Пиздеж про Dragon Age 4: дата выхода, Тевинтер и т.п.
На МирФ вывалили слухоту про DA4
Если лень куда-то переходить - спиздил тут:
Последняя часть фэнтезийной ролевой игры Dragon Age с подзаголовком Inquisition вышла в 2014 году. И с тех пор о продолжении не было никаких новостей: разве что несколько слухов, согласно которым новая часть якобы находится в разработке. Но никаких подробностей тогда не сообщалось.
Но вот 10 октября в Сети появилась обильная порция слухов от анонимного источника. Вряд ли он заслуживает особого доверия, но информация отчасти выглядит правдоподобной. Впрочем, всё это наверняка окажется выдумками. Хотя многие детали наверняка бы пришлись по вкусу многим игрокам.
Четвёртая часть будет называться Dragon Age: Retribution.
Общие детали
Основное действие игры развернётся в Тевинтере, но у героев будут миссии в Андерфеллсе, Антиве, Глубинных подземельях, Тени и так далее.
60% игрового мира — это столица Тевинтера Минратос. Он будет в 200 раз больше, чем Денерим в Dragon Age: Origins.
Это открытый и живой город без экранов загрузки. NPC будут гулять, торговать, работать — почти как Новиград в «Ведьмаке 3».
Минратос вдохновлён имперским Римом и Константинополем.
Мы увидим большие храмы, статуи, строения, башни, магазины, верфи, фонтаны, огромные стены. Всё это можно будет исследовать, кое-где разрешат лазить и карабкаться по стенам.
Город разделён на 5 ключевых районов.
Улицы Минратоса вымощены булыжником, внешние стены охраняются гигантскими статуями — боевыми големами.
3 моста связывают город с внешним миром.
Прочие 40% игры — это исследование больших карт и подземелий как в Dragon Age: Inquisition.
Одна из внешних зон — это болота, где вы получите спутника и связанную с ним сюжетную линию.
Персонаж игрока
Играть разрешат только за человека. Никаких эльфов, гномов и кунари. Но можно будет выбрать пол.
При создании персонажа дадут выбрать сексуальную ориентацию. Это получит отражение в диалогах и романтических линиях.
Фамилия главного героя — Ланиус. Его так будут называть NPC.
Сюжет игры развернётся вокруг персонажа — куда больше, чем это было в «Инквизиции». У героя будут живые родители и мёртвый брат или мёртвая сестра, в зависимости от пола. Если вы играете за девушку, то мёртвым будет брат. И наоборот.
Всего будет 7 спутников, 4 мужчины и 3 женщины. Один гном, другой эльф и, возможно, кунари.
Если вы возьмёте кого-то из них на миссию в Минратос, то будьте готовы к проявлениям расизма.
Главный романтический интерес для персонажей-мужчин — это девушка по имени Ева Скейла. Её отец — Дедал Скейла — возглавляет фракцию Популяров в имперском сенате.
Отец главного героя — представитель низшей знати и лидер рыцарского сословия Тевинтера. Он будет в постоянном конфликте с патрициями/сенаторами, особенно со Скейлом.
Геймплей
Боевая система будет похожа на Dragon Age 2, но тактическая составляющая — на уровне Dragon Age: Origins.
Разрешат поиграть за мага крови.
Спутники и прочие NPC будут обращать внимание, если вы начнёте злоупотреблять магией крови.
По канону класс персонажа — волшебник. Но играть можно ещё за воина или разбойника.
У разбойника будет весёлый геймплей, введут полноценную систему стелса.
Систему снаряжения возьмут из «Инквизиции».
Разрешат создавать своё оружие и доспехи. Снаряжение также можно будет модифицировать.
Никакой «новой игры+».
В Минратосе у вас будет убежище в духе убежищ из игр Assassin’s Creed.
Вы и Дедал Скейла возглавляете тайное общество под названием «Старый порядок». Ваша задача — найти и вернуть двух драконьих богов, чтобы дать отпор «величайшему злу».
Система характеристик будет напоминать Dragon Age: Origins.
Уж не знаю чо и как, но чот как-то... интересно? Мне в свое время ДА2 зашел архитектурой и атмосферой эксТевинтера, было бы круто если бы они развили ... вличайшие зло. ок.
