Да, лучше. Будет просто плохо, а не отвратительно.
А что там есть не устаревшее и такое же по разнообразию и глубине?
Человек эти игры прошел раз 15. Что ты там собираешься воином в пасфайдере делать, какие абилки там яростно прижимать?
Тирани, пиларсы и пасфайнгдер идут нахер, ибо там не кастеры это буквально авто-атакеры.
Ну а касательно концентрации на кастерах- это в принципе беда большинства сРПГ. Так как там и кластеры сильнее и микро не хватает на воинов
Да нет, у воинов тоже активные абилки были, и позиционировать их надо было, чтобы били несколько противников или в спину тыкали.
У магов просто абилки круче в разы, это да.
Вообще по трейлеру могу с уверенностью сказать, что у этой игры определенно есть геймплей.
Это точно будет одна из игр, вышедших за последние несколько лет
Кликаешь на противника, ждёшь, пока твой герой его затыкает, прожимаешь абилки по кд.

Поздравляю, ты описал все сРПГ, все мобы, 2/3 ММОрпг и все стратегии.
Как видишь, многим людям такое нравится не меньше чем дроч левой кнопки мыши.
"Непопулярность жанра" "неправильная ЦА" - это просто оправдания бездарностей.
А "популярный жанр" и "правильная ЦА" - это просто маскировка фразы "кароче у нас есть популярная игра, из которой мы просто можем копировать механики втупую, чтобы ничего самим не придумывать".
Ну я скорее против. Слешеров или экшн РПГ с боевой клоном ДС или ведьмака 3 хоть жопой жуй, каждый год по 10 штук выходит, а вот сРПГ с бюджетом выше чем бутылки пива - зрелище редкое.