Забагованность андромеды, хотя баги отнюдь не единственный предмет хейта, это отнюдь не такая уж мелочь. Баги можно простить, и зачастую прощают, в двух случаях: когда это первая игра новой неопытной студии и когда всё остальное перевешивает забагованность вплоть до непроходимости. Андромеда отнюдь не первая игра и далеко не неопытной студии, хотя в случае с теми кто её делал это утверждение вероятно неверно. А всех плюсов которые в ней были, если такие были, попросту не хватило, чтобы перевесить минусы. Получаем закономерный результат. Не знаю чему ты там был приятно удивлен в КП77, но до хотя бы какого-то вменяемого ума игру довели только вот недавно с выходом дополнения. Да и то, как по мне, там всё ещё есть куча вещей которые были попросту сделаны неправильно с самого начала и требуют тотального изменения, ибо в своей сумме изрядно портят впечатление от игры. По хорошему, там вообще нужно было бы повырезать всю вне сюжетную активность, сделав из КП77 линейный сюжетный шутер с постановочными сценами и легкой вариативностью.
Соответственно делаем вывод: Андромеда не дала новую франшизу, а первая часть дала и даже сегодня играется вполне неплохо о чём свидетельствуют продажи ME: Legendery Edition. Это тупо объективные факты.
Вот тут не согласен. Мне первая дьябла нравится больше чем третья и даже вторая. Вторая конечно разнообразнее, но в первой есть то самое ощущение надвигающегося пиздеца с каждым новым зачищенным уровнем. А вот третья откровенно слабая, как сюжетом, так разнообразием и в особенности сложностью.
Не знаю чему ты там был приятно удивлен в КП77, но до хотя бы какого-то вменяемого ума игру довели только вот недавно с выходом дополнения. Да и то, как по мне, там всё ещё есть куча вещей которые были попросту сделаны неправильно с самого начала и требуют тотального изменения, ибо в своей сумме изрядно портят впечатление от игры. По хорошему, там вообще нужно было бы повырезать всю вне сюжетную активность, сделав из КП77 линейный сюжетный шутер с постановочными сценами и легкой вариативностью.