Blood масисг / Мерриль :: Хоук :: DA комиксы :: Dragon Age Comics :: Dragon Age :: юмор (юмор в картинках) :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)

юмор DA комиксы Комиксы Мерриль Хоук ...Dragon Age 
Blood
масисг,юмор,юмор в картинках,Dragon Age,Dragon Age Comics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,DA комиксы,Мерриль,Хоук
Подробнее
Blood масисг
юмор,юмор в картинках,Dragon Age,Dragon Age Comics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,DA комиксы,Мерриль,Хоук
Еще на тему
Развернуть
насколько все ж 2я часть скучнее. помню всех героев первой части, их истории и кто что любит. а вот из второй только гном-натурал хоть как-то запомнился
гном-натурал... мде. не фанат серии, но со второй частью все так плохо, как говорят?
kardras kardras 19.06.201423:36 ответить ссылка 10.9
Да, все остальные би.
Авелин,Себастьян,пес смотрят на тебя в ахуе.
А есть видео с романсом пса-натурала?
Нет. И этот гномик оказался ...
HaK3F HaK3F 21.06.201415:05 ответить ссылка -0.3
Всё хуже... Пожалуй, САМОЕ лучшее место в игре - ДЛС клеймо убийцы. Хоть на пару часов сменится этот безнадёжный коричневый пиздец с одинаковыми локациями.
Сначала поиграл в бету, которая валялась в журнале игромании - всё было неплохо. Поиграл 1 раз - игра очень разочаровала. Вот, недавно, переходил серию - собирал сейвы для инквизиции. Единственное, что мне реально понравилось - дополнение клеймо убийцы. Там зелень, новые необычные враги, есть стелс миссия. Эти пару часов мне понравились намного больше основной игры.
Там мыловары просто не стали заморачиваться и прописали все романтические линии одинаковыми для обоих полов ГГ.
Jetboy Jetboy 20.06.201408:23 ответить ссылка 0.0
Ужасно. Однако норм для девочек-яойщиц. Буэээ...
Ну ради Изабеллы можно пройти
А я предателей терпеть не могу. Чего ее нельзя убить?
Почему нельзя? Отдать кунари.
Dessann Dessann 20.06.201407:20 ответить ссылка -0.1
Сбежит.
Блин, точно. Забыл.
Согласен с тобой. Вторая часть полное говно, что неудивительно, после Ориджина попытались быстро срубить бабла на второй части, да только забыли что единственное место где спешка полезна - это ловля блох. Но больше всего меня поражает - кто такие высокие оценки выдал второй части в различных игровых журналах? Неужели они их купили все?
ig214 ig214 20.06.201400:07 ответить ссылка 2.6
Хз, мне игра вполне понравилась, да разнообразие локаций неахти, но это объясняется лором(мол все события в одном городе и связаны с тамошними храмомагами), да и персонажи довольно милые:)
Lacrizya Lacrizya 20.06.201400:19 ответить ссылка -0.1
"разнообразие локаций неахти, но это объясняется лором"
один единственный дом на весь город, одна единственная пещера и тд, в которых меняется только доступность некоторых помещений и точки входа и выхода - объяснялись лором?! 0_о
А что, если на самом деле некогда пещеры были разнообразны, но кирквольцы за пару столетий для удобства превратили их в одинаковые?
Зря ты. Экшена стало побольше, но вот не чувствовалось огромного мира, как в 1. Однообразные локации.
Vetlan Vetlan 20.06.201400:21 ответить ссылка -1.2
гном-натурал это такая редкость?
vled13 vled13 20.06.201411:08 ответить ссылка 0.0
Мерриль такая милаха *_*
Всё-таки во второй части она посимпатичнее, чем в первой.
Суть такова, не играл в серию вообще. Сейчас Габен скидки подвезет, стоит ли покупать и играть?
Первую часть - стОит, однозначно. Вторую - нет.
Первая часть была чудесной игрой в духе Bioware. Шикарный сюжет,шикарные спутники с диалогами,разнообразие заданий и локаций.

