Новый трейлер Dragon Age 4 с Game Awards 2020
В ходе церемонии вручения премий The Game Awards студия BioWare наконец показала первый трейлер новой части культовой серии Dragon Age. И продолжение, которое условно считали Dragon Age 4, как оказалось, называется просто: Dragon Age.
Dragon Age станет продолжением истории Dragon Age: Inquisition, взяв за основу линию мага Соласа, одного из наших компаньонов. А в своём твиттере студия намекнула, что нас ждёт встреча ещё с одним из старых знакомых.
Подробнее
Dragon Age 4 - Cinematic Trailer | Game Awards 2020,Gaming,dragon age 4,dragon age 4 trailer,game awards,GameAwards,game awards 2020,the game awards,the game awards 2020,game awards trailer,game awards trailers,game trailer,game trailers,gaming,video game trailers,road to dragon age 4,dragon age 4 story,dragon age,solas,A new hero faces off against demons, dragons, darkspawn, and the elven god Dread Wolf. #ign #gameawards2020 #gaming
трейлер,Игры,Dragon Age,фэндомы,dragon age 4,Bioware,Разработчики игр
Еще на тему
Единственный шанс, который был у этой серии - это стать заброшенной на еще неплохой ноте и через десяток лет возродиться как «та самая, которую давно ждали», но вместо этого ее ждет выкачивание денег из фанатов и забвение в луже говна.
Вот кстати, если Bioware обосрется и в эти разы, то что-то, а вины ЕА тут точно не будет. В этот раз им дали 100% картбланш, почти неограниченный бюджет и ресурсы (что-то около сотни новых работников из студии поменьше) и это после двух последних крупных провалов Anthem и Андромеды, любые другие студии давно бы уже закрылись. Все условия есть, с движком и технической реализацией разобрались, просто напишите годный сценарии и персонажей, дайте им более менее приятную внешность и озвучьте как всегда, вот и всё что от них требуется ей-богу.
Это бизнес, блять. Людям, которые вкидывают в игры миллионы долларов главное разрекламировать и продать эту хуйню, а не довести до тебя качественную игру. А о репутации ЕА не волнуется, они поднимают имидж угождая капризам меньшинств и борцов за социальную справедливость, это проще и выгоднее, чем трайхардить.
ДАО конечно же была лучше, с ее топ боевкой, диалогами где 3 из 4 вариантов одно и тоже, тупыми спутниками, скучным сюжетом и серым визуалом. Не то что сейчас.
сюжет за 102341395 лет до событий первой трилогии - и ничего.
куча человекообразных пришельцев-капиталистов говорящих на чистом английском - многим ли это лучше ?
Та же космомагия есть в куче сай фай.
Те же ТЕС происходят в +-1000 лет и +- миллион километров.
Собственно, у меня последние два года происходит знакомство со всякой классикой, типа морровинда (часов двадцать играл, потом забил), готики (часа три в первой, столько же во второй), котор (пройден), плейнскейп тормент (пройден), балдурс гейт (прохожу первую часть, вторая уже установлена), и т.д.
Вот что с человеком делает скука и слабенький ноутбук вместо приличной пеки.
Так что тут два варианта:
1) Делать Морриган и её дитятко тем, вокруг кого крутится сюжет новой части, принимая еблю с Морриган каноном.
2) Делать тайм скип к следующему мору.
ввобще в ДА лор уходит на тысячетелия от первой части, там же куча всяких катаклизмов, уничтоженных стран и городов которые исчезли в никуда - мне кажется можно сделать не только не плохо, но и отойти от устоявшихся механик
P.S. Вот я частенько вот вижу высказывания в духе "эх игры не те что раньше, почему сейчас так не делают", но вот проблема в том, что когда выходят хорошие игры "как раньше", они зачастую финансово проваливаются, т.к. почти на хуй никому не нужны. Взять например Lisa или Exiled Kingdoms, великолепные игры, но толку то.
Будет Солас? Ну так мы это и так знали. Будет Тевинтер? На это нам толсто намекнули в конце игры (точнее последнего ДЛЦ). Что сказать то хотели по итогу? Это у меня должно хайп вызвать? Серьёзно?
Вот вам для сравнения трейлер первой ДАО:
А теперь сравните это с трейлером новой ДА!
2. Синематик трейлеры говно для хайпа.
Ну а вообще комментатор выше просто очередной хейтер, и внятных аргументов почему ВоВ говно он не предоставит.
Я сам люблю ВоВ. Я конечно ньюфаг сраный, который начал с Легиона, но то в каком виде игра мне вполне нравится.
Это должна быть история мира, просмотр событий глазами очевидцев так сказать, возможность принимать решения и менять мир а не "твори любую хуйню игра стерпит ты здесь главный", а это перечисление врагов которых в каждой игре до жёпы - ничего нового придумать не могут ? сука ажтрисёт какие они падарасы так делать, ложить хуй на игровую вселенную только чтобы показать насколько игрок (притом не персонаж а именно игрок, тут прямо говорят что персонаж не будет супер-особенным как в прошлых частях) "уникальный и всесильный герой"
>Это должна быть история мира, просмотр событий глазами очевидцев так сказать
но
>возможность принимать решения и менять мир
Если ты за эти годы успел нафантазировать себе своё собственное видение лора, истории, сюжета и самой новой игры, то это твои проблемы, что разработчики вдруг это самое видение не воплотили.
Если кратко, то он - древний чудовищно сильный маг (его и ему подобных на полном серьезе считали богами), напрямую ответственный за отделение материального мира от Тени. А теперь он хочет Завесу - грань, отделяющую материальное от местного имматериума - уничтожить, что, скорее всего, угробит большую часть населения мира.
- Но это же говно!
- Да ты ешь, когда почти доешь, мы его сахарцом посыпим.
И в Биоварях сидят отбитые долбаебы. У вас есть успешная первая часть. У вас есть СУПЕР успешный конкурент Ведьмак. Ну казалось бы даже думать блядь не надо сиди и копируй лучшее из обоих и смешивай. Но нет блядь, неоновые луки которые отдают самыми посредственными дженерик рпг по ДНД нулевых.
Збс.
А еще - ОПЯТЬ? ОПЯТЬ БЛЯДЬ? Опять унылейший конфликт храмовников и магов во главе угла? Сколько блядь можно? Он то и в первой части на заднем плане всегда был ибо авторы понимали что это довольно уныло. А тут вы блядь из части в часть делаете это унылое говно центральным конфликтом и фокусируетесь на нем. Нахера?