Так сложились обстоятельства, что сразу несколько вещей мне напомнили о серии Dragon Age и я, в своем неуемном порыве рисовать решил попробовать немного поучиться.
Я знаю за собой неуверенность в своем лайне, и умение этот самый лайн прятать всякими эффектами. Поэтому я решил сделать упор именно на лайн, и попытаться в стиль многоуважаемой Анастасии Кулаковской (что, думаю, очевидно, глядя на арт). Мне до нее пока далековато, но результат получился интересный!
Подробнее
Dragon Age,фэндомы,Merrill,DA персонажи,нарисовал сам,artist,makverus,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Еще на тему
И биотвари как будто в насмешку не дают их заромансить, а предлагают ориджин персов, которые... ну типа... не очень.
То есть, ладно, условная Кассандра ещё +-, поэтому я ее и романсил, потому что это блин меньшее зло. Но мне хотя бы ее характер понравился, такая няша-стесняша нецелованная и скромная.
Но остальные это ж пиздец. Сэра это пиздец концентрический. Мало того, что она как-будто смесь гнома, эльфа и человека, такой блять гомункул, так у нее и характер отвратный.
Жозефина вроде +- норм, но внешне как то мэх.
Других женских романсабельных персонажей я не помню. Но что забавно, мужские романсабельные персонажи очень даже фапабельны. Тот же Дориан выглядит очень неплохо, да и характером хорош. Бык неплох. Там еще вроде кто-то был... скучный фейковый страж, скучный храмовник. Ну вот они уже не нужны.
рили, это была первая РПГ, в которой я ради романа с женским персом решил сыграть за мужского персонажа
И никакие аргументные аргументы меня не переубедят
Дизайн локации хуйня, спавнящиеся перед лицом ваншотные маги хуйня, да.
Но сюжетно, наративно, геймплейно лучшая часть в серии.
Серьйозно? Сюжет там вообще несвязанный, а кое-как сшитые куски разных идей - некоторые из которых даже закончены или просто похерены. Вытягивает за счёт диалогов/реакций/квестов напарников и некоторых нпс. Да и то - главное лишний раз не задумываться, почему персонажи которых мешаешь с дерьмом, продолжают следовать за тобой. Гемплейно игру упростили для казуалов по сравнению с первой (со всеми плюсами и минусами).
В чем заключается упрощение? Единственная игра в серии, в котором полноценно раскрылась тактика ИИ комбо тригеры стали обязательны, появился адекватный респек + уникальные ветки навыков компаньонов. Я молчу о том что в нативном ориджине половина перков не работает (Особенно у двуручников), напарники раскачены по дефолту через жопу. Я хз где ты там нашел глубину.
Вторая часть как раз показала отличный баланс между скоростью и тактикой.
Я только что наконец то решил пройти все ДА полностью и единственная часть от которой у меня не горело по КД осталось 2, хоть первую я рли очень люблю и проходил её раз 10
Вторая часть хороша только харизмой героев и их взаимоотношениями, но на этом далеко не уедешь.
Обьективно - они сосут.
Обьективно - ты нихуя не объективен. Сюжет не важен, к 26 годам я видел наверно все сюжеты. Важна его подача.
Есть пролог + с охуенной сценой в башне и сражением с падением короля. Потом вся подача сюжета это экспозиция разной степени длины, потом бои, особенный пиздец это лагерь эльфов.
Вторая часть наконец то постоянно перемешивает бои + диалоги, чтобы не возникало ситуаций вот тебе накидывают 2 часа кодексов и экпозиции и потом ты 4 часа бегаешь хуяришь болванчиков.
10-15 минут диалогов, 30-40 минут боев и так всю игру, это называется темп повествования. Что в первой, не говоря уже о 3 части где на тебя вываливюат 3 часа диалогов подряд и следующие 40 часов кроме боев и кодексов ничего нет
Дело вкуса
Мне наоборот нравились моменты, типа:
- вот тебе Орзаммар
- вот тебе 5 часов беготни по тропам
- вот тебе возвращение в Орзаммар
"Падающий горящий дирижабль в регионе Туманные холмы" - не, ну точно наш избранный!
И даже злодей - не злодей и давно раскаился, и даже злодей, который злодей - не злодей, а просто хочет всем добра вообще и имеет все пруфы, что то, что он делает, не так уж и плохо. И самое приятное, всю игру глав гад мелькает на заднем фоне в разных книжках и записках. Это как в скацриме читать про еоролеву волчицу и в финале обнаружить, что алдуин дишт пешка этоц волчицы.
От сюжета арканума можно оргазм ловить, но продираться ты будешт сквозь геймплец говна.
Пооооохууууй