Не самая старая игра, но это игра моего детства / Dragon Age Origins :: Dragon Age :: D.O.G. Challenge (Drawing Old Games) :: фэндомы :: Игры

D.O.G. Challenge (Drawing Old Games) Игры Dragon Age Origins ...Dragon Age фэндомы 
Не самая старая игра, но это игра моего детства
D.O.G. Challenge (Drawing Old Games),Игры,Dragon Age Origins,Dragon Age,фэндомы
Подробнее

D.O.G. Challenge (Drawing Old Games),Игры,Dragon Age Origins,Dragon Age,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
Лучшая игра Bioware по совместительству ! В плане проработанности мира + атмосферы уж точно ! Надеюсь мы увидим продолжение , годное , когда-нибудь. В конце концов , кто не хочет быть магом крови в Тевентирской империи ?)
Жаль магом крови есть только одна возможность стать.
Жаль маг крови говно, по сравнению с его лорным описанием.
Всё равно имба, масс стан на 8 секунд с кд в 20 секунд решает во всех боях. Конечно если у целей есть кровь.
А где призыв демонов?
В модах.
Мистический рыцарь, всё-таки, большая имба, если говорить про одну специализацию. Один на один только в рукопашку на кошмаре выносит подопечную Логейна во время засады.
Правда никто не запрещает выкачивать только телосложение и взять две данные специализации. (тебе не нужно хилять партию, если ты неостановимая машина смерти и разрушений)

Там маг сам о себе имба, у которого в специализациях только оборотень плох, так как не позволяет колдовать и окупить данное опущение никак не может.
Э, не, настоящая имба - воин, прокаченный через два оружия и берсерка. Большая часть даже опасных и прокаченных врагов улетают за пару ударов.
Вот только он падать будет постоянно, да и зачем делать воина с двумя оружиями, когда можно рогу.
Да и для урона надо будет обмазаться зачарованием мага (которым можно +30 урона добавить) и ядами, что могут и остальные.
Обычно маг-рыцарь с руки бьёт больнее чем воин с двуруником. У него вместо силы используется сила заклинаний, которую раскачать куда проще.
Падать? С чего бы? Нормальный сет армора и ХП позволяют воину держаться достаточно долго, хилкий на крайний случай. Бой за такой билд не тянется столько чтобы были проблемы, исключение - всякие захваты (но они проблемы вообще для всех).

Рога по чистому урону никогда так хорош не будет. Он тонкий и играет от бэкстебов. Чтобы эффективно пользоваться двумя мечами ему нужно слишком сильно вкладываться в силу, у него нет дикого усиления от берсерка.

Вот сколько не играл за дуального воина, мне было полезно лишь телекинетическое оружие от мага чтобы быстрее нарезать бронированных врагов. Со всем остальным он эффективно справляется и так.

Маг-рыцарь, конечно, хорош. Но уныл, ибо у него нихрена кроме автоатаки нет.
Потому что я начал писать о потрошители с минимальным ХП. Но даже так, у воина с двумя оружиями в броне как раз и проблемы, так как ему надо качать и силу, и ловкость. (а у берсеркера бонус к урону фиксированный и не растёт) Для того же шквала нужно 50 ловкости. Маг может качать только магию, а рога только ловкость. При этом, рога может пойти через чистую хитрость, почти забив на ветку оружия, дамажить через специализации, криты и пробитие брони, получая в лейте ещё больше дамага, когда у воина такой альтернативы нет.

Телекинетическое оружие по сути не даёт больше урона чем лёд из-за ограничения в 10 урона и 12 пробития(рандом 8 до 12), на фоне 20 у огненного оружия. Если только один маг чары накладывает, то в большинстве ситуация огонь+лёд как-то практичней будет, особенно для тех, у кого с пробитием брони и так проблем нет. Если мага два, то накладываешь весь набор и не паришься.

Настолько уныл, что способности и заклинания в панель быстрого доступа не влезают. Боевой маг тем и хорош, что он колдовать может, в отличии от оборотня. Столкновение маны, Буря веков+руна отталкивания, конус холода, фаербол, параличи, проклятья и т.п.
К тому же, если говорить не об Awakining, то воин в бою довольно посредственно восстанавливает выносливость, когда маг может без конца зелья хлебать.
Ты про боевого мага?
Да берешь эти два билда + 2 хила и танк и игра на кошмаре проходится на изи.
В Пробуждении ещё можно книжку купить.
Я уверен что если купить книгу в пробуждении, специализация откроется и в основной игре...
Можешь сохраниться, купить книжку, потом загрузится - специализация так и останется разблокированной, а ты при деньгах. Точно так же и с другими книжками
Ммм, хуета.
Разблокировка специализаций привязывается к профилю, а не сейву. Так что можно взять специализацию, а потом загрузить ранний сейв и не делать неприятного выбора.
Но это уже не ролеплей, таким успехом можно и в консоли себе её прописать.
А можно прокачать влияние и сделать приятный выбор.
-в таком состоянии он не сможет сразиться с архимедом

*задумался*
Без такого состояния даже не садился играть в Dragon Age?
Мне казалось, что всратый пейнтовский стиль обязателен. Рад, что это не так.
По правилам надо рисовать "как в детстве". Автор этой работы уже ребенком был крутым художником, походу)
Главное что у него сиски норм получались.
От ивента даже КотаМота проснулся =) Давненько тебя не видать было
До сих пор не прошёл за война.
До сих пор не знаю историй всех персонажей.
Прошёл раз 6.
Пойду ещё раз пройду, раз такое дело
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
The City of
The Weft Road
Amaranthine
Ocean

jfe • i	
	
* I I	u"
Tj ,a yj	
^ L l.-J
подробнее»

Игры Dragon Age Origins Dragon Age фэндомы свастика улицы

The City of The Weft Road Amaranthine Ocean jfe • i * I I u" Tj ,a yj ^ L l.-J