Результаты поиска по запросу «

злые глаза и злые сердца

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dragon Age Inquisition DA гиф DA персонажи Дориан павус Жозефина Монтилье Сэра (DA) Каллен Стентон Резерфорд Солас ...Dragon Age фэндомы 

ну все как люди даже Сера ... :( 





Развернуть

DA комиксы Dragon Age Inquisition Dragon Age Origins Dragon Age 2 Серый страж DA персонажи Инквизитор (DA) Хоук ...Dragon Age фэндомы 

V/ЛЛ CÄiö Cf &£ Hf*«4 & Гксв« ЙЕ«о oC . ¡Si „ ^"0*1. "VW. CV^AiApiOt^ of- Çf-ÇFüüucl^ * /(OüüUOo,Dragon Age,фэндомы,DA комиксы,Dragon Age Inquisition,Dragon Age Origins,Dragon Age 2,Серый страж,DA персонажи,Инквизитор (DA),Хоук
Развернуть

Андерс DA персонажи Хоук DA2 DA комиксы crossover Frozen (Disney) Фильмы ...Dragon Age фэндомы 

Андерс,DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,Хоук,DA2,DA комиксы,crossover,Frozen (Disney),Холодное сердце,Фильмы
Развернуть

sixfanarts Howl no Ugoku Shiro howl Anna (Frozen) Motoko Kusanagi Ghost in the Shell Rayla yona (akatsuki no yona) akatsuki no yona DA персонажи ...Dragon Age фэндомы Дисней The Dragon Prince Миядзаки Anime Frozen (Disney) Мультфильмы zevran arainai aaerynn Ann Ann 

^ive we six characters to wake -fanart of! Motoko Kusanagi Queen Iduna Princess Yona #SixFanarts,sixfanarts,Ann Ann,aaerynn,Howl no Ugoku Shiro,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,howl,Anna (Frozen),Frozen (Disney),Холодное сердце,Дисней,Disney,Мультфильмы,Motoko Kusanagi,Ghost

sixfanarts,Ann Ann,aaerynn,Howl no Ugoku Shiro,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,howl,Anna (Frozen),Frozen (Disney),Холодное сердце,Дисней,Disney,Мультфильмы,Motoko Kusanagi,Ghost in the Shell,Призрак в Доспехах, GitS,Rayla,The Dragon Prince,Принц-дракон,yona (akatsuki no

sixfanarts,Ann Ann,aaerynn,Howl no Ugoku Shiro,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,howl,Anna (Frozen),Frozen (Disney),Холодное сердце,Дисней,Disney,Мультфильмы,Motoko Kusanagi,Ghost in the Shell,Призрак в Доспехах, GitS,Rayla,The Dragon Prince,Принц-дракон,yona (akatsuki no

sixfanarts,Ann Ann,aaerynn,Howl no Ugoku Shiro,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,howl,Anna (Frozen),Frozen (Disney),Холодное сердце,Дисней,Disney,Мультфильмы,Motoko Kusanagi,Ghost in the Shell,Призрак в Доспехах, GitS,Rayla,The Dragon Prince,Принц-дракон,yona (akatsuki no

sixfanarts,Ann Ann,aaerynn,Howl no Ugoku Shiro,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,howl,Anna (Frozen),Frozen (Disney),Холодное сердце,Дисней,Disney,Мультфильмы,Motoko Kusanagi,Ghost in the Shell,Призрак в Доспехах, GitS,Rayla,The Dragon Prince,Принц-дракон,yona (akatsuki no

sixfanarts,Ann Ann,aaerynn,Howl no Ugoku Shiro,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,howl,Anna (Frozen),Frozen (Disney),Холодное сердце,Дисней,Disney,Мультфильмы,Motoko Kusanagi,Ghost in the Shell,Призрак в Доспехах, GitS,Rayla,The Dragon Prince,Принц-дракон,yona (akatsuki no

sixfanarts,Ann Ann,aaerynn,Howl no Ugoku Shiro,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,howl,Anna (Frozen),Frozen (Disney),Холодное сердце,Дисней,Disney,Мультфильмы,Motoko Kusanagi,Ghost in the Shell,Призрак в Доспехах, GitS,Rayla,The Dragon Prince,Принц-дракон,yona (akatsuki no


