Речь идёт о новом пипбое. Он появился в третьей части. В которой были андроиды. Ламповые андроиды?
Нет, можно было конечно упороться, и объяснить это как-нибудь, но нет. Там даже объяснялось его устройство слегка. Нет, он НЕ ламповый.
Так-что всё там изобрели, не пизди.
Андроиды вполне могут использовать боле продвинутые технологии, у ученых института было больше 200 лет для развития микроэлектроники, но пип-бой это же довоенная технология, когда были в ходу лампы.
В 4-ом фолле даже упоминается зачет для студентов по ламповой технике. Не станут же они изучать устаревшие технологии, когда есть что-то кардинально новое.
А где рассказывалось про устройство пип-боя, чего-то не припомню?
Ну, вообще изучать устаревшие технологии — норм практика. Изучаются же сейчас в школьном курсе первые лампы, история создания телефонного аппарата, схема работы кинескопных телевизоров.
Впрочем, да, возможно ты прав. Если предполагать что андроиды — послевоенное достижение, то да, вполне возможно что мир Фолла таки ебанут и юзает лампы.
Но тут уже вступают в силу отыгрыш и вкусовщина: кому-то приятней представлять что на самом деле всё в фолле лишь стилизация под пятидесятые, а кому-то легче списывать всё на специфику мира.
К слову, говоря что пипбой сломается от удара по чьему-либо черепу, ты в обоих случаях обосрёшься — герои игры юзали его с 3-й по четвертую части, при этом постоянно попадая под свинцовые\лазерные\плазменные осадки различной степени интенсивности. Ты серьёзно предполагаешь что пипбой смог выдержать овердохуя боёв и не переживёт использования в качестве кастета?
В смысле, можно предположить что пип-бой ламповый, да. Но тогда уж смирись с тем, что в этом мире ОЧЕНЬ прочные лампы.
Рассказывалось про устройство андроида, не пип-боя.
А в моем университете, не говоря уже про школу, практически не рассказывали про лампы, хоть и микроэлектронику изучал.
Прочность пип-боя - это все-таки игровые условности(в 4-ом фолле даже износ оружия и брони,кроме силовой, убрали, что уже говорить про основной игровой инструмент), лампы сами по себе жутко хрупкие, они ж стеклянные.
Тут представлены "устройства" именно как инструменты:
- Метка - для закрытия разломов
- Пип-бой - для взаимодействия с инвентарём и внешним миром
- Уни-инструмент - для взлома устройств и "доступа в интернет"(хранение записей, на манер дневника)
"метка" инквизитора, "пип-бой", и клинок этот у Шепарда - совсем разные по назначению вещи
еще можно было руку довакина в сыромятном наруче добавить туда, просто потому что
Не знаю, как насчёт инквизитора, но пип-бой и омни-тул это, можно сказать, как и олицетворения самой игры, так и олицетворения основ мира игры. Пип-бой — тёплые ламповые ретрофутуристичные технологии, омни-тул — футуристичные технологии, основанные на эффекте массы.
Тащемта омни-тул ни разу не основан на эффекте массы, ибо это просто компьютер с микросборщиком.
Все-таки, несмотря на многочисленные шутки, вселенная МЕ не настолько плохо проработана, и там не всё объясняется "основано на эффекте массы".
А микросборщик как всё микрособирает-то? С помощью эффекта массы передвигает частички. Голограммы? Висящие в воздухе частички, поднятые ЭМ.
Я и не говорил, что в МЕ всё объяснено ЭМ. Просто ЭМ — основа, и без него не было и МЕ. Как не было и того мира Фоллаута, который мы знаем, без ЭЛТ мониторов в связке с ядерными батарейками. А сыромятный наруч из ТЕS — это просто один из сотен сыромятных наручей любой другой фэнтези-вселенной.
Где ты нашёл инфу о том, что микросборщик использует ЭМ? Потому-что я не нашел в кодексе\викии, а используя логику — это звучит не очень реалистично\практично. В это нет необходимости. Все-таки ЭМ — это не волшебный телекинез, а всего-лишь феномен, позволяющий сделать объект легче\тяжелее, микросборщику нет в его использовании никакой нужды. Подтверждений такому способу работы голограмм тоже не нашёл. Буду благодарен если скинешь пруф.
