А лет 10 назад третий. Что должны значить эти цифры, Мэйсон? То, что времени много прошло? Да не то чтобы много, чтоб всё забыть.

Экспозиция идет. Появляются персонажи, которых знают все, кроме тебя, и говорят, кто они такие. Та же Морриган появляется как черт из табакерки, в сцене, где она совершенно не нужна, говорит, что она Морриган, все говорят тебе, что это Морриган, а потом и ты спрашиваешь: «Морриган ли это?» Скучно, натяжно знакомиться с тем, что ты уже знаешь как игрок, но не знаешь как персонаж (и от этого получаешь еще больше мыслей о том, что оно как-то слишком топорно, и вот я мог бы лучше, да разработчики и сами могли лучше, ведь в прошлых играх же делали как-то). Локи красивые, и только. Оскверненная деревня выглядит стильно, глобальная история вроде тоже что-то там обещает. И где-то на третьем-четвертом часу вы получаете ножик, которым эльф завесу резал, и начинаются квесты по вербовке спутников. О дальнейшем не скажу.