Драгон эйдж инквизиция
»Innamorecce DA комиксы da oc DA эротика Dragon Age фэндомы
Комментарии автора :
Перенесла оса в мир рагон эйджа. В Тедасе он жил где-то на территории Неварры, скорее всего рядом со скалистой местностью. Был обычным человеком, охотником, жил с женой и тремя детьми в одном из поселений.
А связан он с Создателем тем, что на его деревню напало племя долийских эльфов. Что-то не поделили между собой охотники, конфликт вылился в драку, ею же вроде как и завершился. Однако же на самом деле это была лишь искра от пламени. Долийцы вернулись когда герой отсутствовал, был на охоте. Деревню вырезали, всех до одного, и вернулся он на разруху и пепелище. Эльфы еще были там, кто жив, а кто мертв. Шум и возня у подножья нагорья разбудила одного из, видимо неподалеку возлежащих, драконов. И ящер принялся устранять причины своих тревог. Мужчина от горя обезумел, убивал всех без разбору, пытался разобрать обломки горящего дома голыми руками, пока его не оглушило ревом. И собственно, там он с Создателем и "повидался". Глас он услышал, но в перенесенном горе он исказился, и суть чужих слов он понял иначе, чем ее поднесли. С тех пор убивает долийцев, вырезая их под корню везде, где только видит, как мантры читая церковные тексты.
Для этого ответа на аскач даже концепт брони сидела прорабатывала для осов, на основе драгонажьих.
Dragon Age: The Veilguard Игры Dragon Age фэндомы
Дэвид Гейдер рассказал, что в своё время оставил BioWare документ c общим сюжетом Dragon Age
Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер, работавший над фэнтезийной вселенной с первого дня её существования, покинул BioWare восемь лет назад, однако в разговоре с Eurogamer автор рассказал, что его идеи до сих пор живы
Ещё во времена первой части, он придумал "супер-пупер сюжет" для всей франшизы, хоть студия и считала, что первая часть будет последней.
"Глядя на сюжет Dragon Age: The Veilguard, BioWare «более менее» продолжила следовать моему плану".
По словам сценариста, он придумал столько лора, даже не зная, увидит ли тот свет, для создания «правдоподобной иллюзии». Гейдер не хотел, чтобы Тедас был лишь «фасадом» без содержания. По этой же причине весь лор Dragon Age подаётся от лица живущих в этой вселенной персонажей, а не BioWare. Таким образом студия могла «врать» игрокам, когда они этого даже не подозревали.
"Не отрицаю, что раскрытие некоторых тайн мира Dragon Age может «испортить» его, однако на одних лишь намёках повествование не удержать"
П.с
Напомню, что Гейдер назвал хейтеров "ненастоящими фанатами серии", так как франшиза всегда была полна инклюзивности
"Ожидаемые подозреваемые расстроены тем, насколько новая Dragon Age «woke». Судя по всему, для них это удивительное и неожиданное развитие франшизы. Факинг Туристы"
"Вы переоцениваете моё влияние. Судя по превью, сценарий в игре отличный (и я не ожидал другого от Патрика Уикса и остальных). Что касается других аспектов, нравятся они вам или нет, они остались бы такими же, даже если бы я всё ещё работал в студии"
Отличный комментарий!