>Балдурс гораздо понятнее, чем те же пиларс оф этернети.
Если в БГ3 нормальные тултипы и есть обучение - это просто замечательно. Но все днд-игры, которые я пробовал, не объясняли ничего. В итоге не понятно, кому чего качать, какие статы собирать. БГ1/2, Плейнскейп, Арканум - считаются охуенными играми, но насладиться ими у меня не получилось, просто потому что я не играл в настольный днд и не знаю как все работает. Можно было бы списать это на возраст игр, но относительно свежий Пасфаиндер также не заморачивается с объяснением чего-либо.
В то же время "Столбы", оба ДОСа, Шедоураны, Тирания - все пройдены на тяжелых уровнях сложности без фрустраций от непонимания ролевых систем. Почему-то именно игры по днд забывают научить игрока в них играть.
На низком уровне сложности не получится прочувствовать боевку.
Если у БГ3 нормальные описания статов и формул, может и дам ей шанс. Но весь мой предыдущий опыт с днд играми - это "Вот тебе игра, играй". Никакого обучения.
Проблема игр по днд в том, что они не утруждают себя обучать игрока ролевой системе. Как будто рассчитаны на тех кто в настолку играет с момента ее выхода. В отличие от других рпг, в которых придуманы свои системы - у них все нормально с обучением. Я не хочу отдельно изучать дндшные рулбуки чтобы поиграть в компьютерную игру.