Результаты поиска по запросу «

усмиренный

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dragon Age Inquisition СПОЙЛЕР Солас DA персонажи Сэра (DA) длиннопост ...Dragon Age фэндомы 

Кто же Сера на самом деле?

Приветствую обитателей фэндома Dragon Age. Копаясь в интернете я обнаружил интересную теорию насчет Серы на форуме BioWare. Я решил перевести её фрагменты для тех, кто её ещё не читал. Перевод возможно корявый, но надеюсь, что разборчивый. Предупреждаю сразу - будут спойлеры. Если кто-то ещё не прошел DA:I, то проходите мимо, чтобы потом не ныть.


Dragon Age,фэндомы,Dragon Age Inquisition,СПОЙЛЕР,Солас,DA персонажи,Сэра (DA),длиннопост


Пользователь AutumnWitch сделал предположение, что Сера является эльфийким богиней охоты, Андруил:

Один факт о Сере и Соласе очень сильно удивил меня - их сходство. Учитывая, что насколько значимым оказался Солас в сюжете DA:I, то я думаю, что мы чего-то не знаем о Сере. Я думаю, что она не та, за кого себя выдает.

Но давайте сначала посмотрим, что между ними общего: 

- Во-первых, внешне они сильно отличаются от большинства эльфов, которых мы знаем в Тедасе. 

- Оба уклоняются от ответов, когда разговор доходит до их прошлого или откуда они пришли. 

- Оба выражают презрение к долийцам и современным эльфам в целом.

- Оба утверждают, что никто их не учил боевым навыкам (Сера - стрельба из лука/ Солас - магия). Важно так же, что они с неохотой ведут разговор на эту тему.

- Они оба довольно загадочны. 


В игре, я думаю, есть намеки, что Солас знает о Сере больше, чем кажется. Во-первых, в одном из диалогов Солас спрашивает Серу, знает ли она что-нибудь о магии. Зачем он задает такой вопрос? Особенно, когда мы знаем, кто он на самом деле. Действительно ли Сера тайный маг? Поэтому она относится к магии с осторожностью? Имейте ввиду, что в команде Железного Быка есть эльфийка-маг, которая использует свое оружие как лук и посох. Я думаю, что это больше намекает на то, кто на самом деле Сера.


Кроме того, когда Солас пытается говорить с ней на эльфийском языке, он обращался к ней, как к кому-то из своего народа. Это имеет большое значение, если вы играете за эльфа-инквизитора, т.к. в этом случает Солас уверяет, что Инквизитор не часть его народа, хоть и эльф. Видите загвоздку? Почему же он тогда обратился к Сере как равной к себе, а не к спасителю мира?


Сера очень часто говорит о "народе" и большинство предположило, что она имеет ввиду обычных людей. Но помните как Флемет (Митал) назвала долийцев в DA2? "Народ". Я не думаю, что это просто совпадение.


Теперь, на основе всего этого можно ли предположить, что Сера на самом деле скрывающаяся Андруил? 

Цитата ниже описывает Андруил: 

"Андруил — эльфийская богиня охоты, создательница Вир Танадал — Пути Трёх Деревьев:

Вир Ассан, или Путь Стрелы: Будьте тихи, проворны; Не колеблясь, стреляйте; Добыче не причиняйте мучений.

Вир Бор'Ассан, или Путь Лука: Как молодое деревце гнется, гнитесь и вы. В покорности найдите упругую стойкость, В подчинении ― силу.

Вир Адален, или Путь Леса: С разуменьем принимайте дары охоты, С почтеньем ― жертву моих детей. Знайте, что смерть ваша в свой черед дарует им пропитанье." 


Андруил является мастером по стрельбе из лука. Сера тоже мастерски стреляет из лука и при этом утверждает, что её никто не учил.

Андруил была одной из богинь первых эльфов и поэтому Солас может отнести её к своему "народу".

Андруил, будучи эльфийской богиней, имела бы какую-нибудь магию. Сера же, по её утверждениям, магией не владеет, но на намеки Соласа реагирует бурно, как и на саму магию. Не слишком ли бурно?

Мы так же знаем (благодаря Соласу в DA:I), что Андруил уже проявляла неуважение к своему народу, охотясь на них ради спортивного интереса.


