Кароч.
Если ждал тёмного фэнтези - сразу мимо. Ни в поступках, ни в сюжете, ни в локациях.
Хочешь адекватного, серьёзного сюжета - мимо.
Хочешь тарантиносвкие или хотя бы адекватные диалоги - ну хз. Они тут от уровня "приемлемо" до уровня "блять, какой школьник их писал?" скачут.
Хочешь боёвку и экшен - впринципе норм, начало неплохое. Если играть за война - ловишь вайбы нового ГадофВора. Даже удар щитом с парирования похож. Если играешь за мага, то ловишь вайбы нового Хогвартс Легаси на максималках.
Хочешь челенджевые битвы - мимо. На разных сложностях меняется только хп врагов и они становятся тупо губками.
Хочешь ставить паузу, выбирать собзникам стратегию, выбирать какими перками и кого они будут атаковать - сразу мимо.
Локи выглядят красивенько, цветастенько. Но у нас как бы 2025 год через 2 месяца и у студии было финансирование EA, так что тут обосраться было сложно.
Ну и самое для меня больное - хочешь отыгрыш персонаха (ну блять, это ж RPG), идёшь просто нахуй. Ты либо ОЧЕНЬ одобряешь действия персонажа/непися/сокомандника, либо просто одобряешь, либо одобряешь на пол шишечки. Сказать что перс сделал хуйню? Низя. Сказать что-то плохое или сказать что план говно - низя.
Если важно - можно говорить только с сюжетными нпс. У рандомных даже заготовленных "спасибо что спас" нет. Просто мимо них проходишь. По крайней мере в начале. Как дальше - хз.
Если тебе важно перенос сейвов с прошлых частей - такого нет. В самом начале сам выбираешь что делал в инквизиции (удачи вспомнить).
В общем, если бы это не называлось Dragon Age, то нормальный такой экшен, с цветастыми фентезийными локами, со слабой возможностью отыгрыша и сюжетом "у нас тут боги вырвались, устроили армагеддно, но мы девочки-припевочки и всех победим". По крайней мере в начале так.
Если ждал тёмного фэнтези - сразу мимо. Ни в поступках, ни в сюжете, ни в локациях.
Хочешь адекватного, серьёзного сюжета - мимо.
Хочешь тарантиносвкие или хотя бы адекватные диалоги - ну хз. Они тут от уровня "приемлемо" до уровня "блять, какой школьник их писал?" скачут.
Хочешь боёвку и экшен - впринципе норм, начало неплохое. Если играть за война - ловишь вайбы нового ГадофВора. Даже удар щитом с парирования похож. Если играешь за мага, то ловишь вайбы нового Хогвартс Легаси на максималках.
Хочешь челенджевые битвы - мимо. На разных сложностях меняется только хп врагов и они становятся тупо губками.
Хочешь ставить паузу, выбирать собзникам стратегию, выбирать какими перками и кого они будут атаковать - сразу мимо.
Локи выглядят красивенько, цветастенько. Но у нас как бы 2025 год через 2 месяца и у студии было финансирование EA, так что тут обосраться было сложно.
Ну и самое для меня больное - хочешь отыгрыш персонаха (ну блять, это ж RPG), идёшь просто нахуй. Ты либо ОЧЕНЬ одобряешь действия персонажа/непися/сокомандника, либо просто одобряешь, либо одобряешь на пол шишечки. Сказать что перс сделал хуйню? Низя. Сказать что-то плохое или сказать что план говно - низя.
Если важно - можно говорить только с сюжетными нпс. У рандомных даже заготовленных "спасибо что спас" нет. Просто мимо них проходишь. По крайней мере в начале. Как дальше - хз.
Если тебе важно перенос сейвов с прошлых частей - такого нет. В самом начале сам выбираешь что делал в инквизиции (удачи вспомнить).
В общем, если бы это не называлось Dragon Age, то нормальный такой экшен, с цветастыми фентезийными локами, со слабой возможностью отыгрыша и сюжетом "у нас тут боги вырвались, устроили армагеддно, но мы девочки-припевочки и всех победим". По крайней мере в начале так.