А что, одно другому мешает?
Святая
А что Кассандра так смотрит? Или она думает, что если бы её можно было романсить бабой кунари, то я когда-нибудь дошёл до того, чтобы играть за мужика кунари?
Расслабься, это альтернативно одарëнные, которых сначала "изнасиловал" Андерс, а потом Ангел из киберпанка
Моя претензия в том, что то, что было реализовано нормально в первой части, превратили в какашку во второй, хотя по законам логики: любая фишка в последующих частях должна, как минимум, не стать хуже.
Будь оно в первой части так всрато сделано, я бы слова не сказал при таком же подходе во второй. Типа: окей, драгонага всю жизнь славилась респом врагов, так что мы не против, когда в третьей медведь, только что убитый, заресается прямо у нас за спиной.
Но то, что мы видим тут, называется - деградация. И это меня печалит.
Можно делать не лучше. Можно делать так же. В конце концов, мы же полюбили франшизу за что-то, и если она не будет становиться лучше, а будет продолжать держать заданный в начале уровень, то это не повод переставать её любить. Но когда франшиза начинает деградировать и становиться хуже, то стоит задуматься.

И таки да, всё остальное, за что я приравниваю эту игру к говну, ты всё равно назовёшь вкусовщиной ¯\_(ツ)_/¯
Я заостряю внимание на крышах, потому что это апогей респового дебилизма во второй части игры, в первой части которого не было респового дебилизма вообще. Конечно, их появление из воздуха внутри зданий не менее дебилистично. Но хотя бы отпадает вопрос: "как они блядь выжили после падения в доспехах с 10-метровой высоты"
Про фильмы: опять-таки. Прыгай эти болванчики со всех щелей в первой части, у меня не было бы вопросов к прыгающим изо всех щелей болванчикам во второй. Но там их не было. А тут они есть. Вопрос: нахера? Ответ: бесцельные бои ради растягивания времени.

Мой посыл в начале ветки: в первой части не было тупого, бездумного и нелогичного респа новых волн врагов прямо в разгар уже начавшегося боя.
Твой итоговый ответ: сперва ты утверждаешь, что там было тоже самое, приводя в пример совершенно другую вещь, а под конец "Я вот лично против любых бесцельных боев ради растягивания времени".

Напрашивается вопрос: в чём я был не прав, что ты решил упомянуть путешествие пятнышками крови, когда я писал, что в первой части не было второго пункта, а именно:

2. Бесконечные рыцари-ниндзя, спрыгивающие с крыш домов при каждом шаге по городу.
Это что-то по логике мира уровня Diablo или вообще платформеров. Откуда они там, сука, берутся? Почему нападают на команду героя? Почему спрыгивают волнами? Как они вообще в латах прыгают с крыш?
Лол. Считать "я заплатил - должно быть нормально" это типа моветон? Лучше считать: "я заплатил, так что я не имею права критиковать то, что мне не понравилось"?
Ещё раз.
Речь не об интересности (в конце концов, спорить об интересности это заранее ушлое дело, ибо всё кончится фразами: "мне нравится это, а тебе это не нравится, переубедить друг друга мы не сможем, так что лучше обнимемся и пойдём нахер вместе"). Речь о логике происходящего.
Л - логика.
В первой части: ты прёшь по лесу, дороге, ебеням. По дороге встречается толпа бандитов. Ты и твоя компашка убиваете бандитов (при этом новые из кустов периодически не выскакивают, ты сражаешься только с теми, кто есть сразу, в самом начале встречи). Логично? Логично.
Во второй части: ты идёшь по городу. С крыши (!) на тебя прыгает толпа головорезов. Сразу вопрос: это что, средневековые десантные войска? Ок, что у нас дальше? Ты и твоя компашка убиваете этих головорезов. После чего с крыши сигает новая партия таких же головорезов. Они там типа что, сидели и ждали, пока первую волну вырежут? Логично? И если ты ответишь на этот вопрос: "Да, логично", то дискуссия окончена.

И мне похуй, кто их там подгонял. Это не меняет факта, что ооочень многие аспекты второй драгонаги вышли ооочень всратыми. И респ врагов относится туда же.
Охуенно ты сравнил то, что навеяно случайными встречами между локациями, наподобие как в первых двух фолычах, и респ типов с одной и той же крыши в одной и той же локации тупо по КД
2) Как минимум в первой драгонаге это не так.