Она зашла в пещеру. Там что-то произошло и хранительница погибла. Эльфы не знали, что там произошло, но сразу решили атаковать. Без сомнений и колебаний. А Хоук к тому времени уже не просто какой-то человек, а довольно известный в том числе среди эльфов человек. И он не один, а с командой вооруженных до зубов головорезов, так же широко известных своими похождениями. Против бомжеватых эльфов-кочевников. Дальше происходит совершенно закономерная резня. Эльфы не берсерки и не психопаты, но повели себя именно как берсерки и психопаты. По мне, так это просто дыра в сюжете и нет никакого смысла пытаться ее как-то оправдать.
Она пыталась найти способ сделать соплеменников чем-то большим, чем просто опустившимися цыганами-ксенофобами. Ее не поняли и попытались убить. Вместе с героем Ферелдена. Это как бы говорит о том, кто там реально идиоты.
С Кассандрой забавно - она, типа, левша. У нее ножны справа, пишет она левой рукой, на картинках держит меч в левой. Но в игре сражается правой. Вероятно, разработчики поленились.
Так именно из-за механики и больше всего воплей изначально-то было. Фанаты ждали очередную тактическую RPG, где можно будет неспеша ковырять локацию за локацией, а получили aRPG, в которой герой в окружении спецэффектов превозмогает все вокруг (кроме как на максимальной сложности, где включен френдли-фаер).
Впрочем, третья часть мне понравилась меньше второй - она, конечно, красивее и локаций там больше, но как-то перебор с мелкими квестами. Их выполнять долго и муторно, а противники почти не меняются. С середины игры Инквизитор может хоть в одиночку всех выносить. А система экипировки стала еще хуже.
Впрочем, третья часть мне понравилась меньше второй - она, конечно, красивее и локаций там больше, но как-то перебор с мелкими квестами. Их выполнять долго и муторно, а противники почти не меняются. С середины игры Инквизитор может хоть в одиночку всех выносить. А система экипировки стала еще хуже.