Нужна помощь с KEEP
Обладатели лицухи Инквизиции, помогите с генерацией сейва.Желающие помочь, дайте ник в EA Origin, я отправлю свою мозайку для генерации.
Подробности при обращении: либо в этот пост, либо в личку.
Спасибо!
Произошла техническая ошибка, из-за которой DLC «Челюсти Гаккона» для «Dragon Age: Инквизиция» уже доступен для приобретения в магазине Xbox One: http://vk.cc/3BsiiL. Игрокам на PC нужно ещё подождать. Почитать пока описание дополнения, например.Узнайте судьбу последнего Инквизитора и дракона, которого он победил. Прогуляйтесь по заросшим нагорьям с авварами, вольными охотниками с южных гор Тедаса. Познакомьтесь с их культурой и узнайте, что случилось с последним Инквизитором и драконом, которого он победил. Выясните, что за грозную тайну скрывает древняя тевинтерская крепость. В новом приключении для кампании «Dragon Age: Инквизиция» вас ждут могучие враги, легендарные доспехи и оружие, а также древний бог войны, жаждущий разрушить мир. В дополнении:
• Допишите позабытую главу истории Инквизиции и узнайте о судьбе последнего Инквизитора.
• Исследуйте новый регион Тедаса с пышными чащами и нагорьями.
• Заслужите уважение авварских воинов, расправившись с древним культом.
• Укрепите Инквизицию, открыв и выполнив новые операции.
Несмотря на то, что я сама получила снимки только сегодня - со съемки уже прошло достаточно времени и я успела внести еще немного правок в образ. Так что очень надеюсь, что впереди нас ждут еще крутые проекты посвященные Хоук и вселенной DA!
А пока я надеюсь, что наша работа над этой съемкой понравится Вам! :)
Это не было простым решением, и такие большие изменения всегда приходят с элементом грусти. Я буду скучать по ежедневной работе с нашими вдохновляющими разработчиками над самыми большими и впечатляющими проектами, которые я только могу представить. Но ещё я знаю, что это лучшее время для изменений — как в моей жизни, так и в жизни BioWare.
Это было сложное решение для меня. Команда невероятных разработчиков Dragon Age делала мою жизнь более полной. Они меня научили многому. Но такие проекты делает возможными именно сила всей команды. Я знаю, что без меня Dragon Age не просто выживет, но и будет процветать.
На текущий момент студия ищет нового постоянного главу, и пока эту роль занимает Гэри Маккей, ведущий директор по внутренним разработкам, а выходец из Blizzard Кристиан Дэйли возглавит Dragon Age, тогда как Мэттью Голдман останется в роли творческого директора игры.
Майк Гэмбл также по-прежнему занимается ремастерами Mass Effect и будущим развитием франшизы.
Хадсон, создатель Mass Effect, покидает BioWare уже во второй раз. Он ушёл из студии в 2014 году ради работы в Microsoft, а затем вернулся в неё в 2017-м.