Развернуть

Dragon Age Inquisition Plants vs Zombies пасхалка ...Dragon Age 

I--------------------------------------------------- г Растения против трупов Из всех битв, разыгравшихся в Ферелдене, самой ^ странной, должно быть, была битва на мысе Попрошайка. Могучий демон, решивший во что бы то ни стало заполучить власть в мире смертных, двинул армию трупов на дом

Dragon Age Inquisition,Dragon Age,Plants vs Zombies,пасхалка

Развернуть

DAI crossover Кассандра Пентагаст Каллен Стентон Резерфорд Captain America Hulk Thor Black Widow Iron Man Avengers ...Dragon Age фэндомы S.H.I.E.L.D. DA персонажи Marvel LilyRutherford Жозефина Монтилье Железный бык Hawkeye Варрик Тетрас Дориан павус Лелиана 

DAI,Dragon Age,фэндомы,crossover,LilyRutherford,Кассандра Пентагаст,DA персонажи,Железный бык,Каллен Стентон Резерфорд,Варрик Тетрас,Лелиана,Дориан павус,Жозефина Монтилье,Captain America,Капитан Америка, Первый мститель, Супер солдат, Кэп, Стив Роджерс,Marvel,Вселенная Марвел,Hulk,Невероятный


Развернуть

Mass Effect Игры Avengers Арда Кликабельно Dragon Age 2 Iron Man Thor Captain America Hulk ...Dragon Age фэндомы S.H.I.E.L.D. Сериалы Guardians of the Galaxy Marvel Mxi665 Phil Coulson Sherlock Drax the Destroyer Nick Fury Star-Lord Gamora Шерлок Hawkeye Pacific Rim Groot Хоббит (фильм) Rocket Raccoon Thanos Хоббит Loki Star Trek Black Widow 

Mxi665,Mass Effect,фэндомы,Dragon Age,Игры,Star Trek,Сериалы,Avengers,Мстители,Marvel,Вселенная Марвел,Guardians of the Galaxy,Стражи Галактики,Pacific Rim,Тихоокеанский Рубеж,Hobbit,Хоббит (фильм),Хоббит,Хоббит, или туда и обратно.,Арда,Sherlock,Шерлок,Сериал Шерлок с Бенедиктом
Mxi665,Mass Effect,фэндомы,Dragon Age,Игры,Star Trek,Сериалы,Avengers,Мстители,Marvel,Вселенная Марвел,Guardians of the Galaxy,Стражи Галактики,Pacific Rim,Тихоокеанский Рубеж,Hobbit,Хоббит (фильм),Хоббит,Хоббит, или туда и обратно.,Арда,Sherlock,Шерлок,Сериал Шерлок с Бенедиктом
Mxi665,Mass Effect,фэндомы,Dragon Age,Игры,Star Trek,Сериалы,Avengers,Мстители,Marvel,Вселенная Марвел,Guardians of the Galaxy,Стражи Галактики,Pacific Rim,Тихоокеанский Рубеж,Hobbit,Хоббит (фильм),Хоббит,Хоббит, или туда и обратно.,Арда,Sherlock,Шерлок,Сериал Шерлок с Бенедиктом
Mxi665,Mass Effect,фэндомы,Dragon Age,Игры,Star Trek,Сериалы,Avengers,Мстители,Marvel,Вселенная Марвел,Guardians of the Galaxy,Стражи Галактики,Pacific Rim,Тихоокеанский Рубеж,Hobbit,Хоббит (фильм),Хоббит,Хоббит, или туда и обратно.,Арда,Sherlock,Шерлок,Сериал Шерлок с Бенедиктом
fc* <%,Mxi665,Mass Effect,фэндомы,Dragon Age,Игры,Star Trek,Сериалы,Avengers,Мстители,Marvel,Вселенная Марвел,Guardians of the Galaxy,Стражи Галактики,Pacific Rim,Тихоокеанский Рубеж,Hobbit,Хоббит (фильм),Хоббит,Хоббит, или туда и обратно.,Арда,Sherlock,Шерлок,Сериал Шерлок с Бенедиктом
Mxi665,Mass Effect,фэндомы,Dragon Age,Игры,Star Trek,Сериалы,Avengers,Мстители,Marvel,Вселенная Марвел,Guardians of the Galaxy,Стражи Галактики,Pacific Rim,Тихоокеанский Рубеж,Hobbit,Хоббит (фильм),Хоббит,Хоббит, или туда и обратно.,Арда,Sherlock,Шерлок,Сериал Шерлок с Бенедиктом
Mxi665,Mass Effect,фэндомы,Dragon Age,Игры,Star Trek,Сериалы,Avengers,Мстители,Marvel,Вселенная Марвел,Guardians of the Galaxy,Стражи Галактики,Pacific Rim,Тихоокеанский Рубеж,Hobbit,Хоббит (фильм),Хоббит,Хоббит, или туда и обратно.,Арда,Sherlock,Шерлок,Сериал Шерлок с Бенедиктом
Mxi665,Mass Effect,фэндомы,Dragon Age,Игры,Star Trek,Сериалы,Avengers,Мстители,Marvel,Вселенная Марвел,Guardians of the Galaxy,Стражи Галактики,Pacific Rim,Тихоокеанский Рубеж,Hobbit,Хоббит (фильм),Хоббит,Хоббит, или туда и обратно.,Арда,Sherlock,Шерлок,Сериал Шерлок с Бенедиктом