это уже дурно пахнет
прям как от второй части
Уж извини, не вижу ни единой причины сюсюкать с идиотами которые читают текст, но по какой то непонятной мне причине не способны постигнуть очевиднейший смысл сказанного. Он не в детском саду, где действительно в силу еще не полностью развитого и наполненного нейронными связями мозга, ему можно простить не тупость, но непонимание. А тут откровенный в своей дибильности вопрос, а каков вопрос таков и ответ.
Ну и на последок, это реактор, реактор это не то место где мы вежливо ебем друг друга в очко, а потом вежливо попиваем чаечек, такими вещами занимаются на пикабу. Здесь место деградации и прокрастинации, так что за вежливостью будьте любезны сходить куда я обозначил выше.
Вторая часть коментария была о команде которая облажалась с МЕА вот буквально вчера. Это был толстый намек на эту самую непрофессиональную команду маргиналов которые не смогли вообще ни во что. Ты, как представитель этих самых меньшинст, предпочел затригириться на толстый неприкрытый сарказм о ближайшем крупном провале ЕА. Полностью проигнорировав серьезную часть комента. Которая ВНИМАНИЕ по сути вопрошает о навыках команды которая делает игру. Ну так еще бы у меня реактор не полыхнул от твоей идиотии. Такую тупость иначе как попытку доебаться на пустом месте я не рассматриваю, улавливаешь?
И да, Студия которая причастна к основной трилогии МЕ делает сейчас что то на подобии дестени, как я понимаю.
Проект Anthem.
Может что то относительно годное и выйдет, а на новую часть ДА я даже не надеюсь, в частности потому что нет имени студии. Игру уже разрабатывают, а кто не изветно, это нихуя не норма и совсем не обнадеживает.
"Да пофиг на подробности, что за студия это делает то?" - вопрос о том, какая студия делает. Тут вообще нет ничего про "людей её составляющих, и их предыдущие работы" и тем более "навыках команды".
"Опять поди отдали феминистирующим лезбиянкам и каким то неадекватным угнетаемым меньшинствам неопределенного цвета кожи" - тут же "предположение" об составе этой самой "неизвестной студии". То, что у вас Вечный огонь из-за Андромеды, вовсе не означает что любая клоунада будет восприниматься всеми как клоунада в отношении именно Андромеды. Вы просто написали, что по-вашему в этой неизвестной студии вышеозначенные личности работают и каким хуем тут Андромеда привязана кроме вас никому не известно, ибо подобную фигню несли ещё про DA2, а потом и про DAI и даже про ME3. Я уж молчу, что даже если бы в числе разработчиков хоть DA4, хоть Андромеды действительно были феминистирующим лезбиянкам и какие-то неадекватные угнетаемые меньшинства неопределенного цвета кожи, это вот никак не отражает качество потенциальной DA4 (или некачество Андромеды). То, что два коротких предложения составляющие в итоге одну суть вы вдруг решили делить на два посыла с тайными, ведомыми только вам, смыслами - проблема исключительно ваша.
Так что примите какие-нибудь успокоительные или к психологу там походите.
Кстати да, всегда интересно слушать людей которые которые знают лучше тебя о чем ты говоришь и всегда готовы разъяснить тебе что ты только что написал совершенно не обращая внимания что ты сам уже дважды этому человеку все пояснил. Но конечно же он лучше знает и понимает все. Поздравляю, ачивка клинический идиот октябрь 2017 за тобой.
Но главное тут то, что после вопроса (который оказывается содержал гораздо больше смысла от его автора, чем могут увидеть окружающие) сразу пошло странное определение этих самых навыков сотрудников или качества студии или прошлого сотрудников или хер пойми какое тайное послание вы там зашифровали, но которое было для стороннего наблюдателя некорректным, на что я и указал. После чего Земля и сотряслась. До сих пор трясёт, кстати.
И всё дело в том, что я как раз не знаю, что у вас там в голове творится и какие дополнительные значения для вас начали нести те или иные слова и словосочетания. До сих пор только вы сами вкладываете новые смыслы в свои же слова, а я только со стороны комментирую это.
И всё же вам не помешало бы прислушаться к моим последним советам, а то потом ещё в новостях будут крутить старую пластинку про то, что игры довели человека до массового убийства. И ведь самое страшное, в этом случае могут оказаться правы.
Ога, прям как Орлей в ДАИ... хотя стоп, нет, нихуя!
> Прочие 40% игры — это исследование больших карт
Ну да, в ДАИ и МЕА это же отлично зашло, мир ни разу не был пустым и статичных... правда ведь?!
