Так сложились обстоятельства, что сразу несколько вещей мне напомнили о серии Dragon Age и я, в свое / Merrill :: DA персонажи :: арт барышня (арт девушка, art барышня, art girl) :: Dragon Age :: makverus :: artist :: нарисовал сам :: art (арт) :: фэндомы

Merrill DA персонажи нарисовал сам artist makverus арт барышня art ...Dragon Age фэндомы 

Так сложились обстоятельства, что сразу несколько вещей мне напомнили о серии Dragon Age и я, в своем неуемном порыве рисовать решил попробовать немного поучиться. 

Я знаю за собой неуверенность в своем лайне, и умение этот самый лайн прятать всякими эффектами. Поэтому я решил сделать упор именно на лайн, и попытаться в стиль многоуважаемой Анастасии Кулаковской (что, думаю, очевидно, глядя на арт). Мне до нее пока далековато, но результат получился интересный! 

Dragon Age,фэндомы,Merrill,DA персонажи,нарисовал сам,artist,makverus,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Подробнее

Dragon Age,фэндомы,Merrill,DA персонажи,нарисовал сам,artist,makverus,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Еще на тему
Развернуть
Качественная работа!
Ну Мерриль - это всегда хорошо.
А порой даже прекрасно
Ещё бы она была в игре получше, но нет, она попала в Дерьмо Эйдж 2 Коричневый город однообразия и порталов
С другой стороны ей повезло, что не в тройку попала. А то стала бы стремным уебищем как все женские персонажи оттуда.
*ловит вьетнамские флэшбеки от первой встречи с Сэрой*
Кроме шуток, в трёшке просто шикарно сделаны Морриган и Лелиана. В щи красивее, чем в ориджинс.
И биотвари как будто в насмешку не дают их заромансить, а предлагают ориджин персов, которые... ну типа... не очень.
То есть, ладно, условная Кассандра ещё +-, поэтому я ее и романсил, потому что это блин меньшее зло. Но мне хотя бы ее характер понравился, такая няша-стесняша нецелованная и скромная.
Но остальные это ж пиздец. Сэра это пиздец концентрический. Мало того, что она как-будто смесь гнома, эльфа и человека, такой блять гомункул, так у нее и характер отвратный.
Жозефина вроде +- норм, но внешне как то мэх.
Других женских романсабельных персонажей я не помню. Но что забавно, мужские романсабельные персонажи очень даже фапабельны. Тот же Дориан выглядит очень неплохо, да и характером хорош. Бык неплох. Там еще вроде кто-то был... скучный фейковый страж, скучный храмовник. Ну вот они уже не нужны.
Не знаю, у меня много претензий к Инквизиции, но не к внешности. Джози вполне милая, по-моему, нетипичная внешность, но интересная. Сэра - тоже хорошо, отлично, что она страшненькая. Это же гораздо интереснее, чем когда все персонажи имеют модельную внешность! Та же Кассаднра выглядела в ДА2 как инстаграммерша с короткой стрижкой. А в Инквизиции внешность гораздо интереснее.
McVirus McVirus 19.12.202210:12 ответить ссылка -0.2
чем мне понравилась инквизиция так тем что можно забабахать неплохую рогатую женщину (я когда попытался сыграть такую и забабахал. но как то мне стало скучно играть даже особо не начав после первой.
А такие существуют?
У любой игры есть фанаты, бессмысленный вопрос))
Дарова, я тут, роман с Кассандрой Пентагаст мой самый любимый из всех что я встречал в играх, да и геймплей инквизиции в купе с сюжетом мне зашел, не лучшее что могли сделать, но и ужасным или плохим я их назвать не смог.
На мой взгляд, самое худшее в Инквизиции - это структура. Вся эта система влияния, которую надо грайндить, убивая всяких волков и прочую нечисть, чтобы продолжить основной квест - это херь.
*плюсует в бесконечность насчёт романа с Кассандрой*
рили, это была первая РПГ, в которой я ради романа с женским персом решил сыграть за мужского персонажа
Да похуй на фанатов Инквизиции, там хоть локации красивые и во второй половине игры появляется, что-то похожее на рпг, но есть фанаты 2й части. Есть люди, которым вторая больше первой зашла. Вот где пиздос.
Для меня первая топчик
И никакие аргументные аргументы меня не переубедят
Мне вторая понравилась. Но лучше первой я не знаю игр.
при том что во второй произошел даунгрейд магии и комбинаций с магией в сравнении с первой частью, пропала гибкость развития персонажа (нельзя сделать разбойника с мечем мага в хорошей броне и с двуручником или воина с заточками в двух руках) а если говорить о третьей части так нам за новую специализацию выдают огрызок ветки магии духа из первой части о чем вы?
Объективно - 2 эйдж лучший из серии.