Вторая часть хуже даже Kotor которая вышла в 2003 году. Без шуток.

Её покупать не советую. Все что было от Bioware пошло под нож. Разнообразные локации? А нахер,это же дорого их делать! Будем гонять игрока по ОДИНАКОВЫМ локациям где часть дверей будет открыта,а часть закрыта. То есть всю игру тебе придется бегать по одинаковым локациям. Боевая система? Пффф...Давайте сделаем так что бы враги материализовались из воздуха и уберем боевую систему из РПГ и сделаем слешер.

Уберем интересных спутников и возможность с ними поговорить и получим Dragon Age 2. По моему это самая большая деградация игры от Bioware. До этого был Mass Effect 3,а теперь Dragon Age 2 который не выдерживает сравнение с РПГ 2003 года.
rait rait 20.06.201406:01 ответить ссылка -0.9
В каком смысле "хуже даже Котор"? Knights of the old republic - их лучшая игра.
В прямом. Dragon Age 2 в 2011 году сделана хуже чем Kotor 2003 года. То есть уровень деградации опустил игру даже ниже 2003 года когда бюджеты были не такие большие,мощности были не такие большие,команды разработчиков были сильно меньше но Kotor умудрились сделать лучше.

" их лучшая игра. "

На вкус и цвет...но в плане исполнения Kotor уже давным давно не выдерживает сравнение с современными продуктами. Оно и понятно...
rait rait 20.06.201406:21 ответить ссылка -0.4
Судя по твоей логике, Baldur's Gate сейчас вообще шлак, ага?
Jetboy Jetboy 20.06.201408:41 ответить ссылка -0.2
Я не говорил что либо о шлаке вообще. Так что это не моя логика.

Если вопрос был в том как я отношусь к Балдур я скажу так. Это чудесная игра.

Если вопрос был в сравнении с современными проектами то скажу тоже самое: В сравнении с современными проектами сильно проигрывает по уровню исполнения который во времена разработки был просто недостижим. Но хуже это игру не делает.
rait rait 20.06.201408:46 ответить ссылка -0.3
А что нынче такого бесподобного завезли в сингловые РПГ помимо графона, перекатов и ммо-механики?
Jetboy Jetboy 20.06.201410:04 ответить ссылка -1.0
Бесподобного ничего.

Зато завезли большие и хорошо сделанные локации,огромную тучу хорошо сделанных квестов,увеличили продолжительность игры без ущерба качеству.

Вообщем увеличение бюджета-увеличение команды разработчиков-за такой же срок можно сделать больше всего. Ну а еще современные движки которые позволяют это все делать.
rait rait 20.06.201410:06 ответить ссылка -0.2
извините, я вклинюсь.
>>увеличили продолжительность игры без ущерба качеству.
ложь, пиздёж и провокация.за последнее время описанными достоинствами радовал только первый ведьмак. даже ДАО к концу кампании начинал дико надоедать однообразием.
Ничего-ничего.

То что я говорил не применялось к какой либо конкретной серии игр,а было лишь перечислением существующих в наше время игровых возможностей. Другое дело что не все ими пользуются и как определенные компании любят спускать все деньги на рекламу,а самой игре нихрена.

"даже ДАО к концу кампании начинал дико надоедать однообразием"