Развернуть

слухи ...Dragon Age фэндомы 

Пиздеж про Dragon Age 4: дата выхода, Тевинтер и т.п.

На МирФ вывалили слухоту про DA4

Если лень куда-то переходить - спиздил тут:


Последняя часть фэнтезийной ролевой игры Dragon Age с подзаголовком Inquisition вышла в 2014 году. И с тех пор о продолжении не было никаких новостей: разве что несколько слухов, согласно которым новая часть якобы находится в разработке. Но никаких подробностей тогда не сообщалось.


Но вот 10 октября в Сети появилась обильная порция слухов от анонимного источника. Вряд ли он заслуживает особого доверия, но информация отчасти выглядит правдоподобной. Впрочем, всё это наверняка окажется выдумками. Хотя многие детали наверняка бы пришлись по вкусу многим игрокам.

Четвёртая часть будет называться Dragon Age: Retribution. 


Общие детали

Основное действие игры развернётся в Тевинтере, но у героев будут миссии в Андерфеллсе, Антиве, Глубинных подземельях, Тени и так далее.

60% игрового мира — это столица Тевинтера Минратос. Он будет в 200 раз больше, чем Денерим в Dragon Age: Origins.

Это открытый и живой город без экранов загрузки. NPC будут гулять, торговать, работать — почти как Новиград в «Ведьмаке 3».

Минратос вдохновлён имперским Римом и Константинополем.

Мы увидим большие храмы, статуи, строения, башни, магазины, верфи, фонтаны, огромные стены. Всё это можно будет исследовать, кое-где разрешат лазить и карабкаться по стенам.

Город разделён на 5 ключевых районов.

Улицы Минратоса вымощены булыжником, внешние стены охраняются гигантскими статуями — боевыми големами.

3 моста связывают город с внешним миром.

Прочие 40% игры — это исследование больших карт и подземелий как в Dragon Age: Inquisition.

Одна из внешних зон — это болота, где вы получите спутника и связанную с ним сюжетную линию.


Персонаж игрока

Играть разрешат только за человека. Никаких эльфов, гномов и кунари. Но можно будет выбрать пол.

При создании персонажа дадут выбрать сексуальную ориентацию. Это получит отражение в диалогах и романтических линиях.

Фамилия главного героя — Ланиус. Его так будут называть NPC.

