Тебя за такое владелец компании выебет. И будешь ты сидеть. Долго, и глупо. Это с гос.организациями в России хорошо работает, потому что начальство в доле. А в частном секторе работает так себе. Особенно на западе. Потому что там по доходам надо отчитываться банкам. Откуда пришло. За что получено. И ты оставляешь просто ОФИГЕННО заметный след такими операциями.
Было скучно. Пиратская версия лагала. Инквизицию ставил, но уже и забыл, что там бой с агро системой, весьма унылый. И я решил - да хуй с ним, возьму, гляну.
И че я могу сказать.
Играл я не 4 часа, а 6-ть пока что.
Локации красивые. Прям действительно красивые. Много ВАУ объектов. Всяких там парящих замков и т.д.
Бой бодренький. Не такой бодренький как там в SpiderMan и уж точно не стратегичный, как в Dark Souls'ах, но сильно-сильно лучше, чем в Инквизиции. Кто-то говорит, что к 50-тому часу задалбывает. Верю. Но пока прям хорошо.
Загадки да, тупые. Но не более тупые, чем лазанье по стенам в Uncharted. Задачу внесения в игру разнообразия выполняют.
Мрачные моменты в игре есть. Это, все-таки, не для детей. И да, ты можешь делать мрачные выборы. Умеренно часто. Раз в час-два. Они даже влияют на игру.
Редактор персонажей хороший. Лица по умолчанию уродливые шописец, но, при желании, за 30 минут можно склепать приличного персонажа. Я сделал метросексуала, на случай, если в туза заставят долбиться, но пока все тихо.
Много анимаций и в бою и вне его. Мне почему-то прям понравились прыжки через препятствия. Мелочь, а приятно смотреть, как герой по утесам шустро лезет.
Повесточку пока обнаружил в одной сцене, где ты как раз можешь выбирать небинарность себе. Я уже был в курсе, так что просто пропустил.
Что реально плохо:
* Бесячие диалоги, где тебе по 5 раз напоминают куда ты идешь или зачем. Иногда прям в каждой следующей фразе.
* Бесяче милые отношения между сопартийцами. Дружба это магия, все дела. Нельзя ссорится. Нельзя отвечать грубо. Уровень конфликта в глубоком минусе.
* Бесяче сокращенные диалоги. Вот вроде сопартиец сомневается в себе, ты такой ему "не сомневайся" и он такой, "окей".
* Сами сапортийцы, на мой взгляд, очень похожи между собой. Их всех можно описать как "Хороший человек" + оттенок. Но хорошесть является сильно доминирующей чертой, а оттенок, порой, едва заметен.
Не то чтобы ты из-за этого вообще не мог играть или прям тошнило. Основной сюжет любопытный и не дает заскучать. Но иногды ты такой "ну емана".
По итогу игра действительно пока нормальная. 7/10 на мой взгляд.
Как ты себе отмыв бабла представляешь в игровой индустрии, где все расходы строго подотчетны?
Бабло отмывают не на расходах, а на доходах.
Покупаешь заведение, где платят наличкой. Реально оно приносит 100$ в день, а ты пишешь что 1000$. (900$ берешь из грязной налички) и вот так отмываешь.
Все-таки выбираешь хуи дроченые? ;)
Да не делай ее квест и все. Пусть сдохнет в конце.
Все, кроме персонажей?
Тебя за такое владелец компании выебет. И будешь ты сидеть. Долго, и глупо.
Это с гос.организациями в России хорошо работает, потому что начальство в доле.
А в частном секторе работает так себе. Особенно на западе. Потому что там по доходам надо отчитываться банкам. Откуда пришло. За что получено. И ты оставляешь просто ОФИГЕННО заметный след такими операциями.
Не, у меня его схватили какие-то лианы из плоти и мы его бросили умирать. Типа его убьют порождения тьмы.
Варианта отправки служить у меня не было. Я не страж.
Ну, первый был в деревне со старостой.
Второй будет прямо после вербовки Стража.
И что-то между ними было, но не помню что :(
Бля, ребят.
Не бейте, лучше обоссыте, но я купил эту игру.
Было скучно. Пиратская версия лагала. Инквизицию ставил, но уже и забыл, что там бой с агро системой, весьма унылый. И я решил - да хуй с ним, возьму, гляну.
И че я могу сказать.
Играл я не 4 часа, а 6-ть пока что.
Локации красивые. Прям действительно красивые. Много ВАУ объектов. Всяких там парящих замков и т.д.
Бой бодренький. Не такой бодренький как там в SpiderMan и уж точно не стратегичный, как в Dark Souls'ах, но сильно-сильно лучше, чем в Инквизиции. Кто-то говорит, что к 50-тому часу задалбывает. Верю. Но пока прям хорошо.
Загадки да, тупые. Но не более тупые, чем лазанье по стенам в Uncharted. Задачу внесения в игру разнообразия выполняют.
Мрачные моменты в игре есть. Это, все-таки, не для детей. И да, ты можешь делать мрачные выборы. Умеренно часто. Раз в час-два. Они даже влияют на игру.
Редактор персонажей хороший. Лица по умолчанию уродливые шописец, но, при желании, за 30 минут можно склепать приличного персонажа. Я сделал метросексуала, на случай, если в туза заставят долбиться, но пока все тихо.
Много анимаций и в бою и вне его. Мне почему-то прям понравились прыжки через препятствия. Мелочь, а приятно смотреть, как герой по утесам шустро лезет.
Повесточку пока обнаружил в одной сцене, где ты как раз можешь выбирать небинарность себе. Я уже был в курсе, так что просто пропустил.
Что реально плохо:
* Бесячие диалоги, где тебе по 5 раз напоминают куда ты идешь или зачем. Иногда прям в каждой следующей фразе.
* Бесяче милые отношения между сопартийцами. Дружба это магия, все дела. Нельзя ссорится. Нельзя отвечать грубо. Уровень конфликта в глубоком минусе.
* Бесяче сокращенные диалоги. Вот вроде сопартиец сомневается в себе, ты такой ему "не сомневайся" и он такой, "окей".
* Сами сапортийцы, на мой взгляд, очень похожи между собой. Их всех можно описать как "Хороший человек" + оттенок. Но хорошесть является сильно доминирующей чертой, а оттенок, порой, едва заметен.
Не то чтобы ты из-за этого вообще не мог играть или прям тошнило. Основной сюжет любопытный и не дает заскучать. Но иногды ты такой "ну емана".
По итогу игра действительно пока нормальная. 7/10 на мой взгляд.
Как ты себе отмыв бабла представляешь в игровой индустрии, где все расходы строго подотчетны?
Бабло отмывают не на расходах, а на доходах.
Покупаешь заведение, где платят наличкой. Реально оно приносит 100$ в день, а ты пишешь что 1000$. (900$ берешь из грязной налички) и вот так отмываешь.
Так это дизайнерское решение. Никто же пистолет не приставлял им к голове, требуя озвучить главного героя.