Быстрое становление имбой не столько недостаток, сколько хроническая болезнь многих олдскульных игр, тот же Арканум, Фоллаут, Готика, да, в общем-то, любая игра с открытым миром и полной свободой действий.
А толку-то? Четверть убьется об первого же демона/мага крови, другая четверть пойдет убивать слабых и безоружных, четверть побежит убивать Хоука, оставшиеся, под вопли "мы поступаем неправильно!", просто разбегутся...
В свою страну оленью
Где сосны рвутся в небо
Где быль живет и небыл...