Фернандо Мело, ведущий продюсер Dragon Age 4, покинул студию BioWare
Сказал, что рад работе в биовэр, всех любит и уже скучает, но хочет от всего этого отстраниться, пожить для себя и подумать в спокойствие над следующей главой своей карьеры.
Еще на тему
Давайте еще баттлборн вспомним за компанию.
Срачи вокруг близзард никогда не отличались адекватностью.
метелица скатываться стала как начала доить бабло из воздуха на ммо и поняла что синглы им такого выхлопа никогда не дадут.
Ну и да, заебись аргументация. Когда доводы плавают всегда можно сказать что фанбои.
На моей памяти один хуй даже первые фоллауты говнил что на самом деле игры очень кривые и для большинства неиграбельные и неочевидные.
А вот в 3 неплохо наиграл
ЕА хотела (да и хочет по сей день) свой Скурим, который можно будет перепродавать еще лет 5 минимум, по этому начала ебать мозги Биоварам насчёт ДАИ, даже зачем-то мультиплеер присобачили туда, лишь бы хоть как-то продлить жизнь игре.
Но тут, совершенно ВНЕЗАПНО оказалось, что ребята, которые до этого сюжетно-ориентированные коридорные РПГ делали, не знают, как наполнять Open World. В итоге у них получилась игра, где респавн мобов идёт прямо на твоих глазах, где на безусловно больших и красивых локациях, нет ни ху я, кроме простеньких квестиков и сбора травок.
Так же песня была с Антемом, где ЕА хотела себе игру-сервис, которую можно было бы доить годами... но опять же, совершенно НЕОЖИДАННО, ребята, которые до этого не сделали ни одной подобной игры, совершенно не осилили данное творение. И пусть там хоть 1000 раз напишут о том, что мол они устали от жанра РПГ и хотели попробовать что-то новое, я не поверю в это ни на йоту ибо когда человек делает что-то из под палки, оно и получается в лучшем случаи, более-менее приемлемо.
Вся загвоздка в том, что ЕА хочет от Биовар, что бы те делали то, что они просто не умеют и не понимают.
Короче говоря, нормальные люди из Биоваров сьебнули, сейчас там сидет процентов под 80% чсв-шные рукожопы, так что студия стоит ЕА и в порче франшиз виновата не меньше.
Перестановки персонала там происходят только с инициативы издателя, от самих Био, там могут выслушать только рекомендации и мнение (на которое обычно кладут болт). Про фростбайт, многие разрабы там еще после ДАИ говорили, что это двигло - не для РПГ. Но ЕА стоит на своём и заставляет кушать кактус.
Инквизицию делали достаточное время в принципе, прям форсировала время разработки ЕА только когда ДА2 делали (да там это даже невооружённым глазом видно), просто опять же, двигло ебаное.
Это из того, что удалось более-менее расспросить. Никаких карт бланшей там ЕА не даёт, потому что она деньги платит и старается контролировать процесс, но проблема в том, что никто не хочет отвечать своей головой за то, что сроки горят.
А вот сюжетная арка серии игр имхо как раз получила вполне достойное развитие в третьей части - в том смысле, что после второго драгонейджа лично я очень сильно подгорел, т.к. события игры не получили нормального объяснения в финале (что такой красный лириум, почему он оказывал такой странный эффект на окружающих, что за первобытный тайг дварфов нашёл Хоук и т.д.) В инквизиции все предыдущие события более-менее увязали: нормально объяснили, что такое лириум и Завеса, кто такой Создатель и откуда взялись мыслящие порождения тьмы, какое рациональное зерно кроется в эльфийской религии. Пока можно только догадываться, как когти Думата оказались в тайге дворфов, какое отношение архидемоны имеют к древним эльфам - пробелы пока ещё есть, но контуры картины в целом ясны.
Из прям УГ, там была только негро-магичка, которая наверное одна из самых унылых сопартийцев у Биовар получилась за всю их историю. Остальные норм, Дориан прикольный, Бык, Сэра (хоть и лицо страшное) весьма весёлые персонажи.
Во второй части, был хотя бы отличный сюжет с чёткой мотивацией (из грязи в князи выползти). Добротные квесты сопартийцев, общая лайтовость геймплея (никакого гринда) + это была единственная игра в серии, где на Кошмарной сложности, был реально челендж. Про минусы не вижу смысла говорить, они лежать на поверхности.
У третей же части, положительных сторон практически нету, кроме картинки и бодрого геймплея.
Да, в ДА2 такие тоже были, но они хоть как-то разбавлялись.
Сюжет второй части отличный хотя бы тем, что там всё достаточно приземлённо. Ты не избранный, а обычный челик, который прокладывает себе дорого с бомжа, до уважаемого гражданина, ты не решаешь глобальные вопросы , а просто выживаешь. то есть мне, как игроку, гораздо понятнее мотивация Хоука, чем некоего рогатого наёмника, который почему-то решил помогать некой организации, о которой в первый раз услышал минуту назад.
Стоит ли говорить, что для Биоваров, данный сюжет, сильно так выбивался из общей направленности, где ты великий уравнитель всего и всея, у которого враги сожгли родную хату и надо МСТИТЬ?!
Сам посуди, в Инквизиции главные - это Кася и Лилька (на подсосе Каллен), они были инициаторами (после смерти верховной жрицы), в возрождении данной организации. А вот ГГ, мутный тип, у которого просто якорь в руке, то есть он банальный инструмент, которым пользуются дамы.
И в отличии от 1-2 части, тебя склоняют к сотрудничеству силой, потому что у тебя нет ни единой причины, будучи например гномом, не послать на хер тупых людишек с их тупыми церковными разборками.
Тихнически, во второй части многим хаты пожгли, но сюжет крутится не вокруг того, как Хоук мстит проклятым ПТ, которые понаёхали в его родное село.
В первой же части, катализатором пиздеца, выступает Логейн (который в ситуации с Кусландом, еще и был друганом того мудака, который семью ГГ убил)., он нагнул короля, нагнул орден, кинул лично тебя умирать в башне.
В третьей части, катализатором стал Корифей, а ГГ просто искал туалет, но не фартануло. И всё крутится вокруг того, что мы хотим дать в ебыч Корифэйлу, потому что он короче плохой, Джустинию убил и так и не дал посрать нормально.
Корифей тот босс, на котором закончилась игра. А то, что ЕА решило там в ДЛЦ продать нам типа истинную концовку, так это они на хуй пусть идут.
фолаут последний да и 4 хуже, но чет он так мемами не покрылся как андромеду гнобят
А вообще удивляет почему всем не пофиг что какой-то очередной работник решил поменять работу. Притом что до этого его имя наверно никто не знал.
В ДА4 вообще не верю, хоть Кэйси Хэдсон и пытается корчить хорошую мину, но я то помню их унылую ДАИ, вижу, что Антем уже крышка и ему уже вероятно даже переход на f2p не поможет.
ЕА забьют на мясо и BioWare.