Открой глаза и посмотри, кто за спиной у персонажа. А потом- на панельку внизу. А потом хорошенько подумай.
Для неигравших- три иконки с правой стороны- вызов призрака, демона и некрозавра как постоянного спутника.
К тому насколько хардкорно использовать являющиеся разрешёнными и относительно безопасными заклинания из одного довольно классического фэнтезийного сеттинга, по сравнению с запретными заклятьями, способными свести с ума и превратить тебя в одежду для бессмертной нечеловеческой сущности, из совершенно другого, претендующего на "тёмное фэнтази".
К тому, что меня всегда забавляла эта разница- в Тедасе даже попытка призвать хоть что-то обычно заканчивается весьма плачевно, в то время как в Дивинити призывательством не занимается только ленивый, а некромантия вообще- норма.
Да знаю я. Ты хоть в написанное вникаешь? Мне просто по приколу это различие, в данном случае принимающее реально гротескную форму за счёт резкого контраста этих самых законов мира Тедаса и Ривеллона.
Для неигравших- три иконки с правой стороны- вызов призрака, демона и некрозавра как постоянного спутника.