Новый трейлер Dragon Age 4 с Game Awards 2020В ходе церемонии вручения премий The Game Awards студия / Bioware :: Разработчики игр :: Dragon Age :: dragon age 4 :: трейлер :: фэндомы :: Игры

трейлер Игры dragon age 4 Bioware Разработчики игр ...Dragon Age фэндомы 

Новый трейлер Dragon Age 4 с Game Awards 2020

В ходе церемонии вручения премий The Game Awards студия BioWare наконец показала первый трейлер новой части культовой серии Dragon Age. И продолжение, которое условно считали Dragon Age 4, как оказалось, называется просто: Dragon Age.

Dragon Age станет продолжением истории Dragon Age: Inquisition, взяв за основу линию мага Соласа, одного из наших компаньонов. А в своём твиттере студия намекнула, что нас ждёт встреча ещё с одним из старых знакомых.


Подробнее
Dragon Age 4 - Cinematic Trailer | Game Awards 2020,Gaming,dragon age 4,dragon age 4 trailer,game awards,GameAwards,game awards 2020,the game awards,the game awards 2020,game awards trailer,game awards trailers,game trailer,game trailers,gaming,video game trailers,road to dragon age 4,dragon age 4 story,dragon age,solas,A new hero faces off against demons, dragons, darkspawn, and the elven god Dread Wolf. #ign #gameawards2020 #gaming
трейлер,Игры,Dragon Age,фэндомы,dragon age 4,Bioware,Разработчики игр
Еще на тему
Развернуть
Показали какой-то дешевый мультик с лазерными луками и неоновым Тевинтером. Современный Биовейр не в состоянии сделать хорошую игру, даже если бы им дали такую возможность, а ЕА не даст.
Единственный шанс, который был у этой серии - это стать заброшенной на еще неплохой ноте и через десяток лет возродиться как «та самая, которую давно ждали», но вместо этого ее ждет выкачивание денег из фанатов и забвение в луже говна.
Я согласен, то что все олды свалили со студии как раз незадолго до выхода трейлеров выглядит капец как подозрительно... Но еще рано говорить.