Это из совершенно другого вопроса под названием "когда следует закончить игру"...
rait rait 20.06.201420:29 ответить ссылка 0.0
Это из совершенно другого вопроса под названием "когда следует закончить игру"...
Не соглашусь. Это из разряда: "Как написать хороший сценарий к игре, чтобы он держал в напряжении до самого конца", но не в коем случае, к тому о чем вы выразились. К примеру в первой части ДАО не было таких поворотов сюжета, которые, лично меня удивили, а вот во второй, когда я выяснил, что тот самый злополучный идол из лириума у рыцаря-командора, вот это был поворот. И когда Андрес порешил гражданочку из церкви. Первая же удивила только в начале, Когда Логейн приказал своим войскам отступать.. Поэтому на счет сценария стоит поспорить.
Первый ведьмак прежде всего отличился редкостным пиздобольством разработчиков. В нем воплощено 20% от обещанного.
Часть этих фишек проявилась во 2 и 3 частях.
Это я им до сих пор не простил. Не люблю откровенного вранья в рекламных целях.
Однообразие преследует обе части ДА, однозначно. Но игры хороши, каждая по-своему
Из новых игр-РПГ по совокупности порадовал только Бэтмэн Аркхэм Эсайлем. 10 из 10.
Прошу прощенья, возможно я что-то пропустил, но когда у нас экшн-адвечуры стали ролевыми играми?
поиграй. Это стелс-экшен с элементами РПГ.
Я играл.. просто видишь в чем дело, сами разрабы представили его, как экшн-адвенчур. Но прости.. тебе видимо виднее..
там типа опыт не накапливается? я что-то упустил? апгрейды не выбираешь?
Вроде со спутниками поговорить можно было, только их нужно было найти в их домах, а не возле костра, как в первой
И лишь в определенные моменты которые отмечаются квестом. Говорить с ними просто так как раньше нельзя.
rait rait 20.06.201408:41 ответить ссылка 0.0
Я давно играл, но вроде можно нормально разговаривать, расспрашивать и не было особых ограничений.
А я буквально пару дней назад играл. И при попытке поговорить с Авелин просто так (без квеста) она говорила "Я сейчас занята,Хоук. Зайди позже".
rait rait 20.06.201410:40 ответить ссылка 0.0
Скоро после этого у неё доп. квест будет.
Это я уже знаю. Я же прошел игру :)

Вероятно с некоторыми персами можно поговорить у них дома...но с Авелин чего то не сложилось. Да и привык я когда это можно сделать прямо по дороге.
rait rait 20.06.201412:58 ответить ссылка 0.0
Как по мне, так это более правильное решение. Говорить в дороге, когда тебя окружили порождения тьмы или ты уже стоишь по колено в их крови, о том какие красивые цветы кому-то когда-то ты подарил, весьма глупо и неуместно.
Вот именно что посреди поражений тьмы поговорить вообщем то нельзя.

Но в городе то можно ибо ничего не отвлекает...Но в DA2 это никого не волновало.
rait rait 25.06.201416:24 ответить ссылка 0.0
Какую брать зависит от того что тебе ближе, если качественная РПГшка в духе старой школы, то тебе к первой части; если в слешер с гомиками и однообразными локациями, то ко второй.
Мне и Ориджинс не понравились: очень скучная боёвка без какого-либо драйва; убогий лут; сплошные коридоры; очень медленное и не всегда срабатывающее переключение на другую цель; постоянная толкучка с мобами между вором, берсом и рыцарем; тупящие персонажи, которые постоянно включают дурочка, и с которыми надо не пойми как выстраивать взаимоотношения; исследовать по сути зачастую вообще нечего, знай собирай какое-то говно, чтобы потом за копейки слить в магаз. В общем игровой процесс абсолютно ничем не затягивает, совершенно не хочется залипнуть за игрой на всю ночь, а если бы не столь эпичный пиар второй части везде где только можно, то про первую и вообще никогда не узнал бы наверное.
Bill Ein Bill Ein 20.06.201402:05 ответить ссылка -3.2
некто не заставляет тебе ставить в команду всех разных, можеш одних воинов или магов выставить
Звено "одних магов" насколько я помню- самое ужасное бедствие на головы врагов ._. . Да и вообще, боевой маг-алхимик в одиночку кошмар режет на ломтики. При чём не только оригинальную сюжетную линию, но и фанатские дополнения с "повышенной" сложностью.
А сундуки тоже маги вскрывать должны?
Сундуки можно и пропустить. Какой бы артефакт на +7 к мышечной массе там ни лежал, его можно пропустить. В Ориджинсе нет мест или событий, пропустив которые можно серьезно осложнить себе дальнейшее прохождение.