Давайте предположим на минуту, что Сера действительно Андруил. Все мы знаем, что эльфийские боги не были "всемогущими" в отличии от Создателя. На самом деле после DA:I можно предположить, что они были всего лишь очень могущественными магами или полубогами, которых приняли за богов.


Так же мы знаем, что древние эльфы пали не из-за людей, а их внутренние распри намекают на то, что их боги не отвечали им из-за Ужасного Волка, который заточил богов.


Мы знаем, что по крайней мере Митал была жива и цела на протяжении многих лет до событий DA:I. Мы так же знаем, что Ужасный Волк (Фен'Харел/Солас) недавно пробудился в ослабленном состоянии.


Возможно ли, что Андруил тоже пробудилась? Возможно ли, что когда она пробудилась и увидела вокруг хаос и разрушение, вызванные в Тедасе из-за магии и исчезновения эльфийских богов, её охватило чувство вины и стыда, что заставило взять себе другую личность? Может она узнала правду о внутренних распрях, из-за которых пали древние эльфы, и решила отказаться от всего, что было в её предыдущей жизни?


Если это правда и она знала, что Конклав был разрушен эльфийской магией, то присоединилась к Инквизиции со скрытыми мотивами? Может она думает, что эльфийская магия вновь угрожает миру, и хочет помешать этому? Могла ли она принять облик Серы, чтобы скрыть свою истинную личность?


Автора данной идеи поддержали два пользователя (Banxey и Ispan), предложив свой вариант, в котором Сера является сосудом для духа Андруил:


Во-первых, я не уверен, что Сера является божеством, как Солас. Так как Сера не помнит своих родителей, то могу предположить, что она является сосудом для Андруил, как Флемет для Митал. Несмотря на это, я не думаю, что Сера понимает, что происходит. Похоже, что она прячется от своих воспоминаний, боится, что её сны станут реальными (что-то похожее происходит при романе с ней), и враждебно относится к эльфийским "богам". Время от времени она, кажется, хочет, чтобы Инквизитор успокоил её тем, что эльфийские "боги" не реальны (её реакция после возвращения из Храма Митал).


Вот текст из кодекса, который мне показался важным:

Эльфийская богиня Андруил Однажды Андруил устала охотиться на смертных и на тварей. £ Она взялась за Забытых — нечестивых созданий, обитающих в бездне. Но даже для эльфийской богини губительна пустота — а потому по возвращении Андруил все дольше и дольше не могла выйти из безумия. Андруил надела

"Но даже для эльфийской богини губительна пустота - а потому по возвращении Андруил все дольше и дольше не могла выйти из безумия" и "но Митал своей магией вытянула силу Андруил и выпила её знание о том, как найти пустоту. После этого великая охотница уже не могла вернуться в бездну, и снова наступил мир."


Этот текст может объяснить, почему Сера не знает кто она (кем была), откуда она родом, а так же её очевидную потерю памяти. Она помнит, что была приемным ребенком, но говорит, что не помнит своих родителей и не хочет вспоминать, где родилась.


Когда вы вместе с Серой попадаете в Тень и находите кладбище, на надгробии Серы написано "Небытие". Странновато, если не предположить, что "Небытие" может оказаться другим способом описать "Пустоту".


"Однажды Андруил устала охотиться на смертных тварей. Она взялась за Забытых - нечестивых созданий, обитающих в безде." и "Тогда Митал распустила слухи о чудовище, а сама приняла облик огромной змеи и притаилась у подножия горы, ожидая Андурил."


Я думаю, что Забытыми могут быть драконы или же они могут принимать их облик, как Флемет. Доказательство слабое, но есть более древний эльфийский текст, предполагаемо, о древних богах и их избранных (этот текст я в игре прошляпил, т.к. не погружал Инквизитора в колодец Скорби. Потому без русского скриншота).