Сюжет игры развернётся вокруг персонажа — куда больше, чем это было в «Инквизиции». У героя будут живые родители и мёртвый брат или мёртвая сестра, в зависимости от пола. Если вы играете за девушку, то мёртвым будет брат. И наоборот.

Всего будет 7 спутников, 4 мужчины и 3 женщины. Один гном, другой эльф и, возможно, кунари.

Если вы возьмёте кого-то из них на миссию в Минратос, то будьте готовы к проявлениям расизма.

Главный романтический интерес для персонажей-мужчин — это девушка по имени Ева Скейла. Её отец — Дедал Скейла — возглавляет фракцию Популяров в имперском сенате.

Отец главного героя — представитель низшей знати и лидер рыцарского сословия Тевинтера. Он будет в постоянном конфликте с патрициями/сенаторами, особенно со Скейлом.


Геймплей

Боевая система будет похожа на Dragon Age 2, но тактическая составляющая — на уровне Dragon Age: Origins.

Разрешат поиграть за мага крови.

Спутники и прочие NPC будут обращать внимание, если вы начнёте злоупотреблять магией крови.

По канону класс персонажа — волшебник. Но играть можно ещё за воина или разбойника.

У разбойника будет весёлый геймплей, введут полноценную систему стелса.

Систему снаряжения возьмут из «Инквизиции».

Разрешат создавать своё оружие и доспехи. Снаряжение также можно будет модифицировать.

Никакой «новой игры+».

В Минратосе у вас будет убежище в духе убежищ из игр Assassin’s Creed.

Вы и Дедал Скейла возглавляете тайное общество под названием «Старый порядок». Ваша задача — найти и вернуть двух драконьих богов, чтобы дать отпор «величайшему злу».

Система характеристик будет напоминать Dragon Age: Origins.


Уж не знаю чо и как, но чот как-то... интересно? Мне в свое время ДА2 зашел архитектурой и атмосферой эксТевинтера, было бы круто если бы они развили ... вличайшие зло. ок.


Развернуть

текст story размышления длиннопост DAI DAO DA2 спойлеры ...Dragon Age фэндомы 

Разбор ненависти в сторону DAI и DA2, что да почему

Все три части по-своему прекрасны, каждая нашла своих фанатов. Всем не угодишь, так что жаловаться, что кому-то что-то не нравится - бесполезное дело. Это не только не убедит тру-фаната, что игры отстой, но даже скорее ещё сильнее закрепит его за своей позицией.

Есть такая фишка: во что первое поиграл, то и полюбил. Из всех трёх частей самой первой я прошла DA2. И знаете, люблю её больше всех остальных, несмотря на то, что и с визуальной, и со сценарной точки зрения она во многом проигрывает как DAO, так и DAI.

