Результаты поиска по запросу «
зевран и главный горой
»Critical Miss Комиксы Лелиана DA персонажи Dragon Age
Прим. автора: Просто рана.
Прим. пер.: Реткон - термин, употребляемый относительно ситуаций, когда новая информация изменяет то, что было известно ранее. Реткон переписывает уже существующие факты и предлагает новую версию как единственную правильную в настоящее время. В контексте данного комикса имеется ввиду факт, что если решить "осквернить прах" в Dragon Age 1, то один из персонажей - Лелиана воспротивиться этому и её будет необходимо убить, при этом заканчивается битва анимацией с отрубанием головы. При переносе сохранений во вторую часть данный персонаж появляется в любом случае, будто ничего этого и не было, авторы комикса предлагают это исправить.
Dragon Age Inquisition личное Dragon Age фэндомы
Немного теплоты, но не ламповой
79 часов и вопрос, что это было? Как можно было сделать так, что DAI будет хуже, чем вторая часть? Как же это нужно было Bioware деградировать и не то, чтобы растерять, а даже банально отпустить своих сотрудников, которые делали DAO, Mass Effect и KOTOR. Но по порядку.
Механика, боёвка и прочая - годно, то над чем действительно не плохо поработали и приятно каждый раз вступать в бой с разнородной ебанью.
Спутники, персонажи и неписи - тоже заметно, что сценаристы хоть не много постарались, по крайней мере не тыкают хнычащим пидором и на том спасибо. Есть и мотивация и личная история для поддержки инквизитора, вопросов не вызывает.
Сюжет, геймплей - и тут начался пиздец, настолько блять короткий, тупой, нелепый, идиотский и напоминающий DAO Awakening сюжет ещё постараться сделать же нужно, не в минус Awakening, ибо это DLC лучше инквизиции, Сам не пойму, на кой хуй я проходил это 79 часов, каждую локацию зачищал, все эти ублюдские квесты проходил. К слову о локациях - постарались да, красиво, но пусто и ,сука, ОГРОМНО, блять. Человека, который додумался делать игру на несостоявшейся ММО нужно прогнать голышом по столице Канады под звоночек и крики shame. Ох а какие квесты то, дополнительные, принести одеялки, а то помёрзнут ведь, кораблики брошенные на берегу восстановить, камушков собрать и палатки скрафтить. ИНКВИЗИТОРУ, последней надежде Тедаса заниматься всей этой хуитой ведь сподручно, да. А главный сюжет, ммм, часов на 5-15 от силы и придёшь точно к тому же, что и при 80+. Вкратце моё прохождение, чтобы оценить степень бомбежа, чистый сюжет до уничтожения убежища и занятия Скайхолда, ОЧЕНЬ долгий дроч с зачисткой локаций и квесты спутников с надеждой на долгий и чистый сюжет не отвлекаясь на основной геймплей DAI , и за вечер я заканчиваю сюжет. Что способствовало повышению температуры в комнате и написание этого опуса. Сюжет, в принципе то не так уж и плох, но очень уж мало. Основной дроч, по задумке тех кретинов что остали у пивоваров, у стола с мини заданиями и в ММО локациях, что очень и очень огорчает. Могло же ведь получиться и на отлично.
DLC - челюсти гаккона в пекло, такой же тупой дроч как и игра; Нисхождение по сравнению с остальной игрой годно, дроч сведён к минимуму и в основном интересно следить за сюжетом.
Единственное нормальное прохождение DAI - на ютубе и в вики.
А ведь как-то даже жаль их становится, могли же когда-то делать отличные игры. Но и вывод с будущей игрой по МЕ напрашивается сам собой - будет очень, очень плохо.