перевод: иттр://ук.со%л//9о^оэраооылое спатрюп8зпаьвгое8 8тасК]ввуе8 сот чемпионы и герои поясняют / Железный бык :: Dragon Age Inquisition :: DA комиксы :: Dragon Age

DA комиксы Dragon Age Inquisition Железный бык ...Dragon Age 
перевод: иттр://ук.со%л//9о^оэраооылое спатрюп8зпаьвгое8 8тасК]ввуе8 сот чемпионы и герои поясняют/ ни вольте ни меньше, КОМПАНЬОНЫ инквизиторл! прелстлеляем елм: ЮССиТА С МОАНЯвЫМи РОГАМи.' УНЦИАЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ: молнявые рога позволяют спать на спине.' в отличие от ОСТАЛЬНЫХ коссиюв
Подробнее
перевод: иттр://ук.со%л//9о^оэраооылое спатрюп8зпаьвгое8 8тасК]ввуе8 сот чемпионы и герои поясняют/ ни вольте ни меньше, КОМПАНЬОНЫ инквизиторл! прелстлеляем елм: ЮССиТА С МОАНЯвЫМи РОГАМи.' УНЦИАЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ: молнявые рога позволяют спать на спине.' в отличие от ОСТАЛЬНЫХ коссиюв ТАКОЙ АИСКОНФОРТ УФ никак не уснуть много ВОРЧИТ
DA комиксы,Dragon Age Inquisition,Dragon Age,Железный бык
Еще на тему
Развернуть
Отлично, только если ты не предпочитаешь спать на боку.
Очень бесит, что в каждой части расы типо эльфов и кунари выглядят всегда по новому
и порождения тьмы :\
Порождения тьмы и эльфы и вправду изменились слишком резко, но с кунари другая ситуация. Во-первых, кунари - это последователи учения Кун, и по сему кунари может быть представитель любой расы. А во-вторых, рогатые - это косситы, и это уже раса, в которой могут быть как безрогие, так и рогатые сородичи, причем безрогие редкость и их использую как посланников в земли людей. Яркий пример - Стэн. Но, на самом деле, даже некоторые персонажи человеческой расы пострадали, например Кален или Алистер. Надеюсь, что больше таких резких изменений не будет.
На самом деле не совсем так. Железный Бык более популярно объяснил: косситы - те, кто были до Кун (сами себя кунари косситами не называют); с кунари всё и так понятно; представители других рас, следующие Кун, называются иначе (забыл как, к сожалению); ну а те, кто отверг Кун, зовутся тал-васготами.
ЗЫ биовары какую-то жуткую путаницу устроили. В первой части тему Куна слабо расрыли, так что игроки просто стали называть всех "кунари" и на том порешили. А теперь биовары сами вынуждены называть кунари всех подряд, чтобы игрокам было понятно, о чём речь.
Такие вещи для любого дойного сеттинга являются нормой - Фаэрун пережил столько подобных "путаниц", что если бы все кодексы с первого по последний перенести в виде игр аудитория бы в конец охуела. Плюс там были серьезные перестановки в составе сценаристов, которые полностью пересмотрели концепцию мира, дополнили её, сгладили (в ДАИ, что хорошо, так это то, что любой пук будет разъяснен в кодексе, вплоть до того, почему наги (обитатели Глубинных Троп) теперь повсюду, а арбалеты - лютая редкость).

Перестановки очень уместные к слову - не нравятся неумело и убого всунутые и навязываемые (агрессивный гомосек Андерс, который обижается, если вы не подставите ему задницу) ГомоЛесбиТрансБи из-за чего вас словно принуждают становится гомо-ненавистником? Не нравится, что вторую часть переориентировали на прыщавых жирух-яойщиц-сумеркошликальщиц (если няшного визуал-кей андрогина Фенрис еще можно назвать неплохим, проработанным персонажем, то Андерс - это тихий ужас)? Скажите спасибо тупой пизде Дженнифер Хеплер, которую, славу богу, послали нахуй.
Эх, а ведь Андерс был отличным персонажем в Пробуждении. В DA2 были жалкие попытки пошутить у Андерса, но они выглядели как позывы умирающего, кем является старый Андерс, а новый Андерс остается всё таким же ноющим хлюпиком. RIP.
Редизайн порождений тьмы пошел им только на пользу - в первой части они были настолько типичными оркогоблинами (со всей соответствующей атрибутикой), что матка в Боннамаре даже как-то не в тему была. Теперь они хотя бы ярко отражают то, чем являются (особенно новые генлоки из ДЛЦ к ДА2 - ползающие на культях огромные куски раздувшейся плоти, закованной в железо всяко лучше гоблинов из первой части - визуально игра сделала серьезный шаг в сторону, по крайней мере, внешней атрибутики темного фентези) на самом деле. Что касается Алистера и остальных, тут уж простите, 10 лет прошло, они и не должны выглядить так же как тогда (надо сказать Морриган и Лелиану перенесли очень удачно), но причина я думаю как всегда в одном - в переносе на новый движок, что никогда не проходит без потерь.
Ну не знаю, мне уж очень нравились порождения тьмы из первой части, да и сам графон с худом уж очень были ламповыми.
>10 лет прошло

Чего то Алистер мне показался не очень уж старым, скорей даже помолодел.
почему он "коссит", а не "кунари"?
Может, потому что, он действительно коссит?
ну скажем так он коссит-кунари)
а те же самые тал-васготы - косситы-не-кунари
В игре даются разъяснение, что древние кунари называли себя косситами, но сейчас это почти не употребляется к рогатым, да и вообще как-то без разницы.
Потому что кунари это не раса, а строй общества и философия жизни в нем.
Тема Кунари в игре не раскрыта.
Всё равно на боку спать удобнее, поэтому классика лучше)
Мне одно интересно как с рогами они одеваются ? Майку там или кофту ?
Железный бык говорил, что они одежду почти не одевают,так как у них на родине и так слишком жарко.Но если и носят одежду,то только с широким воротником .
Отстойный персонаж никакой харизматичности, то ли дел кунари из первой части
а лечь на бок не как!?
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
"* PftD-Ocnwù ькьг*Многие называют Кун - религией но на самом деле Кун - это механизм И каждый занимает в этом механизме свое место но если часть механизма неисправна от ненужной I детали избавляются.
подробнее»

Железный бык DA персонажи Dragon Age фэндомы DA комиксы DAI

Многие называют Кун - религией но на самом деле Кун - это механизм И каждый занимает в этом механизме свое место но если часть механизма неисправна от ненужной I детали избавляются.
ГТЕЛЬН^ СКрОАЛИЬ1е ,сопУ*ки