04:00 2,170,896 players right now Zoom 48h 1w 1m Monster Hunts» Wilds Beta test reieased on 31 / Dragon Age: The Veilguard :: Dragon Age :: фэндомы :: anon

anon Dragon Age: The Veilguard ...Dragon Age фэндомы 

04:00
2,170,896
players right now
Zoom 48h 1w 1m
Monster Hunts» Wilds Beta test reieased on 31 October 2024
■ MIMI e|« 'll
^P|	463,458
players right now
l	824,484
■ 1	players right now
306,083
players right now
Sunday. 6 Aug 19:00 UTC
afSÔCAMTV»
243,053
players right now
114,142


Подробнее
04:00 2,170,896 players right now Zoom 48h 1w 1m Monster Hunts» Wilds Beta test reieased on 31 October 2024 ■ MIMI e|« 'll ^P| 463,458 players right now l 824,484 ■ 1 players right now 306,083 players right now Sunday. 6 Aug 19:00 UTC afSÔCAMTV» 243,053 players right now 114,142 player* right now 1,545,906 2,223,179 all-time peak 41 minutes ago StcamDB.tnfa peak
anon,Dragon Age: The Veilguard,Dragon Age,фэндомы
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

А какой множитель бюджета у игр для выхода на окупаемость? Вот у фильмов он 2,5-3.
anon anon03.11.202417:29ссылка
+2.5
Обычно цена такого поделия в наше время составляет 100-200 миллионов вечнозелёных. Стандартная цена 70$ за копию, 30% забирает себе платформодержатель. Получаем 49$ дохода с копии + ещё нужно учитывать региональные цены так что думаю получается в среднем где-то 40$ прибыли с продажи. Итого для выхода в ноль нужно примерно 3-5 миллионов проданных копий без учёта затрат на маркетинг. Думаю, 6+ миллионов продаж нужно для успешной игры ААА класса.
anon anon03.11.202418:17ссылка
+11.4

А это игра ААА класса? Или АААА?

anon anon03.11.202418:26ссылка
+4.2
ААААААААААААААА
anon anon03.11.202418:33ссылка
+51.5
Можем пожелать им развивать успех.
anon anon 03.11.202417:22 ответить ссылка 2.4
А какой множитель бюджета у игр для выхода на окупаемость? Вот у фильмов он 2,5-3.
anon anon 03.11.202417:29 ответить ссылка 2.5

Незнаю.
Но знаю одно, эта "поделка" к играм не относится.

anon anon 03.11.202417:31 ответить ссылка 1.5
У dragons age inclusionguard он даже до 1 вряд ли дотягивает
anon anon 03.11.202417:33 ответить ссылка -6.1
Коэф. Заработанного*
anon anon 03.11.202417:53 ответить ссылка 1.9
Нихуя себе, игра продалась 10+кк и нихуя не заработала, вот это ты умный конечно.
anon anon 05.11.202415:32 ответить ссылка -1.3
смотря сколько в консультантов по повесточке вложишь
anon anon 03.11.202417:39 ответить ссылка 1.0
Да там команда "разработчиков" целиком состоит из этих "консультантов".
anon anon 03.11.202417:52 ответить ссылка 6.3
Обычно цена такого поделия в наше время составляет 100-200 миллионов вечнозелёных. Стандартная цена 70$ за копию, 30% забирает себе платформодержатель. Получаем 49$ дохода с копии + ещё нужно учитывать региональные цены так что думаю получается в среднем где-то 40$ прибыли с продажи. Итого для выхода в ноль нужно примерно 3-5 миллионов проданных копий без учёта затрат на маркетинг. Думаю, 6+ миллионов продаж нужно для успешной игры ААА класса.
anon anon 03.11.202418:17 ответить ссылка 11.4

А это игра ААА класса? Или АААА?

anon anon 03.11.202418:26 ответить ссылка 4.2
ААААААААААААААА
anon anon 03.11.202418:33 ответить ссылка 51.5
Уровень говнАААА
anon anon 03.11.202422:19 ответить ссылка 1.4

(осторожно, громко)

anon anon 03.11.202420:39 ответить ссылка 0.8

steamdb ссылается на сайты которые считают цифры примерные количества проданных копий, я думаю в лучшем случае у нового драгонэйжа сейчас лям проданных копий среди всех платформ

Owner estimations
Q Game released recently, estimations take days to accumulate
-123.4 k by PlayTracker ~ 194.1 k by VG Insights ~536.5 k byGamalytic
anon anon 03.11.202418:36 ответить ссылка 1.8
Самой продаваемой игрой 2023 был Хогвартс Наследие. На всех платформах было продано 22М копий. Пиковый онлайн в стим составил 807К.
Путем нехитрый вычислений получаем 1.2М проданных копий. Но для более точной статистики нужно взять расчеты хотя бы для 10 игр, вышедших на одинаковом количестве платформ.