А в Фолле мониторы именно ЭЛТ? Просто мне всегда казалось, что это просто стилизация под ставшие невероятно модными пятидесятые.
Да, видать про ЭМ в микросборщике это уже моя пушка. Но как-то же он удерживает ножик в "воздухе"? А на подобное "удержание" способны только биотики (притягивание, например), значит ЭМ как-то здесь всё же используется.
Да, ЭЛТ, так же как и во вселенной Чужого. Ретрофутуризм же. Альтернативное будущее, которое откололось в тех же пятидесятых.
ой блять. пидоры унылые с минусами. щас поясню.
Я понимаю, что все эти игры, высокобюджетные проекты которые делали большие команды с именитыми сотрудниками. Но тут случай когда встречаешь по одёжке, а провожаешь по уму.
Инквизишен - это высер. Отрыжка от ЕА. Плод насилия. Когда в древности во время войны солдаты насиловали деревни, рождались выродки. И как раз в деревню Биоваров зашли войска ЕА. Страшно всех отдрючили. И родился Инквизишен. Который кстати должен был быть ММО. но не задалось. Игра посредственная. И имеет чисто маркетинговую основу, чтобы стричь купоны. Бюджет на рекламу инквизишена был равен бюджету разработки.
Фаллаут 4. Я могу писать тонны ненависти к этой игре, но ограничусь минимумом. Серьёзный постапокалипсис проект, превратили в аттракцион с пострелушками. Это было бы неплохо, если бы не рушило полностью концепцию мира. Ты абсолютно не проникаешься миром. От непонятной завязки, когда чел после криосна удивился только таракану а потом понеслось. До орд рейдеров и супермутантов (тысячи их), ладно хуй с ним с рейдерами. Может быть реально правят банды и всё населения Бостона бандиты, которые плодятся нонстопом. Но блять мутанты. МУТАНТЫ БЛЯТЬ ОТКУДА????? Если бесплодные мутанты во 2ом фоле были рассеяны по пустоши и были лишь следом от армии повелителя, что логично, ВРЭ вирус ещё в 3ей фалке был клоунским но как то с натяжкой, но блять в 4ой? Это перебор, в 4ой фалке показано что армия создателя сосёт по сравнению с Бостоном. Что реально Вирджил наплодил мутантов? или может быть институт в тайных разработках (но опять же, они считались тупиковыми), где делают массово мутантов, зачем? нахуя? Цель их жизни чтобы главному героя можно было пострелять. Чтобы проникнутся в этот поверхностный мир, надо быть ПИЗДЕЦ каким тупым.
Следующий, масс эффект. Тут сложнее. 1ая часть была крута. Реально интересная. А главное сюжет, он правда интриговал. Во 2ом меня смутило направление в сопли. Но в принципе она держала марку, не хватало правда вездехода из первой. Но всё же норм. Третяя...... ну хуй знает. Спорная игра. Тебя всю игру готовят к эпичной супербитве. Заставляют собирать войска, и это реально интересно. А в конце ты понимаешь что это наебалово и никак не влияет на концовку. Три цвета господа, Триколор судьбы блять. И как то обидно становится. Что пипл схавает.
Да тут каждый может свою личную портянку набросать, что и где конкретно не так в вышеупомянутых играх. Однако далеко не каждый в грубой манере выпердывает своё архиважное мнение в первом же попавшемся месте.
Любой человек с хоть какой-то культурой общения умеет выражать свое мнение помня, что это всего-лишь его мнение.
Это конечно хорошо, что он может его обосновать, но его и в первый раз не спрашивали.
За инквизицию могу сказать: "Ты че даун"? Да, боевка в ней стала пиздец как хуже. Зато охуенный открытый мир (действительно блять открытый), куча навыков, крафта, клевые квесты и новы фишки. Ну, и куда же без графония (а он здесь очень хорош). Ну, и, пожалуй ВОЗМОЖНОСТЬ ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ, ДА СКА, НАКАНЕЦТА МОЖНА ПРЫГАТЬ.