Вот кстати, если Bioware обосрется и в эти разы, то что-то, а вины ЕА тут точно не будет. В этот раз им дали 100% картбланш, почти неограниченный бюджет и ресурсы (что-то около сотни новых работников из студии поменьше) и это после двух последних крупных провалов Anthem и Андромеды, любые другие студии давно бы уже закрылись. Все условия есть, с движком и технической реализацией разобрались, просто напишите годный сценарии и персонажей, дайте им более менее приятную внешность и озвучьте как всегда, вот и всё что от них требуется ей-богу.
Это не трейлер. Просто вброс, чтобы удержать акции, понаблюдать за реакцией и перспективами на рынке, выманить деньги у инвесторов или еще какое-то маркетинговое дерьмо. Скорее всего, игра еще даже не разрабатывается, Хадсон два месяца назад говорил, что проект еще находится на ранней стадии разработки. То, что ушли сотрудники, которые должны были составить костяк разработки, наверняка означает, что команда разработчиков не собрана, нам даже не сказали, кто сейчас руководит разработкой. Причина, по которой эти сотрудники ушли, скорее всего кроется в охуенных идеях издателей и маркетологов, которым нужно впихнуть свой продукт как можно большей аудитории: мультиплеер там добавить, сервисность, микротранзакции.
Это бизнес, блять. Людям, которые вкидывают в игры миллионы долларов главное разрекламировать и продать эту хуйню, а не довести до тебя качественную игру. А о репутации ЕА не волнуется, они поднимают имидж угождая капризам меньшинств и борцов за социальную справедливость, это проще и выгоднее, чем трайхардить.
А первый Dragon age был хорош а потом такое говно навыпускали. И даже завязки сюжету не дали, хоть бы очередной мор был бы было бы интереснее.
Очередного мора как раз быть не долно. Они ж раз в несколько сотен лет происходят, не чаще.
скипнуть пару сотен лет - не есть проблема
По мне так тупое решение. В игре не было какого-то особо уникального интересного сетинга. Скипнув время пришлось бы делать считай совершенно другую игру, с новым гг и остальными персонажами. Что собственно и является одной из главный проблем продолжения. Вместо серого стража смотреть на каких-то невнятных бомжей, что интереса к игре явно не прибавило.
а в чем собственно проблема то ? играл в биоварские звездные воины ?
сюжет за 102341395 лет до событий первой трилогии - и ничего.
В глаза долбишься. "В игре не было какого-то особо уникального интересного сетинга."
а где он вообще уникальный и интересный ?
куча человекообразных пришельцев-капиталистов говорящих на чистом английском - многим ли это лучше ?
World of Darkness? Shadowrun? Warhammer?
А как это относится к биоваре?
В ЗВ тоже нет ничего интересного и уникального кроме световых мечей.Ну и может джедаев и силы.
Та же космомагия есть в куче сай фай.
Со мной-то чего спорить?! Я лишь процитировал!
Не, имхо ЗВ абсолютно унылая херня для детей, на уровне всякого треша про супергероев.
Да нормально бы вышло. Сделать как в МЕ прямое влияние выбора на сюжет следующий части, только заморочится побольше, раз уже век прошел и последствия выбора должны сильней влиять.
А что в МЕ так уж сильно влияло? Выживание или убийство королевы рахни? Легион и Тали? По мне, так только эти два варианта, все остальное не так уж и влияло. В Драгон Ажке все-таки намного больше значимых выборов, чем в МЕ: выборы правителей Орлея, Ферелдена, Орзаммара, ВЖ, Темный ритуал, Наковальня... И это только самые важные.
Ну так я и написал, если больше заморочиться, проработав последствия каждого выбора и их взаимное влияние, можно было сделать шикарную ДА2 про следуюший Мор.
И все равно мне кажется, одни только Моры - это все-таки не так уж интересно.
То есть делать как всегда делали? Я сейчас с ходу не вспомню такой рпг, в которой части были связанны сюжетно (а иногда и сеттингом) настолько плотно, что я их отдельно воспринимать не могу. Та же классика вроде первых двух фаллаутов связанна по факту названием и парочкой отсылок, которые если убрать - ничего особо не изменится
Ну разве что готика.

Те же ТЕС происходят в +-1000 лет и +- миллион километров.
Так готика же вроде как линейна( по крайней мере, первые две части). Не имел значения, к какой фракции примкнул Безымянный - события все равно развивались одинаково.
Врата балдура.
Стыдно признаться, я как и с готикой играл только в первые. Ну третью ещё запускал, но он мне не понравилась от слова совсем
Не, это ещё нормально. Я в БГ только этим ноябрём играть начал.
Собственно, у меня последние два года происходит знакомство со всякой классикой, типа морровинда (часов двадцать играл, потом забил), готики (часа три в первой, столько же во второй), котор (пройден), плейнскейп тормент (пройден), балдурс гейт (прохожу первую часть, вторая уже установлена), и т.д.
Вот что с человеком делает скука и слабенький ноутбук вместо приличной пеки.
Проблема драгоняги в том, что если не считать порождений тьмы, мора и древних богов драконов - это клон ДнД с эльфами\гномами и драконами. Всё остальное мы видели тысячу рас.
Так что тут два варианта:

1) Делать Морриган и её дитятко тем, вокруг кого крутится сюжет новой части, принимая еблю с Морриган каноном.
2) Делать тайм скип к следующему мору.
проблема драгоняги в том, что она выстрелила на волне отсутствия конкурентов в стиле "а-ля балда"(ДнД тут скорее прапредок, нежели прямой предок) - вид сверху, партия, воины маги вот это вот все. Плюс неплохой геймплей, плюс симпатичная графика, плюс есть хоть какой-то сюжет - всем зашло, в общем. А продолжение надо было делать по принципу "тех же щей, да погуще", в общем-то.
неужели во вселенной ДнД нет драконов ?
ввобще в ДА лор уходит на тысячетелия от первой части, там же куча всяких катаклизмов, уничтоженных стран и городов которые исчезли в никуда - мне кажется можно сделать не только не плохо, но и отойти от устоявшихся механик
Про драконов я имел в виду древних богов драконов, которых находят порождения тьмы, заражают скверной, после чего те превращаются в архидемонов и ведут армии порождений тьмы в атаки на поверхность.
Если не ошибаюсь, их было всего 7, и в первой части мы выпиливаем уже 5-го.
В awekening появились разумные порождения тьмы, можно было бы к этому привязать в принципе. Но как бы то ни было, у 2 и 3 части положительные, так что это именно то, что нужно большинству игроков. Сейчас со всеми высокобюджетными фильмами/играми так, они ориентированны на большинство, а большинство устраивает вот такая стирильная поебень. Cреди ААА-игр единственным исключением за последние 11 лет можно в некотором роде назвать разве что CD project red, остальные ориентируется сугубо на консоли и меньшинств (хотя и по закону рынка, в дальнейшем рэды тоже должны пойти по тому же пути).
P.S. Вот я частенько вот вижу высказывания в духе "эх игры не те что раньше, почему сейчас так не делают", но вот проблема в том, что когда выходят хорошие игры "как раньше", они зачастую финансово проваливаются, т.к. почти на хуй никому не нужны. Взять например Lisa или Exiled Kingdoms, великолепные игры, но толку то.
В Awakening был Архитектор, подаривший всем разум. Сам Архитектор был одним из первых Порождений (как Корифей в последующих частях) и его тема раскрыта. Сами по себе порождения разум получить не могут же.
Вообще, там на рандоме же. Как порождения докопаются до дракона, так и бахает мор.
Ни название части и даже даты нет, тизер ничего нового не раскрыл. Разве что намек на основной замес между Солосам, эванурисами и забытыми.
Ну на фоне Тевинтер показали и некоторые его элементы порадовали.
Так и хочется спросить разрабов: "И чё?".
Будет Солас? Ну так мы это и так знали. Будет Тевинтер? На это нам толсто намекнули в конце игры (точнее последнего ДЛЦ). Что сказать то хотели по итогу? Это у меня должно хайп вызвать? Серьёзно?
Вот вам для сравнения трейлер первой ДАО:


А теперь сравните это с трейлером новой ДА!
Сравнил, и чо? Одинаково бессмысленно-эпичные.
там тоже бессмысленно-эпично все?
Нифига фанат трейлера взорвался. Ты бы это, саму игру попробовал. От трейлера отличается, но может зайдёт, всё же хотя бы Морриган и Стэн там как в трейлере.
1. Тизер-анонс новой драгонаги не трейлер.
2. Синематик трейлеры говно для хайпа.
скажи это про ВоВ трейлеры
А что не так? Синематики хорошие, игра говно.
ВоВ говно? игра с историей и лором на 26 лет говно? С миллионами фанатов и контента?
Лор дырявый как решето, а после Шадоулендса (по крайней мере в его начале) так это уже вообще сито. То что он широкий, не означает что он продумный.
Ну а вообще комментатор выше просто очередной хейтер, и внятных аргументов почему ВоВ говно он не предоставит.
Я сам люблю ВоВ. Я конечно ньюфаг сраный, который начал с Легиона, но то в каком виде игра мне вполне нравится.
Да.
Уууххх аж олдскулы свело. Каков трелер крут. Раньше даже трейлеры баще были.
Да на самом-то деле такой себе трейлер. Очень несодержательный, по нему ничего кроме "ПАФОСНАЯ ФЕНТЕЗЯ!" понять нельзя.
Справедливости ради стоит отметить что ролик, на который Вы ссылаетесь - сюжетный трейлер-синематик, который вышел, если не ошибаюсь, чуть ли не после релиза игры уже наряду с парой других. А до этого всё было гораздо, гораздо скромнее, если помните. Вообще мультипликация, насколько я помню (что вполне, кстати, сочеталось с открывающим роликом в самой игре). А ролик, который представили на Game Awards 2020... Он может ВООБЩЕ ничего общего не иметь с конечной игрой. Так было не раз и в разных играх.
Ошибаетесь.
Вас не утомило дрочить на DAO ? Да игра хороша, но такое же уже не сделают. Как говорится 2007 уже не вернуть...
Меня не утомило дрочить на вторую диаблу и третьи герои, ДАО для меня еще свеженький совсем, лет 10 точно дрочить можно на него еще спокойно.
Вообще похую. Ну выйдет очередная часть какогото сраного конвеера. Я и третью не играл
Про конвейер ты конечно загнул. Конвейер это то что выпускают ежегодно, по типу: Колда, ФИфа, и подобное дерьмо... Большинство игр имеет такой период разработки как и DA4
Угу, прямым текстом говорят "нужен герой", "это твоя история!" "демоны драконы порождения тьмы", АЛО НАХУЙ, вы там сука ебанулись ?
Это должна быть история мира, просмотр событий глазами очевидцев так сказать, возможность принимать решения и менять мир а не "твори любую хуйню игра стерпит ты здесь главный", а это перечисление врагов которых в каждой игре до жёпы - ничего нового придумать не могут ? сука ажтрисёт какие они падарасы так делать, ложить хуй на игровую вселенную только чтобы показать насколько игрок (притом не персонаж а именно игрок, тут прямо говорят что персонаж не будет супер-особенным как в прошлых частях) "уникальный и всесильный герой"
Ты бы сам как-то точнее определился хочешь ты "незначительного очевидца" или "вершителя судеб". А то вроде
>Это должна быть история мира, просмотр событий глазами очевидцев так сказать
но
>возможность принимать решения и менять мир
Если ты за эти годы успел нафантазировать себе своё собственное видение лора, истории, сюжета и самой новой игры, то это твои проблемы, что разработчики вдруг это самое видение не воплотили.
ребят я не понял мы будем в драгон эйж 4 играть за лысого эльфа что ли? Или он просто будет главным компаньоном или тип такого?
Ну, учитывая то, кто он такой на самом деле, и как закончилось DLC к Инквизиции, "эльф" должен быть антагонистом.
блин я чет не играл в инквизицию и особенно в длс не играл.
Спойлер: это твой ближайший соратник и наставник.
Не играл в инквизицию, почему все ссутся с этого Соласа?
СПОЙЛЕР!!!

