Игры Mass Effect Дэвид Гейдер ...Dragon Age фэндомы 

Mass Effect всегда была любимым ребёнком ЕА, когда как в Dragon Age даже не верили.

Девид Гейдер [ведущий сценарист и создатель сеттинга для серии Dragon Age] после Инквизиции решил отдохнуть от вселенной, чтобы не стать "писателем историй про эльфов и демонов" и перейти в команду Mass Effect, что оказалось для него "большой ошибкой". Эти две команды не ладили.

"Я думал заняться Андромедой и мне нравилась команда Монреаля, но переезжать не хотелось, потому я решил перейти к Anthem, тогда ещё под кодовым названием Dylan".

Маркетологи любили Mass Effect, она современная и в ней много экшена, а Dragon Age это надоевшее всем фэнтези. А когда серия получала успех больше Масс Эффекта, то они находили разные отговорки. И в Origins никто не верил. Даже после успеха игры, серию хотели закрыть.

"Команды всегда имели разную культуру, считай были буквально разными студиями. Еа пыталась решить проблемы перестановками, но это ничего не решило".

"Команда Anthem вообще не хотела меня видеть. И меня подставили. Вселенная задумывалась, как приземлённая версия "Чужого", но мне сказали переделать её в научное фэнтези "Звёздные войны", при этом команда думала, что это целиком моя идея"

"Эта команда была против рпг, но хотели, чтобы я написал историю уровня BioWare, при этом жаловались, что моя работа "слишком напоминает Dragon Age, что плохо".

Гейдер просил дать ему больше контроля, как творческому директору, но ему отказали и заявили, что "он не найдёт успеха за пределами BioWare". После такого он решил уйти.

Развернуть

Dragon Age: The Veilguard Игры ...Dragon Age фэндомы 

Дэвид Гейдер рассказал, что в своё время оставил BioWare документ c общим сюжетом Dragon Age

Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер, работавший над фэнтезийной вселенной с первого дня её существования, покинул BioWare восемь лет назад, однако в разговоре с Eurogamer автор рассказал, что его идеи до сих пор живы

https://www.eurogamer.net/bioware-knew-the-deepest-secrets-of-dragon-age-lore-20-years-ago-and-locked-it-away-in-an-uber-plot-doc

Ещё во времена первой части, он придумал "супер-пупер сюжет" для всей франшизы, хоть студия и считала, что первая часть будет последней.

"Глядя на сюжет Dragon Age: The Veilguard, BioWare «более менее» продолжила следовать моему плану".

По словам сценариста, он придумал столько лора, даже не зная, увидит ли тот свет, для создания «правдоподобной иллюзии». Гейдер не хотел, чтобы Тедас был лишь «фасадом» без содержания. По этой же причине весь лор Dragon Age подаётся от лица живущих в этой вселенной персонажей, а не BioWare. Таким образом студия могла «врать» игрокам, когда они этого даже не подозревали.

"Не отрицаю, что раскрытие некоторых тайн мира Dragon Age может «испортить» его, однако на одних лишь намёках повествование не удержать"

П.с

Напомню, что Гейдер назвал хейтеров "ненастоящими фанатами серии", так как франшиза всегда была полна инклюзивности

"Ожидаемые подозреваемые расстроены тем, насколько новая Dragon Age «woke». Судя по всему, для них это удивительное и неожиданное развитие франшизы. Факинг Туристы"

"Вы переоцениваете моё влияние. Судя по превью, сценарий в игре отличный (и я не ожидал другого от Патрика Уикса и остальных). Что касается других аспектов, нравятся они вам или нет, они остались бы такими же, даже если бы я всё ещё работал в студии"

Развернуть

Отличный комментарий!

Ссучился/// Вилы ЕМУ В СРАКУ/// Да/ Точно/
Ash-Garath Ash-Garath02.11.202409:56ссылка
+39.8