И не надо сейчас кричать, что раньше было лучше. Да лучше. потому что аналогов было мало. Первый драконий век был атмосферен. 2 был необычен, хоть и коридорен. 3 инновационен. И даже их разность не мешает им, однако, быть единым и целым миром
2 необычен? Это если бы гульмэна вызвало, потом его блевота бы насрала кучу, а куча бы уже нассала лужу, то получился бы драгон эйдж 2, даже чуть получше. Коридорная пустая хуета, где происходит просто хуйня, квесты тупые И мало И тд. Как длс за полтинник ещё туда сюда, а как отдельная игра это просто полный пиздец. Инквизиция это задроченная параша, в которой надо гриндить. Какого хуя я должен гриндить не только в корейских ММО? И квесты с диалогами как будто, блять, даунами придумывались. Не все, но много.
А теперь по объективу можешь, а не "блевота патамушта блевота"?
Биовари зарекомендовали себя как делатели довольно хороших сериалов. Во втором отличная сюжетка. Да, не такая масштабная, как в 1 или инкве. Да, коридорность (а в первой ты не помнишь коридорности, лол? Да и жутчашей одинаковости локаций). Но, однако, они уходили от стандартной гейм системы, экспериментировали, развивались. Это было действительно интересно и важно в событиях игры.
В первой части не надо гриндить? ПФФФ. В инкве достаточно спокойно все проходится на кошмаре и без дрочерства в ресурсы. А возможность отличной кастомизации (отсутсвие которой меня очень печалило в первой части) это вышка.
По поводу диалогов: а ну ка давай посмотрим, что изменилось с первой части? С художественной, да и остальных сторон ничего ровным счетом. И сохраняются винрарные диалоги между сопартийцами, что не может не радовать.
Меня бесят чуваки, которые кричат о том, что "эта игра говно потому что не похожа на первую". Да игры не должны клонировать друг друга. Да, в семье не без урода. Да, что-то новое воспринимается в штыки. Но, блдж, если ты хочешь первую часть - играй в нее, а не кричи, что третья или вторая дно и погибель
Зря заминусили (с меня +0.1 пластырь)
Всё-таки добавлю для полноты картины, что Ф4 мог бы стать нормальной игрой, если бы разрабы убрали все подвязки с первыми двумя частями, и просто сделали бы его каким-то новым, непохожим постапокалом. Модов, исправляющих некоторую тупизну происходящего тоже достаточно сделано, вопреки тому, что разрабы ещё даже вроде как не выпустили официальный редактор игры.
В инквизицию не играл, но первое, что бросилось в глаза по роликам на тытрубе - многочисленные гомосятские романтические линии, в рот их ебать. Да-да, мы на реакторе, и "вы так говорите, будто это плохо", но всё-равно как-то не то. Больше мне нечего сказать по этой игре.
Третий МЭ был хороший игрой. Просто концовку УЖАСНО запороли. Но всё же, серьёзно, последние пять минут геймплея не могут и не должны делать из игры, в которую можно было десяток-другой часов погонять, прямо-таки говно. Недоигрываем последние пять минут, выключаем, улыбаемся и машем, попутно воображая свою концовку. Мне помогло :)
По инквизиции скажу только то, что сильно разочаровали совершенно безликие персонажи. Вторая часть была редкостной хренью, несмотря на все возгласы о необычности, но там был герой с каким то характером, а не безликая кукла. Я понимаю, что это фишка пивоваров - типа отыгрываешь своего героя, вживаешься в роль...проблема в том, что и сопартийцы такие же плоские. Про второстепенных неписей и говорить не буду: картон.
Защищая МЕ: а что ты ожидал от замеса с почти что неуничтожимыми машинами-органиками? Хэппи-энд заключается только в том, что большинство сопартийцев выживет, правда это достигается весьма простым способом - будь Героем и делай всё (что есть минус).
Соглашусь - с концовками вышла полная лажа, если Контроль ещё хоть как-то возможен (при чём не объясняется, в каких рамках будет править новый Катализатор, не считая ренегадских обещаний поддерживать мир в Галактике любым методом).
Синтез - полный пиздец. Всю трилогию серия держала серьёзную (в плане физики вселенной) мину, но это... "Новая, единая ДНК синетиков и органиков". ну и конечно же мир-дружба-жвачка-бессмертие.
Самая реалистичная концовка - победа Жнецов, но было бы куда как лучше, если бы при сборе войск ниже какого-либо числа боевой эффективности органики проваливали бы бой за Землю, с кучей сопутствующих катсцен и конечным выбором: сдаться или пустить себе пулю в висок.