Дизайн локации хуйня, спавнящиеся перед лицом ваншотные маги хуйня, да.
Но сюжетно, наративно, геймплейно лучшая часть в серии.
Плюсую, как бы мне не нравился Ориджин, но отход от "очередного спасения мира особенным ГГ" мне очень даже зашел. Это одна из тех игр, где вне зависимости от твоих выборов пиздец все равно настанет, но это не ощущается так сильно, хоть я и не могу сказать, почему.
В рпг не сюжет главное, а приключение, ага. Чет в Planescape, Арканум, и куче других игр, сюжет на голову выше любого сюжета современных рпг(вы про 3го ведьмака вспомните и сюжетные миссии хорошенько вспомните и осознайте, что сюжет в 3м ведьмаке - это примитивизм, но подачааа, но приключение...), а все потому, что в этих играх насасывает ГЕЙМПЛЕЙ. Я сам любителей хороших историй, но геймплей арканума - это что-то унылое и убогое. А история там получше и покрепче, чем все сюжетные линии 3х драгон эйджов вместе взятых.
по мне так ГГ во второй части более избранный чем в первой, в первой ты просто выжил и оказался нужным человеком в нужном месте и если ты победишь то ты спасешь много жизней, если проиграешь то ты их следовательно не спасешь однако мор остановит кто нибудь другой(Стражей в мире осталось еще тысяч этак десять в одном только Орлее.)ГГ ходит и просто подтягивает за подписаные бумажки, в то время Как Хоук будучи почти бомжом в ебаном киркволе имеет удивительный иммунитет от храмовников и прочего, все о нем знают как о маге или помошнике магов но всем похуй он избранный, чуть какая важная проблема все идут к Хоуку (того же сына наместника доставать от Кунари) и таких ситуаций прям море, и разница как раз между первой и второй в том что Страж сам ввязывается в любой кипишь с целью наскрести поддержку в то время как за Хоуком носится толпа как за каким то Ийсусом с просьбами "госпади помоги, госпади пожалуйста"
Тут как всегда ебучая ЕА поднасрала. Вынь им и положь РПГ за 1.5 года. Ага, великолепный план, надёжный блять как швейцарские часы. Ну и получились копипастные локации и прочая непроработанная хуйня.
Даже меньше, чем за 1,5 года.
Если я правильно помню, то это сами Bioware решили поставить себе "челлендж", и, поверив в "магию Bioware" погнали делать игру в сжатые сроки.
Я такой версии не слышал, если честно
Могу ошибаться. Вроде я это читал в "Кровь, пот, пиксели".
Версию про то, что ЕА сказали делать быстро, я встречал неоднократно. Ну и, к тому же, очень похоже на ЕА...
>сюжетно, наративно, геймплейно лучшая часть в серии.
Серьйозно? Сюжет там вообще несвязанный, а кое-как сшитые куски разных идей - некоторые из которых даже закончены или просто похерены. Вытягивает за счёт диалогов/реакций/квестов напарников и некоторых нпс. Да и то - главное лишний раз не задумываться, почему персонажи которых мешаешь с дерьмом, продолжают следовать за тобой. Гемплейно игру упростили для казуалов по сравнению с первой (со всеми плюсами и минусами).
Весь сюжет рассказывает о жизни искателя приключений (авантюриста) и событиях вокруг него. Первый акт - становление, второй акт восхождение, третий акт - последствия. Всё вполне гармонично учитывая игровые условности.
В чем заключается упрощение? Единственная игра в серии, в котором полноценно раскрылась тактика ИИ комбо тригеры стали обязательны, появился адекватный респек + уникальные ветки навыков компаньонов. Я молчу о том что в нативном ориджине половина перков не работает (Особенно у двуручников), напарники раскачены по дефолту через жопу. Я хз где ты там нашел глубину.
Вторая часть как раз показала отличный баланс между скоростью и тактикой.
Я только что наконец то решил пройти все ДА полностью и единственная часть от которой у меня не горело по КД осталось 2, хоть первую я рли очень люблю и проходил её раз 10
ХЗ, как по мне, ДА2 слишком плох слишком во многом. Сюжет актов там связан очень слабо, многие важные события происходят за кадром. С точки зрения способностей это мрак и ужас, если в 1 части у меня при игре за мага заканчивалась мана и я пил банки/респался или переключался в кровь, то во 2 части первая половина игры выглядит так: заюзал 3 спелла и спамишь автоатаку. Про техническую часть уже 100 раз говорено, все эти возникающие из воздуха отряды врагов, а также постоянно повторяющиеся локации - meh.
Вторая часть хороша только харизмой героев и их взаимоотношениями, но на этом далеко не уедешь.
Объективно, основа да2 - геймплей и перемещение по городу.