1)DAO
В большинстве случаев тру-фанаты, хейтящие все остальные части франшизы - это те, кто прошли DAO в первую очередь. Но попытайтесь абстрагироваться от её призрачного великолепия и разберите её всю по полочкам.
В DAO точно так же немало косяков и сценарных провалов. Она невероятно долгая, а местами ужасно нудная. Если уж обращаться ко мнению большинства (что не всегда есть верный ход), то, допустим, миссию в Орзамаре можно смело объявлять одной из самых дооооолгих. Её невероятно скучно проходить, а особенно если пытаешься всем угодить и выполнить всё-всё-всё, доступное на Глубинных Тропах. Сходи туда, отнеси письмо тому, убей её, почисти тут, тут подотри, с этим сразись, её найди, а ещё ПОЖАЛУЙСТА ВЫБЕРИ-КА ЗА ВСЕХ НАС, ВЫСОКОПОСТАВЛЕННЫХ ГНОМОВ, БУДУЩЕГО КОРОЛЯ ОРЗАМАРА!!! НАМ ТАК ВАЖНО ТВОЁ СЛОВО, О НОУНЭЙМОВЫЙ ЧУВАК, НАЗЫВАЮЩИЙ СЕБЯ СЕРЫМ СТРАЖЕМ!!!11!1 (ну, если за гнома играешь, то, да, это немного приобретает смысл, буквально на писечку добавляет обоснуя, почему именно тебе доверили выбор будущего мать-его-короля). Эт прям ну реальный косяк.
Потом. Поход за Урной. Миссия во имя растягивания времени. Ну вот что мы приобретаем ппц такого важного в этом походе? Больше Урна вообще нигде сюжетно не фигурирует. Её просто вырезают. Она в дальнейших частях даже не упоминается, ибо её ПОТЕРЯЛИ. Вот она-то как раз очень даже мешает прохождению. Вместо неё можно было бы придумать что-то короче. Да и вообще в принципе ветка Рэдклифа уж больно растянутая.
Круг магов - та ещё мутотень. Ну, норм побегать по ОДИНАКОВЫМ этажам поначалу. А потом как появляется демон Праздности - и пиши пропало. Второй идиотский квест на полнедели. Есть один крутой мод, который сокращает все путешествия по тени до общения со спутниками и дальнейшей битвой непосредственно с боссом. И этого ДОСТАТОЧНО. Остальное - лишь пустое нагромождение во имя траты времени и терпения игрока.
И эт три сходу только вспомнились. Но сколько же подобной, казалось бы, мелочи находится по ходу прохождения.
2)DA2
За что хают вторую? Ну, она вторая. Плюс делалась в спешке, потому ломится обилием однотипных локаций, как средневековый балкон лепниной. Многим не понравилась боёвка ибо фу!автонаведениедлялохов! Ругаются на скучных персонажей или необоснованность чьих-то действий. Ну и конечно же: пачимуямогуигратьтолькозачеловека????????? гдемоигорячиегномкиистрастныеэльфийки????
Давайте по порядку.
1) Игра делалась в спешке. Продолжения хотело доброе большинство, студия почуяла золотоносную пташку, а потому в кратчайшие сроки засела на разрабов и потребовала конфетку. Естественно, что на чём-то пришлось экономить, ибо хотелось как поменьше потратить, так и побыстрее справиться. Из-за этого так много одинаковых локаций.
2)Боёвка! Мало того, что впихнули автонаведение, так ещё и обрезали добрую половину скиллов. Для чего это было сделано? Скажите, а вы успели всё-всё освоить, пока проходили DAO за мага? Фишка в том, что при разработке учитывается как самый низкий лвл прохождения всей сюжетной пачки, так и самый высокий. Самый высокий уровень прохождения в DAO - 24. За каждый лвл даётся 1 очко умений (или 2? не припомню). В любом случае, у мага за всю игру есть аж 76 заклинаний. Ну вот куда столько, если я могу из них выбрать только 24 (48?). И это на максимальном уровне, не используя никаких дополнительных плюшек! А ведь средний уровень прохождения где-то лвл 17-20. Посему у всех классов были подрезаны ветки умений, дабы можно было попробовать всего по максимуму. Взамен была добавлена система улучшения навыков, добавляющая нехилые такие бонусы к уже существующим скиллам.
Но спорить не стану. В DA2, именно как персонаж-Хоук, самые унылые маги из всех (Но я за магов не играю, так что мне норм).
3) Штопростите? Скучные персонажи в DA2? Вы хоть раз пробовали тыкать не на добрые\злые ответы, а на юморные? Вот что-что в DA2 прекрасно - так это проработка диалогов юморного ГГ с сопартийцами/врагами. Что-что говорите? Он становится безответственным мудаком, работающим исключительно ради денег? Так копните поглубже в историю персонажа (но об этом позже), поймёте что к чему.
Андерс необоснованно взорвал церковь? Это был не он, если припомните. Точнее, не он один. Со времён DAO Андерса заметно поизносило. Да, в нём остались крупицы того бесшабашного и острого на язык парня, что мы встретили в Башне Бдения, но, трусики Андрасте, как же этого мало! ОДНАКО. Помните, что Андерс теперь навеки скован узами с духом справедливости. Поэтому его изменившийся характер, а так же желание спасти всех друг от друга - вполне ожидаемое явление. Да, он стал нытиком и нетакимкаквсе, но почему нет? В конечном итоге вы всегда можете сказать ему, что храмовники рулят, и, вместо ведра заигрываний, он выльет на вас бочку помоев.
Фенрис хорош. Он твёрдо убеждён в своих взглядах и следует им, нехотя прогибаясь под решениями Хоук. И только лютая дружба с ним поможет переубедить его встать на сторону магов. И то - очень и очень нехотя. А то, что многие говорят, что он пиздострадает по Алексиусу и жалуется на рабство - так это совершенно нормальное явление для освободившегося раба, всю жизнь подвергавшегося пыткам и истязаниям. Посмотрела бы я, как вы запели в ситуации, подобной его.
Мерриль дурочка. Но она зайка, ей можно простить всё.
Авелин - богиня. И кто бы что не говорил, она самый верный после Варрика, персонаж в этой игре. Все уйдут, а она и Варрик останутся, потому что труфрэндшип не купишь.
Варрик- бог. Лучший персонаж во всей франшизе. Вы только гляньте на его волосы на груди!
Есть ещё Изабелла. Но это весьма противоречивый персонаж. И в этом её прелесть. Ты можешь стать ей заклятым врагом, лучшим другом или очередным проходимцем, которого она с удовольствием обведёт вокруг пальца. Но притом, если заслужить её доверие, она окажется довольно хорошим другом и товарищем.
Все до единого персонажи в этой части, включая ГГ, антигерои. И учитывая сюжет, это более чем уместно.
4)Почему за человека? Потому что ._. Тут затрудняюсь ответить. Ну решили так разработчики. Думаю, это опять же было связано с малым временем на разработку, а следовательно – на написание сценария. Чтобы включить и другие классы, пришлось бы брать либо другой, более широкий, сюжет, либо пришлось бы пилить для каждого класса свою предысторию, как в прошлой части. Да, было бы круто, но опять же, сроки жмут, времени нет, а посему вместо широкого размаха на полтедаса решили запилить камерный сюжет в пределах одного города. Что тоже неплохо, если задумываться об игровой сюжетной логике (об этом так же позже).