Да и вообще в третьей части гримдарка не хватает. Всё-таки Галактическая война. Я, конечно, понимаю что Шепард - спецбоец. Но, где блин, выженные города/планеты, горы трупов (кроме как пафосных статистик а-ля "5 миллионов погибших в первый день"), заводские комплексы по подготовке войск Жнецов? Где обессиленные, уже не верящие ни во что, кроме смерти солдаты? Где, блин, Галактические Сталинград и Пашендаль?!
P.S.: Целостность Лондона можно списать на сверхбыструю оккупацию Земли. В то же время Шепард на Тессию прибывает вместе со Жнецами, так что понятно, что в первые несколько часов наиболее горячие сражения будут вестись за космопорты, в Столицу были направлены войска с той целью, чтобы связать гарнизон.
Жнецы дали удрать главнокомандующему турианцев с Менае.
Жнецы отправили 1 (!) машину, чтобы не дать использовать Завесу, и так же всего 1 эсминец, чтобы поддержать Гетов.
P.P.S.: Хорошо что не облажались с изображением космических битв, между прочим хороший конкурент Звёздным Войнам в этом плане.
Для обессиленных и готовых к смерти солдат еще рано, война меньше года шла.
Заводские комплексы не показывали, ведь они не на фронте, а в тылу Жнецов, а там Шепард не был.
Жнецы органиков не считали угрозой, их корабли и технологии настолько превосходили флот органиков, что победа жнецов была делом времени. Все эти объединенные флоты, кроганы союзники ничего в глобальном плане не изменят, без Горна Жнецы уничтожили бы большую часть населения галактики за 10 лет, не смотрю ни на какие попытки Шепарда с компанией.
Ну, таки не соглашусь про зависимость боевого духа от продолжительности войны - можно год сидеть в резервных войсках и быть нормальным, можно несколько лет громить врага и быть одушевлённым, а можно и увидеть как в течение нескольких часов противник разрывает на части всю твою роту/взвод/отделение, как рушится фронт, как невозможно остановить врага - такое только наиболее сильные смогут вытерпеть без "поддержки" со стороны.
Вспомнил момент с одетым после гибели всего отряда: азари в госпитале в Цитадели. Да, согласен с падением духа, но все таки такие солдаты на передовой не остаются, отправляются в госпитали и тыл, а Шепард больше по передовой бегает.
Нет, можно было конечно упороться, и объяснить это как-нибудь, но нет. Там даже объяснялось его устройство слегка. Нет, он НЕ ламповый.
Так-что всё там изобрели, не пизди.
В 4-ом фолле даже упоминается зачет для студентов по ламповой технике. Не станут же они изучать устаревшие технологии, когда есть что-то кардинально новое.
А где рассказывалось про устройство пип-боя, чего-то не припомню?
Впрочем, да, возможно ты прав. Если предполагать что андроиды — послевоенное достижение, то да, вполне возможно что мир Фолла таки ебанут и юзает лампы.
Но тут уже вступают в силу отыгрыш и вкусовщина: кому-то приятней представлять что на самом деле всё в фолле лишь стилизация под пятидесятые, а кому-то легче списывать всё на специфику мира.
К слову, говоря что пипбой сломается от удара по чьему-либо черепу, ты в обоих случаях обосрёшься — герои игры юзали его с 3-й по четвертую части, при этом постоянно попадая под свинцовые\лазерные\плазменные осадки различной степени интенсивности. Ты серьёзно предполагаешь что пипбой смог выдержать овердохуя боёв и не переживёт использования в качестве кастета?
В смысле, можно предположить что пип-бой ламповый, да. Но тогда уж смирись с тем, что в этом мире ОЧЕНЬ прочные лампы.
Рассказывалось про устройство андроида, не пип-боя.
Прочность пип-боя - это все-таки игровые условности(в 4-ом фолле даже износ оружия и брони,кроме силовой, убрали, что уже говорить про основной игровой инструмент), лампы сами по себе жутко хрупкие, они ж стеклянные.
