А зачем надо десяток разных голосов, которые кричат только "ха" и "ургх"? Например в GW2 диалоги тоже озвучены и главного героя называют по званию, вместо ника.

А про связь с линейностью я вообще не понял, если честно. Да и ДА достаточно линейная игра.
Когда неозвучено вообще, то выглядит намного лучше и намного сильнее держит вовлеченным. Полуозвученые диалоги очень сильно "выбивают" из игры.

В том же Ведьмаке, МЭ озвучено все, хотя диалогов там не меньше.
Хорошая игра, если бы только реплики героя были озвучены... А то диалоги странно выглядят, когда только 1 участник говорит