> Ебаный поцелуйчик
То есть, ты каким-то образом упустил тот момент, что весь этот роман, по сути, типичное романтическое "рыцарь и леди", с ухаживаниями, дуэлями и признаниями в любви, где поцелуй дамы сердца — нихуя себе событие?
Да вы зажрались просто, нормальные там бабы!
Лишь бы придумать себе оправдание, чтобы ебаться с Железным Быком.
йарТогАп<:оп 08.Feb.2016 15:37 ссылка '
6.0
А, вот как.
Спасибо.
Да, как я и сказал: так как в сюжете фигурируют древние эльфы, это непосредственно касается Лавеллан(-а) как эльфа-долийца, но такие элементы сюжета, как внешняя политика человеческих государств, гражданская война в Орлее, и в особенности кризис андрастианства касаются в большей степени именно людей. Всех остальных — долийцев, гномов, васготов — это касается лишь косвенно, опосредованно. Собственно, только человеческие народы и организации (Орлей, Ферелден, Тевинтер, Церковь, сама Инквизиция) принимают участие в сюжете, на всех остальных должного внимания не обращается, лишь мимоходом, хотя угроза экзистенциальная, как и Мор в DAO.
Это (а также недоработки вроде инквизитора-долийца, не знающего кто такая Митал (одна из важнейших божеств долийского пантеона, между прочим)) создаёт стойкое впечатление того, что игра создавалась именно под ГГ-человека, как и DA2, что я и имел в виду.
Не совсем. В DAI сюжет очевидно заточен на инквизитора-человека, но, да, в наибольшей степени задевает эльфа.
>гг 1 части была эльфийка
С чего вдруг?
Да и от DA:I чуть ли не кипятком ссали в своё время.
Вот ME:Andromeda — другое дело, её и надо было поминать.
У моих персонажей этот психоз есть по умолчанию. T-T
И да, Mass Effect я приплёл по двум причинам:
1). тоже от БиоВарей;
2). у Vartos MasoFrack'а от неё бомбит.

какой я мерзкий
Согласен с последним предложением, не согласен с остальным.

Просить политического убежища. У болотной ведьмы. Ты ебанутый? Ну и нахуй ты ей сдался?
Алистер не погиб бы, у него и опыт, и сюжетная броня (см. DLC "Darkspawn Chronicles").
Вариант "драпануть" выглядит прельстиво, НО. Могут и поймать. Если я правильно помню, в Остагаре в клетке как раз дезертир висит. Кроме того, предыстории, собственно, показывают, что смысла бежать особо нет — некуда — да ещё Дункан на мозг капал всю дорогу. Дункан хитрый: спас от верной смерти рекрута, которому теперь нечего терять, кроме жизни, и, деморализованный, он согласится на что угодно.
И удачи магу прибиться к "какой-нибудь банде". Да, это возможно, но гораздо вероятнее, что где-то по дороге его сдадут храмовникам.

Иначе говоря: возможность сбежать была, но, во-первых, целенаправленно это стал бы делать, разве что, отбитый социопат, которому абсолютно похуй на психологическую травму (смерть семьи, например), во-вторых, это крайне рискованно и в определённые моменты было обречено на провал и смерть, в-третьих, игры бы не было — ты ещё скажи, что Шепард(-у) не надо было спасать сослуживца (спасаешь — убедись, что тебя не надо будет спасать), Курьер 6 должен был отказаться от доставки фишки (явная подстава), а Вершитель судеб должен был съебаться по заваленным перевалам до Дня Мечей (ну ты понял).
Хочу также отметить, что, как правило, подобные рассуждения производятся исходя из знаний, которые по различным причинам имеет игрок, но не персонаж. Но это уже лирика.