- Метка - для закрытия разломов
- Пип-бой - для взаимодействия с инвентарём и внешним миром
- Уни-инструмент - для взлома устройств и "доступа в интернет"(хранение записей, на манер дневника)
еще можно было руку довакина в сыромятном наруче добавить туда, просто потому что
Все-таки, несмотря на многочисленные шутки, вселенная МЕ не настолько плохо проработана, и там не всё объясняется "основано на эффекте массы".
Я и не говорил, что в МЕ всё объяснено ЭМ. Просто ЭМ — основа, и без него не было и МЕ. Как не было и того мира Фоллаута, который мы знаем, без ЭЛТ мониторов в связке с ядерными батарейками. А сыромятный наруч из ТЕS — это просто один из сотен сыромятных наручей любой другой фэнтези-вселенной.
А в Фолле мониторы именно ЭЛТ? Просто мне всегда казалось, что это просто стилизация под ставшие невероятно модными пятидесятые.
P.S. Да, я зануда.
Да, ЭЛТ, так же как и во вселенной Чужого. Ретрофутуризм же. Альтернативное будущее, которое откололось в тех же пятидесятых.
Я понимаю, что все эти игры, высокобюджетные проекты которые делали большие команды с именитыми сотрудниками. Но тут случай когда встречаешь по одёжке, а провожаешь по уму.
Инквизишен - это высер. Отрыжка от ЕА. Плод насилия. Когда в древности во время войны солдаты насиловали деревни, рождались выродки. И как раз в деревню Биоваров зашли войска ЕА. Страшно всех отдрючили. И родился Инквизишен. Который кстати должен был быть ММО. но не задалось. Игра посредственная. И имеет чисто маркетинговую основу, чтобы стричь купоны. Бюджет на рекламу инквизишена был равен бюджету разработки.
Фаллаут 4. Я могу писать тонны ненависти к этой игре, но ограничусь минимумом. Серьёзный постапокалипсис проект, превратили в аттракцион с пострелушками. Это было бы неплохо, если бы не рушило полностью концепцию мира. Ты абсолютно не проникаешься миром. От непонятной завязки, когда чел после криосна удивился только таракану а потом понеслось. До орд рейдеров и супермутантов (тысячи их), ладно хуй с ним с рейдерами. Может быть реально правят банды и всё населения Бостона бандиты, которые плодятся нонстопом. Но блять мутанты. МУТАНТЫ БЛЯТЬ ОТКУДА????? Если бесплодные мутанты во 2ом фоле были рассеяны по пустоши и были лишь следом от армии повелителя, что логично, ВРЭ вирус ещё в 3ей фалке был клоунским но как то с натяжкой, но блять в 4ой? Это перебор, в 4ой фалке показано что армия создателя сосёт по сравнению с Бостоном. Что реально Вирджил наплодил мутантов? или может быть институт в тайных разработках (но опять же, они считались тупиковыми), где делают массово мутантов, зачем? нахуя? Цель их жизни чтобы главному героя можно было пострелять. Чтобы проникнутся в этот поверхностный мир, надо быть ПИЗДЕЦ каким тупым.
Следующий, масс эффект. Тут сложнее. 1ая часть была крута. Реально интересная. А главное сюжет, он правда интриговал. Во 2ом меня смутило направление в сопли. Но в принципе она держала марку, не хватало правда вездехода из первой. Но всё же норм. Третяя...... ну хуй знает. Спорная игра. Тебя всю игру готовят к эпичной супербитве. Заставляют собирать войска, и это реально интересно. А в конце ты понимаешь что это наебалово и никак не влияет на концовку. Три цвета господа, Триколор судьбы блять. И как то обидно становится. Что пипл схавает.
Это конечно хорошо, что он может его обосновать, но его и в первый раз не спрашивали.
И не надо сейчас кричать, что раньше было лучше. Да лучше. потому что аналогов было мало. Первый драконий век был атмосферен. 2 был необычен, хоть и коридорен. 3 инновационен. И даже их разность не мешает им, однако, быть единым и целым миром
Биовари зарекомендовали себя как делатели довольно хороших сериалов. Во втором отличная сюжетка. Да, не такая масштабная, как в 1 или инкве. Да, коридорность (а в первой ты не помнишь коридорности, лол? Да и жутчашей одинаковости локаций). Но, однако, они уходили от стандартной гейм системы, экспериментировали, развивались. Это было действительно интересно и важно в событиях игры.