В том то и суть вариативности™, что ты можешь пропускать многое из того, что изначально есть в игре. К сожалению, сейчас логика другая: "если мы нарисовали эту хуйню, игрок должен увидеть эту хуйню! Поэтому игроку сюда укажут три красных мигающих стрелки и он не сможет уйти из локации, пока не потрогает нашу хуйню."

Всегда было интересно на втором прохождении находить места или события, которые ты пропустил при первом. Причем не нажал кнопку "нет, я не хочу делать твой сраный квест", а именно что пропустил - не заметил, поспешил, кликнул не туда в диалоге.

Травабылазеленее.
Xsardi Xsardi 20.06.201409:11 ответить ссылка 0.4
Прочитав твой коммент, мне вспомнилась Готика 2, где в город можно было попасть 10 различными способами, причем каким именно зависило исключительно от фантазии и любопытства игрока, я, например, вообще не знал о 5 из них пока случайно не прочитал в прохождении. Эх, люблю я старые РПГ...
слабак =) проходил ДАО дважды. первый раз за вора на повышенной сложности, точно не помню на какой. второй раз за для сэйвов второй части извращался с боевым магом на обычке. и знаешь... после первого прохождения за гнума вора... небыло места, про которое можно было бы сказать *опа а я здесь не был*. то, о чем ты говоришь - это скорее фишка готики на мой взгляд. хотя хз... мб я такой жадный просто.
та хрен с этими сундуками
Больше всего в этих играх раздражало то, что будучи особым аспектом истории, магия крови не вызывала НИКАКОЙ внешней реакции. Просто самые обычные скилы, без каких либо особых возможностей(диалоги, реакция окружающих, разнообразие). Просто скучная подветка :-\
Ya rly Ya rly 20.06.201403:20 ответить ссылка 0.8
Да по поводу магии крови согласен, как то она не легендарно получилась, да и ветка Шейпшифтинга какая то слабоватая получилась, я бы даже сказал почти бессмысленная, разве что только пассивная прибавка к живучести полезна...
хехе. ты в курсе что посохи не мажут? то есть тебе не нужен в пати маг, который способен стать варом с перманентным идеальным ударом?
не понял юмора, что значит вар с перманентным идеальным ударом?
если на пальцах - хитшанс в форме рассчитывается от оружия. посох не мажет. следовательно будучи сраным гигантским пауком твой маг кагбэ бьёт посохом, и вместе с тем не посохом. но имхо, всё равно бессмысленно =)
оборотень - не бессмысленная, а ситуативная штука. слишком много мозгов надо для использования по-полной.
Вся фишка второй части в том, что почти все квесты влияют на окружающий мир и остальных персонажей. В ДАО многое было за уши притянуто. Там одни квесты... влияли на некоторые другие, а персонажам было похуй. Так что маленькая и однообразная локация с таким аспектом - уже плюс. Ты следишь за жизнью города в течении 3х лет, он реально меняется с КАЖДЫМ годом, и чутка с каждым квестом. Эпиздодически ты находишь в одних квестах упоминания о других
Семь лет.
что-то я упустил XD
4 года.
Полностью поддерживаю ДА2 хейтеры просто не проходили и половины сдоп квестов вот и срутся. ДАО такая же гриндилка только вместо появления врагов из воздуха они повляются по мере продвижения по кишке локации.
не хейтер, но слегка припек твой комментарий. имхо, мой критерий таков. если игра хороша, от повышения сложности она станет только лучше. на кошмаре да2 вызывал багет. не сложностью, а продолжительностью боёвок на одних и тех же локациях. бэкграунд настолько начинал мозолить глаза, что оужс.
Никто не говорит что ДА2 идеальная РПГ всех времен и народов, может быть геймплейная часть там и чуть по скучней чем в ДАО*путешествия по кишкам*, но это искупается хорошим сюжетом*история персонажа* и атмосферой собственного бессилия исправить ситуацию.