> Играть разрешат только за человека.
Учитывая, что в ДАИ не смогли адекватно вписать кого-то другого, кроме человека и с очень-очень большой натяжкой, эльфа, то да, это правильный вариант.
>При создании персонажа дадут выбрать сексуальную ориентацию.
Эм... а нахуя? Нет, серьезно, какой в этом сакральный смысл? И откуда НПЦ будут знать твою ориентацию и почему им не плевать? Или может на тебя в городе будут пальцами тыкать, мол ты заднеприводный? Опять фэмки и трансгендервертолёты добрались до разработки игры?!
>Сюжет игры развернётся вокруг персонажа — куда больше, чем это было в «Инквизиции».
Там в ДАИ он вокруг персонажа толком и не развивался, мы просто ходили и закрывали разрывы, искали одеялко для бомжей, собирали руду и сука древесину, что бы огромнейшая организация с кучей народу, могла себе позволить соорудить банально стулья и лавки, что бы было где жопу уронить. А вся интересность происходила где-то там, за кадром и на столе с заданиями.
>Боевая система будет похожа на Dragon Age 2, но тактическая составляющая — на уровне Dragon Age: Origins.
Пиздёж! Не будет больше тактика как в ДАО, забудьте.
>Разрешат поиграть за мага крови.
Spasibo!
> По канону класс персонажа — волшебник.
"Никогда такого не было и вот опять" (с)
> Систему снаряжения возьмут из «Инквизиции».
А давайте возьмем то из прошлой игры, что сосало жопу прокажённого несовершеннолетнего филиппинского бомжа-трансвестита и добавим этом в новую игру... что же может пойти не так, хм?!?!?!?!
>Вы и Дедал Скейла возглавляете тайное общество под названием «Старый порядок». Ваша задача — найти и вернуть двух драконьих богов, чтобы дать отпор «величайшему злу».
Ой бля, так как во всей богомерзкой Био, осталось 1,5 калеки сценаристов (смотрим сюжетку и побочки двух последних игр), я наверно вангану, что мы опять будет где-то на подсосе бегать, помогая местным бомжам найти папирус для того, что бы подтереть жопу.
> В Минратосе у вас будет убежище в духе убежищ из игр Assassin’s Creed.
facepalm
> Система характеристик будет напоминать Dragon Age: Origins.
Пиздёж №2
Для тех кто так не считает, советую посмотреть на "развитие" серии, где с каждой новой игрой, эту систему оказуаливали. А учитывая тот факт, что ДАИ более-менее не плохо продалась, задайте себе вопрос: а нахуя что-то менять, если и так хавают.
1) Забить на эту серию и искать игры, которые подходят вам. Игр сейчас делают очень много, особенно РПГ.
2) Ждать у моря погоды, пока мнение большинства не изменится в сторону вашего мнения или наоборот, ну или просто чудо там какое-нибудь произойдёт.
3) Довольствоваться тем, что есть.
Вот зачем изобретать нерабочий четвёртый вариант я не знаю: 4) Ненавидеть всё и всех, кто и что с этим связано, постоянно бомбить на эту тему и в итоге истратить все нервы и здоровье на ничто.
Я вот считаю, что DA 2 хуже DAI, так что попытки исправиться они все же делают, правда, очень неуклюжие.
Да, в новых играх не всё было хорошо. Однако от самокопирования или даже просто копирования толку нет. Кто бы стал покупать перезапуск DAO в виде новой части, или копию Ведьмака при наличии оригинала?
От простого стояния на месте в итоге будут лишь убытки. При движении же есть шанс остаться на плаву или даже взлететь. Но есть шанс и на неудачные решения с последующими убытками.
Однако в конечном счёте на принятие решений будут влиять доходы и расходы, а не возмущения о том, что трава уже не такая зелёная. Личные мнения разработчиками учитываются если сами разработчики решают организовать какое-нибудь взаимодействие с потенциальными покупателями (какие-нибудь VIP-форумы при разработке игры, отчёты при альфа- и бета-тестированиях). В остальных случаях возмущения бесполезны, разве что душу отвести, но тут главное, чтобы это не превратилось в навязчивую идею.
Кому то реально было бы плохо, если бы они наполнили свои две последних игры адекватными квестами и хоть как-то постарались оживить ту статику, которую они подают как "открытый мир"?! Двигаются в данном случаи поляки, которые расширяли границы с каждой новой частью, в то время как у канадцев был регресс практически по всем фронтам, а вы тут какую-то хуйню втираете за то, как космические корабли...
