А тебе в свою очередь говорят, что в новые игры завозят только графон. Более того, графон в ущерб всему остальному. А также за счет разросшихся бюджетов разработчики стремятся охватить как можно большую аудиторию, что приводит не к "туче хорошо сделанных квестов и большим хорошо сделанным локациям", а к yoba-геймплею и упрощению всего и вся. Взять к примеру ту же серию TES, наглядная демонстрация как со временем жирнеет графон, хиреют квесты и становится все более куцей ролевая система.
Мсье, вы на ники смотрите иногда, а то валите всех в кучу.
И да, пример игры с "большими хорошо сделанными локациями и тучами хорошо сделанных квестов"? Ведьмак, отлично. А еще?
Первая брала не только сюжетом, более того, там сюжет по классическим биоваровским лекалам построен и ничего нового не преподносит. Там еще атмосфера была, и персонажи проработанные, там даже романсить интересно было, черт побери. А во второй все это внезапно пошло нахуй, прикрутили какую то анимешную стилистику с неизменными мечами в два человеческих роста, динамику задрали так что схватки стали походить на бестолковую свалку, эльфов зачем то перерисовали в стиле "Аватара". Это уже не говоря про полторы локации и бисексуальных компаньонов.
И да, пример игры с "большими хорошо сделанными локациями и тучами хорошо сделанных квестов"? Ведьмак, отлично. А еще?