Как только столица и централизованное правительство будет уничтожено, так и останутся. Отдельные города, Замки и т.д. Выкуривание всего этого дела много времени займёт.
Зачем что-то доказывать? Как только от Ферелдена останутся лишь отдельные очаги сопротивления да огромные потоки беженцев, даже полный идиот поймёт что к чему.
Укреплениями он, конечно, займётся, но они не панацея учитывая глубинные тропы. Тут перекрытием горных перевалов не отделаешься. Так что хочешь, не хочешь, а придётся развязывать полноценную компанию против мора. И ждать пока орда добьёт остатки Ферелдена, после чего восстановит свои силы и пойдёт дальше будет откровенной глупостью.
Причем тут помощь? Я где-то говорил о помощи? Я говорил о неизбежном шаге для Орлея после падения Ферелдена - либо он начинает активно действовать, либо становится следующим на очереди.
Окей, юзаем вашу же логику. У меня есть друзья/семья/родня - давайка я начну шараёбить по глубинным тропам, по лесам, руинам и т.д. и т.п. Пусть их всех за это время поубивают. К слову столицу-то в конце и раздербенили, повырезав значительную часть обитателей. Так что куда логичней было бы взять ту же родню и помочь им свалить во всё тот же орлей. После чего исполнить свой долг как стража, сделав вполне оправданные шаги к решению проблемы мора, а не пойти на откровенное самоубийство(которое не состоялось только из осбо запущенного случая МСности).
Ферелден не ослабнет от мора. Он будет попросту уничтожен. Так что как раз если Орлей хочет чем-то поживитсья кроме разорённых незаселённых земель, то ему стоит поторопиться.
Третья часть поста - косяк. Не глянул что не мне ответ.
Стандартная игровая условность которая присутсвует практически везде(либо противников слишком много для местных реалий, либо наоборот слишком мало, когда речь идёт о каком-нибудь вв2) - сам бы я тоже предпочел чтобы в том же ДА, Ведьмаке и прочих подобных противников было мало, но они были действительно сильны.

Идеальной развязкой для 3го акта была бы возможность сказать - да ну нахер этих идиотов, я сваливаю(забрав лояльных компаньёнов).

Я нигде и не писал что ДА2 лучшая(за одни повторы локаций разрабов нужно долго и с удовольствием пороть), я говорил исключительно о сюжетной составляющей.
Окей. Гномы - сразу отпадают. Обитатель эльфинажа которого местные реалии имеют с самого детства, он будет защищать Ферелден? Представитель местной знати, вся родня которого убита руками тех, кто ныне у власти, поставит свою жизнь на кон нихрена не зная кроме того факта, что вероятность успеха крайне мала? Маг которого с детства заперли в башне и не выпускают из неё - какое ему дело до Ферелдена? Ну и конечно долийские эльфы - главные патриоты Ферелдена, это каждый знает.
Итого - возможно маг-человек и дворянин впряжется(да и то не факт), остальные точно нет.
А на тему что можно получить - как только Ферелден падёт, то мор станет главной угрозой для всех государств региона. Орлей вынужден будет реагировать и скорее всего к нему присоеденится Наварра и мелочь из вольной марки. Более того, наверняка будет организован священный поход против порождения тьмы(что опять же поможет привлечь потенциальных союзников), в котором также примут участие полноценные серые стражы, а не новоиспеченный боец и ибецилл, который тут же на этого самого новичка спихнул руководство.
Так что нет, поведение ГГ абсолютно нелогично - оно просто антилогично. И он собственно и есть уёбок, раз впрягся в это дело ничего не зная и не понимая. Собственно оно и понятно, ведь он махровейший МС, который совершенно не использует мозг, но перед которым все благоговеют если не с первого взгляда, то со второго точно.
Никаким. Но во 2ой части она +- присутствует. Тогда как 1 и 3 кромешный мрак. Особенно в первой. В 3ей хотябы попытались как-то обосновать участие гг в это цирке, пусть и крайне натянуто, но в ориджине мы просто по определению становимся главой мироспасательной команды, и похуй что в большей части стартеров гг должно быть строго побоку на Ферелден. По хорошему пережив битву, он должен во весь опор ломануться в сторону Орлея(как минимум чтобы не просрать рарные договора), где местные уже сделали бы из него нормального серого стража, а заодно собрали бы армию и пошли мочить архидемона, ЗНАЯ как это делать.
Для этого есть аркадки, шутаны и мыльное кинцо. А если уж речь идёт об игре с сюжетом, то хоть капелька логики в нём должна быть.