488,563
players right now
807,112	807,112
24-hour peak	all-time peak 9 hours ago
anon anon 03.11.202421:03 ответить ссылка -0.7

>Путем нехитрый вычислений получаем 1.2М проданных копий

Я туповат, а как вычисляется это?

anon anon 03.11.202422:39 ответить ссылка -1.3
22М копий / 807К пиковых онлайн игроков = 27 копий на одного онлайн игрока.
27 х 46к пик онлайна в ДА вокгард = 1.2М проданных копий.
anon anon 03.11.202422:44 ответить ссылка 0.9

Не смущают слова "пик" и "онлайн"? То есть в какой-то момент времени зафиксировано наибольшее количество игроков. 806К могло сделать рефанд после 10 минут игры (я утрирую), а остальные 15КК игроков размазало по времени и они не попали в пик (опять же утрирую). Это какая-то очень примерная методика подсчета, типа как искать длину хуя по разнице между средним и безымянными пальцами

anon anon 03.11.202422:49 ответить ссылка -0.8
так, ты меня заинтриговал
как ты длину хуя по пальцам вычисляешь?
anon anon 04.11.202409:14 ответить ссылка -1.5

Большая разница между средним и указательным - ты владелец боляры, маленькая разница - ты мелкохуй. Такая легенда ходит на ряду с корреляцией размера ноги и размера хуя

anon anon 05.11.202407:45 ответить ссылка 0.0

*владелец болтяры

anon anon 05.11.202407:45 ответить ссылка 0.0
А ничто, что там онлайн пиковый в два раза больше?
anon anon 05.11.202415:36 ответить ссылка 0.0

не может у такого, быть такой бюджет, посмотрите на банишерс АА игра и ее масштабы, там и то карта больше. и биоварам вряд ли выделили бы ААА бюджет после их провалов. но игра кстати вполне себе середняк, еслиб не эти повестки и снова кривая оптимизация, оперативы ест меньше чем видео памяти писец, хард все время чет грузит

anon anon 03.11.202421:08 ответить ссылка -1.7
Коррекция, для игр заработавших в стиме больше 10/50млн комиссия 25/20%. По крайней мере слышал такие цифры. Послабления чтобы крупные издатели оставались на платформе. Ну и в личных магазинах ноль, но там и продаж меньше. Региональные цены да, но последние изданные игры как раз отказываются от такой практики, ставя везде равномерно высокие цифры
anon anon 03.11.202422:42 ответить ссылка 0.6

У игр поменьше. Я для пары крупных проектов типа колды и гта видел цифры, что маркетинг - около 40-50% от производственного бюджета составляет. Т.е. уже после 1,5 можно начинать в плюс выходить

anon anon 03.11.202418:26 ответить ссылка 2.4
Поиграл 4 часа и понял, что 3 драгон ейдж оказывается был еще очень даже неплох
anon anon 03.11.202418:09 ответить ссылка 14.9

Что он как Mass Effect

anon anon 03.11.202418:11 ответить ссылка 7.7
Если поиграл больше чем врямя которое дают на рефанд, значит проиграл.
anon anon 03.11.202418:12 ответить ссылка 15.9
Щас бы покупать игры от ЕА без теста
anon anon 03.11.202418:13 ответить ссылка 6.8

Щас бы покупать игры от ЕА

anon anon 03.11.202418:21 ответить ссылка 25.0

Щас бы нормально использовать конструкцию "щас бы", а не это всё.

anon anon 03.11.202420:11 ответить ссылка -1.4

Это вроде как рпг. Дя рпг два часа в принципе мало.

anon anon 03.11.202418:27 ответить ссылка 1.1

Тут рпг на уровне Jedy survior, может даже выше. Дизайн эксплоринга сделан похуже, но награды получше. Боевка из God of War правда

anon anon 03.11.202419:32 ответить ссылка -1.3
Какой рефанд, эту хуйню бесплатно скачать можно.
anon anon 03.11.202418:29 ответить ссылка 4.2

Сразу стало понятно, что Bioware возвращается к своей форме.

anon anon 03.11.202418:38 ответить ссылка 5.2
вот бы статистику продаж по разным платформам, а не пик онлайн. Тем более если в эту поделку наигранов среднием пользователем более 2 часов, то покупка завершена и студия сделает очередной высер на эту тему через пару лет
anon anon 03.11.202418:29 ответить ссылка -2.0

Как по мне и онлайна в данном случае хватет,
Стим показывает 72тысячи онлайна у нового DA против 82 у Балды на этот час
у того же Black Myth: Wukong 74 твысячи онлайн.
В общем по сути свежак которому нет и недели проебывает в онлайне игре которая вышла больше года назад и была в раннем доступе несколько лет, так и хайпанувшей, но быстро забытой копии Дарк соулса(Условно забытой, покрайней мере ее нет везде где можно в инфополе)

anon anon 03.11.202418:45 ответить ссылка -7.5

Вот только у балдуры это нынешний онлайн, в то время как в момент выхода онлайн был в 470 тысяч (общий пик 870 тысяч) , а у ДА пиковый 87 тысяч при дате выхода в четверг.

