Кстати, шикарный графон. На этом можно было бы остановиться. А на современных системах эту битву можно было бы прямо в игре провести, снабдив противников приличным ИИ.
Изначальная идея была в том, чтобы авангард в ущелье сковал боем армию Порождений Тьмы, где бы было нивелированно их численное превосходство, после чего армия под командованием Логейна бы ударила с флангов, смяв основную часть орды. Но что-то пошло не так...
Там прикол был в том, что твое снабжение пограбят вылазкой из крепости. А этим продовольствие не особо надо. А если и надо - сойдет местное население. Да армия в крепости сожрет всех крыс в первую неделю. Впрочем, перед кем я распинаюсь...
Так всю армию в крепости запирать и не надо - её можно держать куда меньшим количеством людей, пока остальные рейдят, ебут с тыла, или еще какой хуйней занимаются.
Так и делали, если в крепость не надо брать, а внутри нет сил, чтобы проводить рейды. Крепость ценная не только как место где может народ прятаться, она позволяет осуществлять тактику ударил-убежал, даже во время осад.
Вообще, если говорить про около средневековые войны, то они отличались от привычных нам конфликтов. Там не было как таковой линии фронта и линий снабжения, когда армии отправлялись в походы змейкой, таская ресурсы с собой и "пополняя" их по дороге следования.
Там от крепости мало что осталось. Там нет ни ворот, ни рва, даже от голых стен одно название, что не многих лучше защиты голых скал, а так они вполне себе заманили орду в узкое горлышко с частоколами и стрелками вокруг, когда половину армии для удара с фланга спрятали.
Вот только враг прокопал ход и вышел в центре остатков этой самой крепости, сигнал подали слишком поздно, а вторая половина армии просто ушла. В итоге оставшихся просто перетёрли со временем.
там ещё и Дункан Кайлану с Логейном не сказал об особом приколе - Серые стражи - буквально маяки для порождений Тьмы, те их чуют, как и стражи их. До сих пор считаю эту тему с "Тайны Серых Стражей никому не разглашаются" - подставой подстав.
Не пережили
Кстати, шикарный графон. На этом можно было бы остановиться. А на современных системах эту битву можно было бы прямо в игре провести, снабдив противников приличным ИИ.
Йоба крутится, гои прогреваются, лавеха мутится
графон устаревший даже на момент выхода
особенно пластмассовое оружие прямиком из второго нвн
Шобы чесна было!
Изначальная идея была в том, чтобы авангард в ущелье сковал боем армию Порождений Тьмы, где бы было нивелированно их численное превосходство, после чего армия под командованием Логейна бы ударила с флангов, смяв основную часть орды. Но что-то пошло не так...
Охуенная идея: запереться всей армией в крепости. Вот будет неприятно, если армия врага возьмет вас в осаду. Или просто пройдет мимо.
Там прикол был в том, что твое снабжение пограбят вылазкой из крепости. А этим продовольствие не особо надо. А если и надо - сойдет местное население. Да армия в крепости сожрет всех крыс в первую неделю. Впрочем, перед кем я распинаюсь...
Там и гарнизон был человек 50, а не вся армия королевства.
Например, сковывая боем в ущелье, превосходящего числом противника, планируя нанести удар во фланги, да.
Вообще, если говорить про около средневековые войны, то они отличались от привычных нам конфликтов. Там не было как таковой линии фронта и линий снабжения, когда армии отправлялись в походы змейкой, таская ресурсы с собой и "пополняя" их по дороге следования.
Вот только враг прокопал ход и вышел в центре остатков этой самой крепости, сигнал подали слишком поздно, а вторая половина армии просто ушла. В итоге оставшихся просто перетёрли со временем.
там ещё и Дункан Кайлану с Логейном не сказал об особом приколе - Серые стражи - буквально маяки для порождений Тьмы, те их чуют, как и стражи их. До сих пор считаю эту тему с "Тайны Серых Стражей никому не разглашаются" - подставой подстав.
Спойлеры!
во втором андерграунде ахуенные