"His crime is high treason. He took on a form reserved FOR THE GODS AND THEIR CHOSEN, AND DARED TO FLY IN THE SHAPE OF THE DIVINE. THE SINNER BELONGS TO DlRTHAMEN; HE CLAIMS HE TOOK WINGS AT THE URGING OF GHILAN'NAIN, AND BEGS PROTECTION FROM MYTHAL. SHE DOES NOT SHOW HIM FAVOR, AND WILL LET

"Его преступление - измена. Он принял облик, предназначенный только для богов и их избранных, и посмел летать в священной форме. Грешник принадлежит Диртамен; он утверждает, что он взял крылья по настоянию Гиланнайн, и просит защиты у Митал. Она не была к нему благосклонна и позволила Эльгархан судить его"


Если это правда, то это объясняет, почему Сере нравится охотиться на драконов. Об этом есть запись в кодексе Серы.

— Дополнение: об увлечении Сэры драконами Не знаю, что так очаровывает Сэру в драконах, но из ее возбужденных признаний очевидно, что бои с ними приводят ее в такой экстаз, какого она сама от себя не ожидала. По крайней мере, так мне кажется. (Под "признаниями" подразумеваются как максимум


Можно ещё раз взглянуть на историю с Митал, которая заманила Андруил в западню и украла её силу и знания. В её персональном задании, Сера попадает в западню, подготовленную дворянином. При определенном выборе Сера съезжает с катушек и обрушивает на него свой гнев, убивая его. Сера была чересчур жестокой (учитывая, что сама она жестокость не переносит), но возможно это были отголоски гнева Андруил, как и Флемет, которая все ещё жаждет отмщения за собственное предательство и предательство Митал в прошлом. Возможно Сера сопротивляется духу Андруил и получает странные чувства/послания/способности сама того не ведая. 


Стоит так же глянуть на причастность Серы к Друзьям Рыжей Дженни, Путь Трех Деревьев Андруил ("Будьте тихи, проворны; Гнитесь, но не ломайтесь; Вместе мы сильнее") и историю про Гиланнайн и Андруил.

Путь Трех Деревьев так же может быть девизом для Друзей Рыжей Дженни, а история про Гиланнайн отлично показывает, как Друзья Рыжей Дженни действуют на самом деле.

И Гиланнайн взмолилась богам, прося о помощи. Она молила Эльгарнана о мести, Митал о защите, но истовей всего молилась она Андруил. Андруил послала к Гиланнайн своих зайцев, и те перегрызли ее путы; однако Гиланнайн была ранена и слепа, а потому не могла найти дорогу домой. Тогда Андруил обратила

Гиланнайн (Друг) взывает к Андруил (Рыжей Дженни) за помощью. Та посылает зайцев (людей низших слоев), которые перегрызают путы, освобождая её (люди низших слоев действуют вместе, чтобы помочь Друзьям Рыжей Дженни как единое целое) и совершают правосудие над виновным (Друзья преследуют дворян, обворовывают их, рушат их планы, и даже убивают, если те это заслужили). Если Сера чувствовала эхо от духа Андруил внутри неё, то может она считала правильным действовать подобным образом. Поэтому, присоединившись к Друзьями Рыжей Дженни, она следовала слегка измененному Пути Трех Деревьев.


Теперь, давайте глянем на карту таро Серы и валласлин Андруил. Обычно остается только гадать, к какому "богу" относится валласлин, но с Андруил все очевидно - лук и стрелы. Если перевернуть валласлин, то можно заметить немало совпадений со второй картой таро Серы. Положение лука соответствует положению лука на мозаике Андруил.

Sera's Tarot Card Combined,Dragon Age,фэндомы,Dragon Age Inquisition,СПОЙЛЕР,Солас,DA персонажи,Сэра (DA),длиннопост


Добавлю от себя: автор так же упоминал, что звезды на карте таро тоже играют свою роль и связаны с древним эльфийском текстом

из Храма Митал (опять же, русской версии скрина у меня нет, а переводить не рискну)

"She shook the radiance of the stars, divided them INTO GRAINS OF LIGHT, THEN STORED THEM IN A SHAFT OF GOLD. ANDRUIL, BLOOD AND FORCE, SAVE US FROM THE TIME THIS WEAPON IS THROWN. YOUR PEOPLE PRAY TO YOU. SPARE US THE MOMENT WE BECOME YOUR SACRIFICE." THERE IS A BRIEF IMAGE OF AN ELABORATE


Пока что на форумах BioWare гуляют две теории: либо Сера сама богиня Андруил (как Солас/Фен'Харел), либо она сосуд для её духа (как Флемет/Митал). Для кого-то это может показаться притянутым за уши бредом, а для кого-то - пищей для размышлений. Вам решать.

Развернуть

Dragon Age 2 Hawke ...Dragon Age 

Dragon Age 2,Dragon Age,Hawke
Развернуть

Тяжелые будни храмовника 3 часть DA комиксы Morwgh ...Dragon Age фэндомы 

меня, конечно, не замечаешь, а вот я тебя всегда замечаю... Смотрю, как ты стоишь на одном месте и сопишь в свой шлем так чувственно... У тебя самый сияющий доспех. Я узнаю твой шлем из тысячи, у тебя там царапина слева, придает свой индивидуальный, особый шарм...,Тяжелые будни храмовника,3

Я тебя давно люблю, вот не могу, люблю и всё, даже если ты рябой и хромой под своим сексуальным доспехом. Ну ответь же мне, не томи, моё сердце рвется на осколки... Хоть знак какой подай, пальцем пошевели, или ещё как... Ах, плевать на всё, возьми меня немедля! Пойдём скорее в кладовку!,Тяжелые

Ах, как ты холоден! Не говоришь ни слова, даже не смотришь на меня! О, какая мука! Я покончу с собой, без тебя мне не жить! Утоплюсь! Нет, повешусь! Нет, отравлюсь! Не-е-е... И-и-и, что я и говорил это - цельнометаллический конструкт. Все твои десерты на две недели - мои!,Тяжелые будни

И что он, по-вашему, должен был сделать? побежать в кладовку с незнакомой девицей?| Зарубить тебя, как одержимую? Взять за ухо и потащить к Ирвингу на ковер? Что тебе дороже -десерт или женская гордость? Не увиливай. Продула - плати! Никуда я не пойду! >— ( Вот завтра пойдешь Может он не


Развернуть

Dragon Age 2 DA персонажи Хоук Андерс кроссовер Road to El Dorado ...Dragon Age фэндомы 

Dragon Age,фэндомы,Dragon Age 2,DA персонажи,Хоук,Андерс,кроссовер,Road to El Dorado
Развернуть

Grey Warden Solas DA персонажи alister howke Lavellan Varric Fenris anders ...Dragon Age фэндомы 

i (Г i lí.O'W-K"' ЛЧкЧ. ^>«Vf\V\VA. ^к^>\,Grey Warden,Solas,DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,alister,howke,Lavellan,Varric,Fenris,anders
Развернуть

Dragon Age Inquisition concept art DA опрос ...Dragon Age 

Ребят, Inquisition близко...
Dragon Age Inquisition,Dragon Age,concept art,DA опрос
За кого играем?
Кунари-мужчина
100 (10.6%)
Кунари-женщина
156 (16.6%)
Человек-мужчина
302 (32.2%)
Человек-женщина
127 (13.5%)
Эльф-мужчина
63 (6.7%)
Эльф-женщина
99 (10.5%)
Гном-мужчина
62 (6.6%)
Гном-женщина
30 (3.2%)
Развернуть

ekinveyl artist Серый страж DA персонажи Шейла (DA) Огрен DA комиксы Dragon Age Origins нарисовал сам ...Dragon Age фэндомы 

Героям некогда читать!

ОНО ЧИТАЕТ ТО, ЧТО БЕРЁТ С ДОСКИ . ОБЪЯВЛЕНИЙ? > Смешно.,ekinveyl,artist,Серый страж,DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,Шейла (DA),Огрен,DA комиксы,Dragon Age Origins,нарисовал сам
^ Пропавшую кошку ВЕРНИ. к^л NN \К^ Л° Здесь всегда^ одно и то же! | Сбежавших в лес И свинок НАЙДИ.,ekinveyl,artist,Серый страж,DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,Шейла (DA),Огрен,DA комиксы,Dragon Age Origins,нарисовал сам
Оно неграмотное:? Не боится перепутать > ЧТО-НИБУДЬ? Сколько же' она трындит! А Я ВЕДЬ ДАЖЕ . НЕ БУХОЙ... > Держи. ^ ЕГО «ЖЕЛУДИ» ЗА твой желудь!,ekinveyl,artist,Серый страж,DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,Шейла (DA),Огрен,DA комиксы,Dragon Age Origins,нарисовал сам

Развернуть

Отличный комментарий!