если так ставить вопрос, то конечно, да2 скорее неплох, чем плох. просто все минусы, которые, если честно, просто бессмысленно еще раз упоминать за количеством упоминаний их выше, не дают мне возможности просто признать, что у игры есть и плюсы. столько всего испорчено, что оставшееся не выглядит достоинством.
да ты наркоман штоле? Из явных минусов там только враги появляющиеся из воздуха, все остальное на любителя*и не надо тут рассказывать про разнобразные зеленые кишки в ДАО* все отсальное просто немного другое отчего у упроротых детишек , строящих из себя ценителей попаболь.
эммм... то есть ты пытаешься оспорить явно халтурный левел дизайн? или явно халтурных персонажей? кишки дао давали иллюзию разнообразия. здесь даже иллюзией не пахнет. оказуаленные диалоги тоже устраивают? ок. *школьник, строящий из себя ценителя, ушел допиливать модуль на нвн*
оу оу оу.. Остынь.. Про дизайн уровней соглашусь, но какие это такие "халтурные персонажи"? Варрик? Изабела? Мерриль? Фенрис?
В первой части такой персонаж один - Морриган, все, нет больше таких. Алистер - шутник-балагур и вечный нытик. Винн - бабка, которая все не может двинуть кони из-за духа. Зевран - бисексуальный инфантильный идиот. Лелиана - бывший суперсекретный агент, который трендит об этом на каждом углу. Огрен - алкоголик, который стремится всем присунуть (пожалуй только в Возрождении появляется его новый аспект семьянина). Стэн - кунари со слишком завышенным ЧСВ. Шейла - любит убивать голубей, а ну и еще периодически думает о прошлом, когда была гномом. Да и если бы не загадки Флемет, Морриган была бы весьма заурядным персонажем.
чем тебе алистер не угодил? он шикарен, особенно идиотским юмором и нытьем. в русской озвучке доставляет немерено
хм. ну как тебе сказать? некоторые из них во многом искусственны. там, где ложна быть ненависть - стыдное детское недовольсво. там, где должна быть горечь шаблонное *у меня тяжелое прошлое.*
я не говорю, что всё сделанное - плохо. варрик прекрасен. изабелла вполне органична и жива. но остальные... я играл больше года назад, многое уже не впомнить, так что просто стушуюсь и признаю, что возможно я неправ. но если игра оставила у меня такие эмоции... значит тому была причина.
а по теме, Мерриль ПРОСТО ДО БЛЕВОТЫ ГЛУПА. Любая блондинка по призванию пред ней просто образец сообразительности. Какая бы няшная она не была, брать ее на квесты, где присутствуют разговоры - конкретно подосрать самому себе.
Она просто наивная. Ничего в своей жизни, кроме долийцев и их лагеря, она не видела. Ну и чего от неё в таком случае можно ожидать?
наивная - это стражница. у нее весь мир черно-белый. а мерриль упоротая или дура. она ничему не учится. в отличие от той же стражницы(которая мне еще менее симпатична)
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
НОВАЯ ЛОКАЦИЯ
Ха-ха!
Трепещите жалкие смертные! Завеса прорвана!
Вас ждут адские мучения, ибо вы попали в Тень!
г*
Лучше бы завеса прорвалась в офисе Вю\Л/аге...
ТгиеРгтсе www.bioware.ru
подробнее»

Dragon Age Dragon Age 2 комикс DA комиксы Хоук DA персонажи Мерриль

НОВАЯ ЛОКАЦИЯ Ха-ха! Трепещите жалкие смертные! Завеса прорвана! Вас ждут адские мучения, ибо вы попали в Тень! г* Лучше бы завеса прорвалась в офисе Вю\Л/аге... ТгиеРгтсе www.bioware.ru
Интересно,кто же стоит за всеми этими убийствами...
Маги сделали это!
Маги сделали это
Дурацкая погода
Поздравляю!
Маги сделали
Это - девочка
подробнее»

Dragon Age юмор,юмор в картинках перевела сама Dragon Age Comics Dragon Age 2 DA комиксы Фенрис DA персонажи Хоук Авелин Андерс Мерриль

Интересно,кто же стоит за всеми этими убийствами... Маги сделали это! Маги сделали это Дурацкая погода Поздравляю! Маги сделали Это - девочка
Щ)е $earl