3)DAI
Теперь давайте самый сок.
Самые типичные комментарии под постами с чем-нибудь из DAI это: «Зря время потратил», «хотел бы я это распройти», «все, кто любят третью часть – говноеды, т.к сожрали подобный кал» - и тому подобное.
Резонный вопрос: неужто всё настолько плохо? Давайте все вместе заболеем амнезией и забудем видосы диванных критиков, обосновывающих «отвратительность» третьей части своей лютой любовью к первой. Нет, так не пойдёт.
У DAI есть один очень большой недостаток. В своём желании максимально погрузить игрока в чудесный мир Тедаса (которым просто обмазываться можно, какой он офигенный), игра буквально ЗАСТАВЛЯЕТ этот самый мир изучать вдоль и поперёк.
Вспоминая сказанное мной выше, разрабы учитывают и минимально необходимый уровень для прохождения игры ЦЕЛИКОМ. Поэтому большинство локаций в DAI были сделаны чисто по фану, чтобы ты из любопытства заглянул сюда, а потом ещё и сюда, ну и заодно вот в эту вот пещерку заглянул, а потом понял, что ты покрылся пылью, так как с первого раза на все 100 DAI ты ну никак не пройдёшь и будешь копаться там с утра до ночи, даже не замечая, что совершенно забыл про сюжет. Чтобы полностью пройти сюжет и + собрать всех сопартийцев, достаточно попасть в 8-9 локаций. Миссий там будет достаточно, чтобы получить необходимое одобрение, притом что после перехода в Скайхолд оно вообще ручьём льётся отовсюду. Да и для самых ленивых придумали контракты с торговцами.
Сюжет в DAI, как по мне, ничуть не уступает DAO, если даже не превосходит его. Да, мы по прежнему самая важная шишка Тедаса, гоняющая по локациям, чтобы кому-то что-то втирать и собирать траву, но теперь у нас хотя бы свои подчинённые есть. И красивый стол. И спальня ._.
Ну а если серьёзно, DAI – замах на действительно серьёзный сюжет. Мы не спасаем мир от мора, не становимся защитником города, а разбираемся с вещами намного крупнее и древнее драконов и трусливой власти. В конце DAI нам не просто рвут шаблон, вбрасывая новость о том, что древние боги существовали, но ещё и демонстрируют истинного Создателя. Раскрывается огромный пласт истории, который от нас намеренно скрывали в предыдущих частях. И в масштабах созданной вселенной, поворотище с эльфийскими «богами» становится действительно решающим для очень многих героев серии: для их мировоззрения и самоопределения. А самое главное, что разрабы не просто попытались развернуть нечто подобное во франшизе, а сделали это грамотно, ответив на очень многие вопросы. Например, кто такая Флемет и чойта она такая офигенная.
Персонажи в DAI проработаны отлично. Если ставить себе цель раскрыть их, то они все делают это сполна. Допустим в том же DAO такие персонажи, как Шейла или даже Стэн остаются раскрытыми только наполовину, у меня лично была куча вопросов, на которые я так и не смогла получить ответы. Шейла – голем, а Стэн – кунари. Всё. Мы получаем много информации об их мироощущении, но это не раскрывает их полностью, разве что только как нефиговых таких философов. Допустим, про Мориган тоже сильно много вбросов не было, однако и этого было достаточно, чтобы составить её полный портрет. Про Шейлу и Стэна такого сказать не возможно.
В DAI похожим грешит Сэра. Но я ставлю на то, что она ещё может появиться в следующих частях, поэтому ей стоит дать шанс. Однако в рамках именно третьей игры раскрыта она слабенько.
Остальные прекрасны.
В третьей части не пытались сделать ничего нового с точки зрения обыгрывания ГГ, ибо весь упор делается не столько на становлении ГГ, сколько на раскрытии мира DA – в этом главное отличие третьей части от всех остальных, где наперёд выдвигалась судьба ГГ, а не мира в целом.

