так всё ровно не учли мой выбор так как я мог её не убивать или вообще по "лору" серый страж умер бы до встречи с ней. и по факту я ведь прохожу игру в определенном порядке и так или иначе должны же учитываться мои прохождения в предыдущей части? иначе зачем это называть рпг и приписывать игре "2"?
я не участвую в ее воскрешений когда она в самом начале прилетает. она просто появляется и мне это не нравится. ведь в игре был выбор -убить ее или не убивать, так откуда ей знать убьют ее или нет? но все ровно топай и воскрешай. я не хочу такие повороты сюжета где не учитывается выбор игрока.
просто делюсь своим мнением
лор не отменяет моей обиды. я либо своими глазами вижу (еще лучше, если участвую) в этом лоре, либо пошел он нахуй этот лор. я не из тех кто собирает записки по всей игре чтобы понять насколько важен какой-то бомж на задники в катсцене.
Если я кого-то убил и получил от этого кайф, отметку "выполнено" в журнале и награду, то этот кто-то должен быть мертвым и больше не встречаться просто потому что лор. Ну или я участвую в воскрешений этого персонажа и взаимодействую, либо оно мертвое и пошло в сраку.
я помню как убивал её, но каким-то бокам дура появилась в следующей части, что меня очень расстроила. перки, снаряжение и компаньонов специально собирал чтобы убить! и тут ХУЯК! и на старте появляется эта дура. обида ебаная.
лор не отменяет моей обиды. я либо своими глазами вижу (еще лучше, если участвую) в этом лоре, либо пошел он нахуй этот лор. я не из тех кто собирает записки по всей игре чтобы понять насколько важен какой-то бомж на задники в катсцене.
Если я кого-то убил и получил от этого кайф, отметку "выполнено" в журнале и награду, то этот кто-то должен быть мертвым и больше не встречаться просто потому что лор. Ну или я участвую в воскрешений этого персонажа и взаимодействую, либо оно мертвое и пошло в сраку.