Обьективно - они сосут.

Обьективно - ты нихуя не объективен. Сюжет не важен, к 26 годам я видел наверно все сюжеты. Важна его подача.
И в чем же охуенность подачи в первой части?
Есть пролог + с охуенной сценой в башне и сражением с падением короля. Потом вся подача сюжета это экспозиция разной степени длины, потом бои, особенный пиздец это лагерь эльфов.
Вторая часть наконец то постоянно перемешивает бои + диалоги, чтобы не возникало ситуаций вот тебе накидывают 2 часа кодексов и экпозиции и потом ты 4 часа бегаешь хуяришь болванчиков.
10-15 минут диалогов, 30-40 минут боев и так всю игру, это называется темп повествования. Что в первой, не говоря уже о 3 части где на тебя вываливюат 3 часа диалогов подряд и следующие 40 часов кроме боев и кодексов ничего нет
Рили
Дело вкуса
Мне наоборот нравились моменты, типа:
- вот тебе Орзаммар
- вот тебе 5 часов беготни по тропам
- вот тебе возвращение в Орзаммар
ПРИ_КЛЮ_ЧЕ_НИ_Е. ПРИКЛЮЧЕНИЕЕЕ. В первой есть приключение.
А еще напомните мне игру кроме Арканума, которая нарекает тебя избранным, так как все пророчества сходятся, а посередине сюжета мокает тебя твоей избранностью говно, потому что никаких пророков не было, никакого пророчества не было, религия "предсказавшая" твою "избранность" основана твоими врагами, лучшие убийцы твоих врагов наебаны и на самом деле были созданы как твои помошники, а существо чьей реинкарнацией тебя все считают - живо, здорово и отдыхает на местном курорте вдали от всех, окончательно вгоняя последний гвоздь в твою избранность.А все знамения просто притянуты за уши. На огненных крыльях он спустится в землях, где царит туман.

"Падающий горящий дирижабль в регионе Туманные холмы" - не, ну точно наш избранный!

И даже злодей - не злодей и давно раскаился, и даже злодей, который злодей - не злодей, а просто хочет всем добра вообще и имеет все пруфы, что то, что он делает, не так уж и плохо. И самое приятное, всю игру глав гад мелькает на заднем фоне в разных книжках и записках. Это как в скацриме читать про еоролеву волчицу и в финале обнаружить, что алдуин дишт пешка этоц волчицы.

От сюжета арканума можно оргазм ловить, но продираться ты будешт сквозь геймплец говна.
От Андерса слышать "Идиотка", в отношении тусилова с демонами? Смешно.
Ряяяя, это не демон, а дух, это другое!
*режет Андерса по горлышку в третий раз*
Пооооохууууй
Ну вот, поставили тег арт барышня. Мне всегда казалось, что арт барышня - это всё-таки для таких типа эротишных артов. Вот барышня, красиво позирует, всё такое. А у меня вроде не про эротику тут в этот раз...
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты