Проблема в непонимании 95% игроками-казуалами терминов "оверлевел", "тактика", "использование паузы для отдачи приказов", "темпить", "дистанс-контрол" и "weapon-based battle system".
Очень многие пытаются играть в DAI как в слешер - паузу используют для переключения между героями. А то и вовсе не используют. Так тоже можно пройти, даже на нормале. "Играем ради сюжета" же. Как ты будешь вокруг одного медведя шаманить полчаса, когда ты эти полчаса потратил на романсё со всеми спутниками разом?
Медведь, по-правде говоря, действительно опасное говно - три медведя, попавшие в синхру будут пихать тебя по всей карте, не дав сделать ни единого удара. Но это для большинства.
Как по мне, так единственный несколько сложноватый момент - адовый репоп мобов уже на харде. На низких уровнях тот же медведь респавнится пока ты бьёшь его друга. Потом меняются. Так можно на одном месте стоять весь день, убивая одного и того же медведя. Остальное легкота. Киттинг магом вне патрол-зоны помогает против 90% мобов. Даже разломы так можно зачищать. Я так вальнул при первом прохождении дракона-босса 12 лвл магом 7 лвл с морозящим посохом. О чём они думали? Ещё в первом DA был этот косяк - тысячи гарлоков в гномском метро складывались перед лучником с беспонтовым луком. Сказка новая, рифмы те же.
О себе: К.б.н., работаю по профилю в лаборатории в структуре РАН. Имею доп. образование в области педагогики и немного в журналистике. Атеист, сторонник научного мышления. С нами с: 2015-02-13 Последний раз заходил: 2025-01-19 Дней подряд: 543
Очень многие пытаются играть в DAI как в слешер - паузу используют для переключения между героями. А то и вовсе не используют. Так тоже можно пройти, даже на нормале. "Играем ради сюжета" же. Как ты будешь вокруг одного медведя шаманить полчаса, когда ты эти полчаса потратил на романсё со всеми спутниками разом?
Медведь, по-правде говоря, действительно опасное говно - три медведя, попавшие в синхру будут пихать тебя по всей карте, не дав сделать ни единого удара. Но это для большинства.
Как по мне, так единственный несколько сложноватый момент - адовый репоп мобов уже на харде. На низких уровнях тот же медведь респавнится пока ты бьёшь его друга. Потом меняются. Так можно на одном месте стоять весь день, убивая одного и того же медведя. Остальное легкота. Киттинг магом вне патрол-зоны помогает против 90% мобов. Даже разломы так можно зачищать. Я так вальнул при первом прохождении дракона-босса 12 лвл магом 7 лвл с морозящим посохом. О чём они думали? Ещё в первом DA был этот косяк - тысячи гарлоков в гномском метро складывались перед лучником с беспонтовым луком. Сказка новая, рифмы те же.