И вы же не думаете, что сделать качественно и чтобы многим понравилось (учитывая что многим нравится очень разное) так просто? Это не программу "Создать игру" запустить, где ты бы выбрал уровень проработки мира, а программа просто потом выдала сколько денег и времени на это надо.
Общими критериями и личными вкусами конечно легко кидаться, а вот выбрать какой из вариантов "создания адекватных квестов" выбрать, да ещё и так, чтобы большинству этот вариант понравился - не так просто. Я уж молчу про наличие ограничений времени и денег, возможно даже иногда опыта и навыков.
Так почему бы не играть в охуенных ведьмака или зельду или еще что, которые охуенные, зачем приходить, смотреть на обосранную записку и так убиваться?
Может, людям нравится делать такие квесты, чо приебались-то?
Пацаны, это вброс. Но если допустить, что что-то из этого вброса правда, то..
Во-первых, гомофобы, вы уже доебали. Ну, какая вам хуй разница, гей/гетеро на этой стадии? И ради вас же стараются, чтоб вы не убивались о предложения сюжетных пидорасов пройти в номера. Сколько было яда вылито по поводу того, что Андерс/кто-то ДОМОГАЛСЯ )мог домагаться в принципе, значит - гей). Обязательно, рано или поздно в сраче вспывала тема того, что он-де еще и пидор. Мало того, что церковь взорвал, так еще и пидор... Ебвашуинквизицию. Сделав своего персонажа гетеросексуальным вы точно ничего такого не нажмете, и не бякнитесь об какое-то предложение. Специально для гомофобов сделали эту опцию, чтоб защитить ваши нежные сердечки если у вас дрогнет рука в диалоге. Очень респектую разрабам в этом смысле.
Про немытых феминисток-лесбиянок, которые разрушили ваш уютный мирок - я ваще уже устал. Ок, пусть будут они в роли пенетраторов вашего уютного игромирка. То есть, плоха игра не потому что ее делали рукожопы, быстро и на коленке, и они просто идиоты, а потому что они, идиоты, внешне страшные и ебутся не с теми, с кем должны. И идут на поводу у ЦА, суки такие, выполняют требования клиентов/ок. Я хз, короче. Ну, играйте в те игры, в которых нет страшных азари/эльфов. Я не знаю чем вам помочь, если мир не хочет делать так, как вам нравится...
Вл-вторых, по поводу расы. Это неплохо и логично. На человекоШепарда никто вроде не агрился, да и Хоук вышел отличным/ой. В ДАИ нормальное принятие эльфа или гнома в роли епта Вестника Андрасте, ебать, никому глаза не резало? Мне - иногда ОЧЕНЬ да. И отыгрыш эльфийки андрастианки - это очень условно. Какого, простите, хуя? А если дело и правда будет в Тевинтере, то там эльфы, гномы и т.п. ваще-то никакой роли играть не могли бы, насколько я понимаю весь цимес Инпереи... Так проще, и больше шансов, что что-то получится.
Дорогие ностальгирующие критики, вас/нас (я хз, для меня это слишком мало значит, чтоб ваще переживать и страдать по какой-то там игре, даже если я ее купил и она ниоч - что МЕА, что ДАИ) - 30 инвалидов, делать игру в старых традициях никто не будет. Не залупайтесь на массовый продукт. Это вам 100% не понравится. У современных ЦА игроков игра - это легкое развлечение и хардкориться с "пройди на северо-запад и возле третьего дерева справа сверни налево" они не станут, они не станут читать километры лора. Они отдаленно повосхищаются, скажут как круто, но игру они не сделают ... Это рынок,и живет он законами рынка. Да, игры упрощаются и тупеют, что делать. Никто же не агрится на фильмы Бэя, что они тупые... Их просто не смотрят или смотрят бухими с попкорном.
К слову лично мне, видимо, говноеду, ДА2 понравился атмосферой, музыкой, некоторыми отличными персонажами и очень личной стори, в которой герой мир, наконец-то, не спасает - это невозможно. Да, она все высказанные не в одной дискусии недостатки в ней есть, но есть и некоторое очарование, я хз как назвать. Ну и конфликт инфернальные свиноебы/фанатики - патово-забавный. И Тевинтер мне как-бы нравится. - они тоже клевые свиноебы.
Ну и да, это - вброс был, думаю, чо вы.