Если кратко, то он - древний чудовищно сильный маг (его и ему подобных на полном серьезе считали богами), напрямую ответственный за отделение материального мира от Тени. А теперь он хочет Завесу - грань, отделяющую материальное от местного имматериума - уничтожить, что, скорее всего, угробит большую часть населения мира.
Фига ты вроде спойлернул, но часть спойлеров избежал. Но дополнительно к его образу нужно указать всё же ещё спойлеры - он Фен'Харел, друг и соратник Митал, которой всё это время была "одержима" Флемет.
Почему я теперь не могу это развидеть ?
А действительно похоже на Перекресток)))
Ваще пох. Для меня эта серия померла когда я с проклятиями снёс DA 2, осознав, что этот душный, бежевый как квартира самого занудного человека на земле город это ЕДИНСТВЕННАЯ! локация, а развлекать меня так и продолжат разговорами с педикообразными компаньёнами крупным планом, и убогими квестами в однообразные лабиринтики, выглядящими так, буд то это одна и та же декорация в ангаре в котором заботливый декоратор перекрывает проходы переставляя местами бутафорские кусты и камни.
Не, ну ближе к финальному замесу и локации обновились, и сюжет немного оживился. В третьей части и этого не было.
- На, ешь говно.
- Но это же говно!
- Да ты ешь, когда почти доешь, мы его сахарцом посыпим.
Хреновая это затея - продолжать линию третьей части, там и сюжет ни о чём, и игровая механика китайской дрочильни.
Игровую механику пока приплетать рано, каким будет геймплей ДА4 - неизвестно. Сомневаюсь что они будут развивать идеи третьей части.
Смотря сюжет чего. Сюжет организации в третьей начался, в ней же и закончился. Сюжет Корифея тоже закончился, а сам он разве что в компании своих соратников Магистров появится может (эх, где же ты, Архитектор). Сюжет эльфийских "богов" только начался и в 3-ей части только завязка, а дальнейший сюжет можно как угодно вести.
"культовой серии Dragon Age" - имеется в виду "культовой первой части"?
И в Биоварях сидят отбитые долбаебы. У вас есть успешная первая часть. У вас есть СУПЕР успешный конкурент Ведьмак. Ну казалось бы даже думать блядь не надо сиди и копируй лучшее из обоих и смешивай. Но нет блядь, неоновые луки которые отдают самыми посредственными дженерик рпг по ДНД нулевых.
Збс.
А еще - ОПЯТЬ? ОПЯТЬ БЛЯДЬ? Опять унылейший конфликт храмовников и магов во главе угла? Сколько блядь можно? Он то и в первой части на заднем плане всегда был ибо авторы понимали что это довольно уныло. А тут вы блядь из части в часть делаете это унылое говно центральным конфликтом и фокусируетесь на нем. Нахера?
Где ты в трейлере конфликт магов и храмовников то увидел? Храмовники уже всё, кончились. Есть разве что немногочисленные Искатели Истины, но эти точно не полезу в конфликт со всеми магами. Есть свои храмовники в Тевинтере, но те всегда были на позиции "для вида".
Ой чует моя жопа что появится новый Fallout 76.
Чота этот трейлер настолько ниочем что я даже не запомнил его на церемонии.
Очень красиво, но нихуя не понято. Видать, кроме концепт-артов и вбросов о том, что и так все знали с конца Инквизиции, каких-то внятных новостей всё равно ждать ещё лет сто. Но пофиг, вообще на всё пофиг, главное, чтоб не похерили сюжетку.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Dragon Age Official Teaser Trailer - 2018 Game Awards,Gaming,Dragon Age,Dragon Age PS4,Dragon Age Xbox,Dragon Age PC,Electronic Arts Dragon Age,Dragon Age Bioware,EA Dragon Age,Dragon Age trailer,Dragon Age teaser,Dragon Age teaser trailer,gameplay,Dragon Age Game,BioWare,PlayStation,PS4,Xbox,Xbox
подробнее»

Dragon Age фэндомы трейлер Игры

Dragon Age Official Teaser Trailer - 2018 Game Awards,Gaming,Dragon Age,Dragon Age PS4,Dragon Age Xbox,Dragon Age PC,Electronic Arts Dragon Age,Dragon Age Bioware,EA Dragon Age,Dragon Age trailer,Dragon Age teaser,Dragon Age teaser trailer,gameplay,Dragon Age Game,BioWare,PlayStation,PS4,Xbox,Xbox
Anita Sarkeesian O @anitasarkeesian Follow I had such a great time touring @Bioware's Edmonton office and having tea with this great group of women (and allies!). Thanks for your hospitality. 4:45 AM - 26 Jan 2018 from Edmonton, Alberta
подробнее»

Dragon Age фэндомы Bioware Разработчики игр Игры

Anita Sarkeesian O @anitasarkeesian Follow I had such a great time touring @Bioware's Edmonton office and having tea with this great group of women (and allies!). Thanks for your hospitality. 4:45 AM - 26 Jan 2018 from Edmonton, Alberta