За анимешными эльфийками тебе в корейские ммо.
Ах ты ж божечки не завезли анимешных эльфиек в ДА.
Ага ага, помню охуенные квесты в орджинс. Принеси мне шкуры волков. Убей бандитов, убей медведей, принеси мне припарок. Принеси травы. Принеси кору дерева. Там окромя сюжетных квестов ничего толкового и не было.
Ну при моем первом прохождении у меня рыцарь чародей получился. Дичайшая имбовина была.
С первой попытки. Естественно я паузу юзал при бое с ним. Но у меня уже была довольно раскачанная группа. А еще тонны припарок.
Партийная рпг должна быть с пошаговой боевкой. Так то в первой части все враги тоже в лоб весело убивались.
Но ведь и действительно скучная. Тут или пошаговую и реалтаймовую нормальную. А то запилили огрызок того и другого. В невервинтере оно нормально выглядело. И то в первом, так как под управлением был один чел только. Во втором без жмаканья паузы вообще невозможно было. А в инквизиции у меня тактика, как и в первой части. Жму паузу, выбираю кому куда стать или кому, что и куда кастовать. Но это в сложных ситуациях, когда реакции не хватит и ИИ группы точно не справится.
Шта? Без тактики на харде все легко проходится. На дефолтных настройках поведения.
А в первом ДА была тактика?
Побочные квесты у беседки? Где? У них все завязано на открытом мире и его исследовании. Нормальных квестов и сюжетки у них никогда не было.