перепутать право и лево может только тян, но на реакторе тян нет, так кто же ты?
- "на картинке справа это и есть Сквидвард"

Справа Сквидвард? Да неужели?
Т.е. не смотря на отсутствия реальных доказательств минусами меня всё равно закидают?
А разве во второй части Флемет не появляется уже в теле Морриган? А в чьё тело она кроме Морриган могла ещё переселиться? Тем более Фламет во второй части совершенно не похожа на Флемет первой части, а наоборот уж очень сильно смахивает на постаревшую Морриган.
Настолько. Атмосфера никак не зацепила, всё какое-то игрушечное, не серьёзное и игра настолько скучная, что я трижды её бросал, а когда прошёл то трижды пожалел что вообще начинал.
Это уже не говоря о том, что в конце всех ждёт крупное кидалово в виде мобов, которые убиваются только с трёх ударов не взирая на оружие и прокачку, при этом они ещё и после спауна выбегают и стоят неподвижно на месте, а в битве дракошкой твой класс и прокачка вообще никак не важны. Более того кидалово ещё и в том, что оказывается можно было не помогать эльфам, гномам и магам, ибо в конце от них никакого толку, они также тупят и залипают везде где можно.
Я задал вопрос, ты ответил, я написал почему твой ответ для меня неубедителен.
Задумка неплохая - да, но сюжет скучный и на деле глупый. ГГ подставляют и назначают награду за голову, при этом он свободно путешествует по миру и творит добрые дела лишь единожды столкнувшись с группой худонемощных "профессиональных" наёмников, единожды с группой таких же худонемощных бандитов и единожды с группой бедных и вообще ничего из себя не представляющих крестьян. Стража любого города не то чтобы не пытается арестовать ГГ, но даже в сраной столице, где банном является глав злодей, стража просит ГГ помочь разобраться с беспорядками, клав при этом огромный хер на сам факт того, что ГГ изменник родины и что за его голову дают дохера бабла. Да и вообще в сюжете светлое пятно - это начало, дальше всё по шаблону.
Неплохая боевая система? Это? Мне ещё ни в одной РПГ не было таааааак скуууууууууучно лупить мобов, да даже в Ла2 сутками фармить какой-нить рецепт с шансом 1/4000 было намного веселее. Неплохая боевая система есть в Ла2, ВоВ, ТЕС, Фоллаут, Ведьмаке и DS, но тут? Тупо перекочевавший из старых РПГ с видом сверху набор скилов и килянием по клику мышки как-то совершенно не смотрятся при игре от третьего лица, особенно с такими медленными ударами и постоянным тупняком. А то что скилы не переключаются автоматом с мёртвой цели на соседнюю живую цель, как серия ударов в том же ведьмаке - это уже отдельный баттхёрт. Может быть ещё за мага играть не так убого и скучно, но за мои любимые классы берсерка, рыцаря и вора просто жутчайшая скукотища.
Отличных персонажей со своими бэками в любой РПГ хватает, тут же мы имеем группу убийц-скептиков Морриган+Стен+Зевран+Секретный спутник для прохождения плохишом, которые будут порицать за каждое хорошее дело и спускать при этом "одобрение", и группу бобряков-альтруистов Алистер+Винн+Лелиан+Огрен, для прохождения бобром, которые будут порицать за каждое плохое дело и спускать при этом "одобрение", + нейтральный Шейла, которой просто пофиг. Такое вот деление на белое и чёрное и ни один из этих товарищей не перейдёт в другую группу, не начнёт слепо подчиняться твоим решениям или держать своё никому нахрен не нужное мнение при себе даже со 100 "одобрением".
Интересный мир? Ах-ха-хах? Этот? Вот этот казуальный коридорный РПГ с путешествием из одной локи в другую телепортами и шансом при этом по пути столкнуться на одной из трёх шаблонных мелких мап с горсткой мобов или одним и тем же торговцем? С этими однообразными локами и с постоянными долгими прогрузками следующей части локи? Не смешите.
И что только люди находят в этой игре...
Только у меня такое ощущение или последние месяца 3 идёт активный форсинг Dragon Age?