Ну там трёхмерная РПГ с четырьмя активными персонажами в фентезийном средневековье и там трёхмерная РПГ с четырьмя активными персонажами в фентезийном средневековье.

Как по мне игры совсем не похожи, если оценивать в рамках жанра, а не сравнивая с контрой или дотой.
Я осквернил прах Андрасте перед финальным боем, из-за чего лишился топового хила и хилить меня могла только Морриган своими ядами. Финальную битву я так и не прошёл, но ни о чём не жалею.
Учитывая, что и в OS (в обеих) были диалоги с "проверками" характеристик - видимо нельзя без ДнД их прикрутить. Плюс тут чуть больше навалили реакции мира на разные исходы этих характеристик. Не знаю пока можно ли сравнинть со вторым ведьмаком, который от одного выбора делится на две разные игры (и на этом его "вариативность" заканчивается), но всё равно выглядит приятно, когда исход зависит не о того перекинулся ты в убеждение перед диалогом или нет. Это первое что мне нравится в BG3 в сравнении с OS2.

Ну а ответ на первый вопрос прост до безумия. Свену ведь вроде предложили заняться BG. Кто бы в здравом уме отказался имея опыт успешных игр в жанре cRPG?
У меня они жоско выгрызли землю по кулдауну падая на своей внезапно воспламеняющейся паутинке. Видимо именно поэтому они научились телепортироваться.

А вообще уровень и состав пати сильно влияет.
По-моему, стиль Personalami ей не подходит... Скажем, было бы проще воспринимать арт, если бы я не знал этого персонажа.
Медведь фигня, ещё в первой локации в лёгкую убил, он ужасно неповоротливый.
А вот кабанчики это жесть.
Почему до сих пор никто не скинул в комменты эту песню?!