В первой части не надо гриндить? ПФФФ. В инкве достаточно спокойно все проходится на кошмаре и без дрочерства в ресурсы. А возможность отличной кастомизации (отсутсвие которой меня очень печалило в первой части) это вышка.
По поводу диалогов: а ну ка давай посмотрим, что изменилось с первой части? С художественной, да и остальных сторон ничего ровным счетом. И сохраняются винрарные диалоги между сопартийцами, что не может не радовать.
Меня бесят чуваки, которые кричат о том, что "эта игра говно потому что не похожа на первую". Да игры не должны клонировать друг друга. Да, в семье не без урода. Да, что-то новое воспринимается в штыки. Но, блдж, если ты хочешь первую часть - играй в нее, а не кричи, что третья или вторая дно и погибель
Всё-таки добавлю для полноты картины, что Ф4 мог бы стать нормальной игрой, если бы разрабы убрали все подвязки с первыми двумя частями, и просто сделали бы его каким-то новым, непохожим постапокалом. Модов, исправляющих некоторую тупизну происходящего тоже достаточно сделано, вопреки тому, что разрабы ещё даже вроде как не выпустили официальный редактор игры.
В инквизицию не играл, но первое, что бросилось в глаза по роликам на тытрубе - многочисленные гомосятские романтические линии, в рот их ебать. Да-да, мы на реакторе, и "вы так говорите, будто это плохо", но всё-равно как-то не то. Больше мне нечего сказать по этой игре.
Третий МЭ был хороший игрой. Просто концовку УЖАСНО запороли. Но всё же, серьёзно, последние пять минут геймплея не могут и не должны делать из игры, в которую можно было десяток-другой часов погонять, прямо-таки говно. Недоигрываем последние пять минут, выключаем, улыбаемся и машем, попутно воображая свою концовку. Мне помогло :)
Соглашусь - с концовками вышла полная лажа, если Контроль ещё хоть как-то возможен (при чём не объясняется, в каких рамках будет править новый Катализатор, не считая ренегадских обещаний поддерживать мир в Галактике любым методом).
Синтез - полный пиздец. Всю трилогию серия держала серьёзную (в плане физики вселенной) мину, но это... "Новая, единая ДНК синетиков и органиков". ну и конечно же мир-дружба-жвачка-бессмертие.
Самая реалистичная концовка - победа Жнецов, но было бы куда как лучше, если бы при сборе войск ниже какого-либо числа боевой эффективности органики проваливали бы бой за Землю, с кучей сопутствующих катсцен и конечным выбором: сдаться или пустить себе пулю в висок.
Да и вообще в третьей части гримдарка не хватает. Всё-таки Галактическая война. Я, конечно, понимаю что Шепард - спецбоец. Но, где блин, выженные города/планеты, горы трупов (кроме как пафосных статистик а-ля "5 миллионов погибших в первый день"), заводские комплексы по подготовке войск Жнецов? Где обессиленные, уже не верящие ни во что, кроме смерти солдаты? Где, блин, Галактические Сталинград и Пашендаль?!
P.S.: Целостность Лондона можно списать на сверхбыструю оккупацию Земли. В то же время Шепард на Тессию прибывает вместе со Жнецами, так что понятно, что в первые несколько часов наиболее горячие сражения будут вестись за космопорты, в Столицу были направлены войска с той целью, чтобы связать гарнизон.
Жнецы дали удрать главнокомандующему турианцев с Менае.
Жнецы отправили 1 (!) машину, чтобы не дать использовать Завесу, и так же всего 1 эсминец, чтобы поддержать Гетов.
P.P.S.: Хорошо что не облажались с изображением космических битв, между прочим хороший конкурент Звёздным Войнам в этом плане.
Заводские комплексы не показывали, ведь они не на фронте, а в тылу Жнецов, а там Шепард не был.
Жнецы органиков не считали угрозой, их корабли и технологии настолько превосходили флот органиков, что победа жнецов была делом времени. Все эти объединенные флоты, кроганы союзники ничего в глобальном плане не изменят, без Горна Жнецы уничтожили бы большую часть населения галактики за 10 лет, не смотрю ни на какие попытки Шепарда с компанией.