Я как последний долбач, почему то проходил мимо этой прекрасной серии игр. Не знаю, как так вышло. И вот наконец-то начал. Сейчас как раз Origins прохожу и всем рекомендую.
Evgen230286 Evgen23028631.01.202311:17ссылка
+11.4
Вторая часть неплохая, а вот гламур и какая-то уж излишняя изнеженность гг начнется в инквизиции (как и в андромеде, ощущение будто играешь за какую пусечку, а не подготовленному ко всему и вся солдату)
Xelimber Xelimber31.01.202311:25ссылка
+11.0
Бля, пришлось рыться в дневнике шоб найти старую запись что делал по этому поводу, уже не раз приходилась.

Кто не хочет лонгрид - вам на пару комментов ниже:

...Во всю серию ДА проходил трижды и трижды останавливался на Инквизиции в первой трети после бала. Не так давно перепроходил серию наново и в ретроспективе скажу следующее:
Ориджинс.
Он прекрасен и хорош. Очень часто социальная составляющая занимает больше времени чем боевая (тот же орзамар или предыстория персонажа), однако дух "данжн кроллера", когда все что ты делаешь четыре часа это бегаешь и лупишь болванчиков немного вымораживает. Был момент когда я взял перерыв на две недели после орзамара.

Сражения не за магов мне показадись скучными. 15 стоек за щитоносца, из которых полезны только 3, отсутсвие восстановления стамины, отчего активно скидами они не пользуются и просто бьют по лицу пока не помрут. Другое дело магия. Стой себе на месте да наноси 60% урона команды, попутно контролируя поле боя. Музыка прекрасная, но использование "Песни лелианы" в каждой. Сук. Сцене. просто вымораживало. Это как будто у тебя впервые вышло отличное фото с тобой и ты показываешь его всем в округе, меняешь авы на всех соц. сетях, делаешь фотоальбом с обложкой своего прекрасного селфи и тд.

В четвертый раз меня не хватило на дополнения. Потратить еще 16-20 часов на побегушки и убивание мобов не сильно хотелось, поэтому сразу перешел ко второй части.

Если в первом прохождении отношение к игре было несколько негативным, то в последующих оно только улучшалось. Пускай сделана за год, пускай локации закрыты и тонки что кишка, пускай они похерили самого знакового мага всей серии Андерса, превратив его в тряпку, что чуть ли не сразу после убийства своего любовника начинает клеиться к герою. Пускай. Зато у нее все хорошо со всем остальным. Из-за ограниченности пространства в виде одного Кирквола город выглядит Живым; из-за повествования в четыре акта история не кажется сверх нагруженной. В игре нет того "МЫ СПАСАЕМ МИР ЦЕНОЙ ВСЕГО" пафоса, что был в первой части и который ужасно исполненный в третьей. Ты просто человек, который решает местные проблеммы по мере поступления. Пусть в игре есть только одна предыстория и единое что можно изменить - быть тебе магом или нет [ что ведет к тому кто умрет в первом акте из родни], но зато она прописана куда лучше и существует не просто для галочки. [К тому же крайне приятно знать что ГГ-маг первой части является троюродным родственником Хоуку]
Да и сам Хоук. Самый харизматичный персонаж, которому уступает только Варрик и Алистер, почетно умещаясь на втором месте одновременно. Лично я больше ни в одной игре не замечал изменение характера персонажа в зависимости от частоты реплик. Вечно жмёшь ветку "дипломата" - Хоук и вне выбора реплики будет вести себя крайне тактично и нежно; 50% реплик "шута" - твой хоук превращается в самого харизматичного парня во всём тедасе, вечно подшучивая над опонентами и обижаясь что никто не понял смысл его шутки; ну и "агрессор" - он и в Африке агрессор.
Всё это делает игру куда привлекательней и вдыхает жизнь как в героя и персонажах, так и саму историю.