Подведём итог: DAO хороша, потому что вся буквально кричит, как сильно её обожают сами разрабы, с какой любовью она была сделана; DA2 – игра динамичная и сильная с точки зрения раскрытия персонажей, но упрощённая в игровой механике; DAI – отличная в плане сюжета, но слегка затянутая и умудрённая концепцией прохождения этого самого сюжета, т.е необходимостью получения дополнительных плюшек, чтобы пройти сюжетную миссию.
В плане графики ни одна из частей не претендует на фотографичную картинку и некстген. Каждая привносит что-то новенькое, делая мир Тедаса уютнее, а персонажей – отраднее глазу, уникальнее. Вся франшиза простенькая и сделана с любовью, кто бы что ни говорил. Так что повторюсь: каждая часть найдёт себе фаната, поэтому лютый хейт к любой из частей крайне не обоснован. И нет, DAO не «лучшая безусловна», потому что для кого-то таковой может являться и DA2, и DAI.
Не нужно называть фаната второй или третьей части франшизы говноедом, ведь, товарищи критЕки и тру-фаны, наверняка среди вас найдутся и поклонники FIFA, и CS и прочего деньговысасывательного однообразного материала, год за годом делающего одно и тоже.
Уважайте чужое мнение.
Плез.
Развернуть

DA other Doge Lore ...Dragon Age фэндомы 

Маг крови в лоре, пропаганде Церкви, кате ценах и т.д. «Я могу призывать демонов, порабощать умы, проводить сложные ритуалы в одиночку без помощи посторонних» Маг крови в геймплее «Могу разом греть темпгературу кгови врага до 38°»,DA other,Dragon Age,фэндомы,Doge Lore

Развернуть

Отличный комментарий!

до 38? хорошо хоть не до 37,2 - это было бы слишком жестоко
крокозябр крокозябр16.01.202120:53ссылка
+37.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме злые глаза и злые сердца (+208 картинок)