И судя по той защите которая там стоит (она настолько мощная что уже по сути не DRM) ждать еще долго. Кстати,когда FIFA 15 вышла? Вот то то же!
Вот именно что посреди поражений тьмы поговорить вообщем то нельзя.

Но в городе то можно ибо ничего не отвлекает...Но в DA2 это никого не волновало.
Ничего-ничего.

То что я говорил не применялось к какой либо конкретной серии игр,а было лишь перечислением существующих в наше время игровых возможностей. Другое дело что не все ими пользуются и как определенные компании любят спускать все деньги на рекламу,а самой игре нихрена.

"даже ДАО к концу кампании начинал дико надоедать однообразием"

Это из совершенно другого вопроса под названием "когда следует закончить игру"...
Да-да. Продолжай дальше рассуждать о графоне,графодрочер,и говори о том как она мозолит тебе глаза.

Нам всем очень интересно ._.
Никого я в кучу не валю. Просто подчеркиваю что кого-кого но меня графодрочером назвать трудно просто потому что я ниразу не упоямнул про графон (кроме этого сообщения).

Тот же Dragon Age Origins. Watch Dogs может быть не очень но в размахе локаций и степени их проработанности не откажешь. Можно вспомнить Deus Ex Human Revolution...хотя стоп! Я же не собираюсь тут вспоминать все годные и хорошие РПГ и писал совершенно не об этом.

Я писал о том что многое из того что можно сделать сейчас нельзя было сделать в 2003 году из-за чего старые игры проигрывают современным по качеству исполнения. Тогда не было таких технических возможностей в виде оборудования для создания игры,компьютеров на которые эти игры должны работать,бюджет был несравнимо меньше из-за чего и людей в команде было меньше.

При этом смысл моего сообщения в том что Dragon Age 2 созданный в 2011 году при огромном бюджете,технических возможностях,огромной команде разработчиков по качеству и даже количеству элементов хуже по сравнению Kotor который был создан за 8 лет до DA2. А ты почему-то переводишь эту тему в срач о том что сейчас делают в новых играх и делают ли вообще и ты хочешь что бы Я перечислял то что нужно ТЕБЕ.
Это контрконструктивно и обсуждать это здесь я не собираюсь ибо речь моя не о том.
Это я уже знаю. Я же прошел игру :)

Вероятно с некоторыми персами можно поговорить у них дома...но с Авелин чего то не сложилось. Да и привык я когда это можно сделать прямо по дороге.
"помимо графона"
" ща только графен завозят"
"если не графодрочер, а судя по твоим коментам ты графодрочер"

Можешь отнекиваться дальше.
А я буквально пару дней назад играл. И при попытке поговорить с Авелин просто так (без квеста) она говорила "Я сейчас занята,Хоук. Зайди позже".
О ужас меня кто то пытается троллить при этом называешь меня графодрочером,а сам говоришь только о графике. Я же о ней слова не сказал :D Это эпик фейл.

Ну и сравнивать локации дос игр и локации современных РПГ это мощно!

Итог: Ты тролляка который дважды эпично зафейлился и мне просто неинтересно с тобой сраться.
Бесподобного ничего.

Зато завезли большие и хорошо сделанные локации,огромную тучу хорошо сделанных квестов,увеличили продолжительность игры без ущерба качеству.

Вообщем увеличение бюджета-увеличение команды разработчиков-за такой же срок можно сделать больше всего. Ну а еще современные движки которые позволяют это все делать.