То есть у балдура в первый день онлайн был примерно в 5 раз больше чем у ДА. Это уже большая разница, особенно если учесть что игры из раннего доступа обычнов релизе не собирают ажиотаж вокруг себя, т.к. люди обычно уже присыщаются этой игрой в раннем доступе.

anon anon 03.11.202419:49 ответить ссылка 1.5
Сюда можно добавить ещё и то, что изначально БГ3 вышла на ПК, через месяц появилась на ПС5 и в конце года добралась ещё и до Коробки.
anon anon 03.11.202421:13 ответить ссылка 0.7

Так я собственно с этим полностью согласен, онлайн я привел как показатель что ДАЖЕ спустя огромное колличество времени новый DA не дотягивает до ТЕКУЩЕГО показателя указанных игр, когда их онлайн на порядки упал.

Я честно говоря даже образ того насколько DA обосралась не могу подобрать. К тому же учитывая что и производство и реклама и "Честные и неподкупные оценки" и даже "Самый настоящий" пользовательский рейтинг стоит достаточно больших денег не представляю СКОЛЬКО им нужно продать копий для того чтобы выйти хотябы в НОЛЬ.

anon anon 03.11.202421:44 ответить ссылка -1.4
Вау, ебать. Онлайн меньше, чем у одних самых продаваемых сингл игр в истории стима. Это так и работает, если онлайн меньше, чем у лучших то сразу провал.
А то что у других крупных игр +- такой средний пик онлайн в стиме и что вообще не кому не мешался окупиться, никого не смущает.
>Самый настоящий пользовательский рейтинг
А настоящий пользовательский рейтинг нужно искать не в стиме, а на реакторе, где пердящие деды даже игру не запускали? Или метакритике, где совсем стадо хомяков бежит 1 ставить, после роликов своих любимых блогеров?
anon anon 03.11.202423:29 ответить ссылка -7.2
у каких других крупных игр? разве что у тех, кто также провалился.
anon anon 04.11.202409:25 ответить ссылка 1.0
Ведьмак 3, RDR2, Resident evil 2 римейк, It Takes Two, Jedi: Survivor.
Одни провалы в индустрии, ага.
anon anon 04.11.202412:14 ответить ссылка -1.8
ну вот смотри - на выходных, сразу после релиза, обычно самый высокий онлайн
больше врятли уже будет, если какой шумихи не добавят, чтоб внимание привлечь
Q Price history
[^Charts
Steam charts
© Metadata © Packages	8
rO DLCs	2
0 Depots	5
© Configuration C> Cloud saves 2 Achievements Q Community so 0 Screenshots <? Related apps © Update history
Share J3 Compare with others...
89,418	89,418
24-hour peak	all-time peak 10 hours ago
anon anon 04.11.202409:23 ответить ссылка 0.2
БГ3 - игра аномалия, если что. Равняться на топ игры в Стиме довольно глупо, ибо это буквально игры, которым повезло крупно хайпануть.
anon anon 05.11.202415:39 ответить ссылка 0.8

А до отчёта инвесторам показывать инфу об продажах никто не будет, ОСОБЕННО если они низкие. Только изредка если продажи прям ахуенные

anon anon 03.11.202419:28 ответить ссылка -1.5

повесточные пидоры сосац хахаха

anon anon 03.11.202419:28 ответить ссылка -4.9
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Dragon Age Veilguard but with laugh tracks *>
MATS
		i * ms -
	*f '1T Dragon Age: The Veilguard | Release Date Trailer Гайды на игры раньше:
как начать роман с Трисс, как переспать с Шэдоухарт, как склеить Панам
Гайды на игры сейчас:
Есть ли повесточка в Dragon Age The Veilguard?
Рассказываю, что я увидел за 18 часов игры и дам подсказки, как избежать повесточки.
Подсказка, как не стать геем: не надо нажимать
подробнее»

Dragon Age фэндомы Dragon Age: The Veilguard

Гайды на игры раньше: как начать роман с Трисс, как переспать с Шэдоухарт, как склеить Панам Гайды на игры сейчас: Есть ли повесточка в Dragon Age The Veilguard? Рассказываю, что я увидел за 18 часов игры и дам подсказки, как избежать повесточки. Подсказка, как не стать геем: не надо нажимать

НАЦИСТЫ ЕБУЧИЕ
ГОЛОВА
ФОРМА ЧЕРЕПА
Изгиб верхней части •
Изгиб задней части • • Изгиб обеих сторон • 1 Изгиб левой стороны • Изгиб правой стороны
Ширина.........
Высота ........
Профиль........
Масштаб........
* МАСШТАБ	ПОВЕРНУТЬ

СКРЫТЬ ВОЛОСЫ
СБРОС
НАЗАД
подробнее»

Dragon Age: The Veilguard Dragon Age фэндомы удалённое

 НАЦИСТЫ ЕБУЧИЕ ГОЛОВА ФОРМА ЧЕРЕПА Изгиб верхней части • Изгиб задней части • • Изгиб обеих сторон • 1 Изгиб левой стороны • Изгиб правой стороны Ширина......... Высота ........ Профиль........ Масштаб........ * МАСШТАБ ПОВЕРНУТЬ СКРЫТЬ ВОЛОСЫ СБРОС НАЗАД