[Не уместилось. Остаток про инквизицию в комметнах]

Ну а теперь инквизиция. Готовьтесь.
Я где-то слыхал что инквизицию изначально хотели сделать с закосом на мультиплеер и ММО. Не знаю правда это или нет, но зерно подозрений все же есть. А ещё игра стала игрой года 2014. Рецепт игры года той эпохи прост, нужно всего лишь:

* 3-х секундная Анимация сбора предметов (лутинг)
* невероятный лутинг всего и вся. Игрок просто пылесосит все уровни в поисках травки (привет 3 секундной анимации каждого подбора лута)
* крайне гипертрофированная мимика лица (и только у игрока)
* 10 видов причесок и 16 типов залысины, 8 из которых меняют форму черепа
* генератор персонажа в котором нельзя не сделать урода
* крайне дешевый пафос разряда "мы ЫНКВЫЗЫЦЫЯ, МЫ МИР СПАСАЕМ"
* чутка всратые диалоги
* посредственнфый графоний и попытка в ретрейсинг волос, отчего они выглядят как лаком покрыты (бороду ваще харам на персов ставить, если не хочешь отсвечивать ею путь в пещере)
* древо способностей, где каждая школа навыков дает пять-шесть активных способностей, а максимум сколько ты можешь выбрать - 8. Пропадает интерес к прокачке, тк на кой ляд качать скилы, если ты ими не сможешь пользоваться. Тут даже нет возможности сделать сочетание клавиш разряда "Shift+1", чтобы на первые пять кнопок запинить 10 способностей как в первых двух частях.
*Тактика мертва. Теперь ии активирует способность когда и как ему удамается, не используя установленные игроком скрипты, тем самым уничтожая комбинацию и быструю победу. Но порой ты даже этому рад, ибо когда пробивается комбинация, врубается невероятно неуместное слоумо, что может пробиваться три-че ыре раза подряд
*Ты не веришь в инквизицию как в организацию по спасению мира, ибо лидер новообразованной ячейки, что уже в первой трети игры заручилась поддержкой практически всего Тедаса, должен собирать тонны травки и бараньи лепешки для того чтобы сделать себе зелье или палатку для солдат. Это крайне сильно выбивает из колеии и портит атмосферу. Зачем тогда было делать игрока лидером? В первой части лутинг считался нормой, тк вы бомжи что должны как-то одолеть Мор. Это даже наоборот атмосфере помогало. Во второй ты просто нашел травку и она всю игру при тебе (правда зачем, еси даже на сложном там особо кроме щелий маны и здоровья ничего и не надо)
* Ты не веришь что можешь спасти мир или от тебя что-то зависит, ибо в каком-то лесу рядовой бандит сильнее дракона, которого ты с таким трудом убил совсем недавно; а венатори-властелин времени слабее льва и тигра. Та даже бандиты южной части локации и бандиты северной, ничем друг от друга не отличаясь, имеют разницу в пять уровней. Ну зачем? Почему нельзя оставить бомжей бомдами и просто ввести новых врагов, что будут отличаться хотя бы визуально. Чтобы было чувство что этот парень сильнее, потому что у него броня с вкраплением лириума и тд.

Скорее всего я брошу инквизицию и в четвертый раз примерно на том моменте где и раньше

У меня всё
...
clepovoron clepovoron31.01.202312:04ссылка
+35.9

cicadagirl Изабелла (DA) DA персонажи Хоук Мерриль Андерс DA2 DA комиксы ...Dragon Age фэндомы 

Хоук-тян! Эй! Хоук-тян! V Давай украдем реликвию кунари? У,cicadagirl,Изабелла (DA),DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,Хоук,Мерриль,Андерс,DA2,DA комиксы

Хоук-тян! Эй! Хоук-тян! Давай юзать магию крови ! * юзает всё равно *,cicadagirl,Изабелла (DA),DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,Хоук,Мерриль,Андерс,DA2,DA комиксы

Давай начнем революцию ! Хоук-тян! Эй! Хоук-тян!,cicadagirl,Изабелла (DA),DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,Хоук,Мерриль,Андерс,DA2,DA комиксы



Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме усмиренный (+18 картинок)