Результаты поиска по запросу «

Кассандра эротика

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dragon Age: The Veilguard Игры ...Dragon Age фэндомы 

Дэвид Гейдер рассказал, что в своё время оставил BioWare документ c общим сюжетом Dragon Age

Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер, работавший над фэнтезийной вселенной с первого дня её существования, покинул BioWare восемь лет назад, однако в разговоре с Eurogamer автор рассказал, что его идеи до сих пор живы

https://www.eurogamer.net/bioware-knew-the-deepest-secrets-of-dragon-age-lore-20-years-ago-and-locked-it-away-in-an-uber-plot-doc

Ещё во времена первой части, он придумал "супер-пупер сюжет" для всей франшизы, хоть студия и считала, что первая часть будет последней.

"Глядя на сюжет Dragon Age: The Veilguard, BioWare «более менее» продолжила следовать моему плану".

По словам сценариста, он придумал столько лора, даже не зная, увидит ли тот свет, для создания «правдоподобной иллюзии». Гейдер не хотел, чтобы Тедас был лишь «фасадом» без содержания. По этой же причине весь лор Dragon Age подаётся от лица живущих в этой вселенной персонажей, а не BioWare. Таким образом студия могла «врать» игрокам, когда они этого даже не подозревали.

"Не отрицаю, что раскрытие некоторых тайн мира Dragon Age может «испортить» его, однако на одних лишь намёках повествование не удержать"

П.с

Напомню, что Гейдер назвал хейтеров "ненастоящими фанатами серии", так как франшиза всегда была полна инклюзивности

"Ожидаемые подозреваемые расстроены тем, насколько новая Dragon Age «woke». Судя по всему, для них это удивительное и неожиданное развитие франшизы. Факинг Туристы"

"Вы переоцениваете моё влияние. Судя по превью, сценарий в игре отличный (и я не ожидал другого от Патрика Уикса и остальных). Что касается других аспектов, нравятся они вам или нет, они остались бы такими же, даже если бы я всё ещё работал в студии"

Развернуть

Отличный комментарий!

Ссучился/// Вилы ЕМУ В СРАКУ/// Да/ Точно/
Ash-Garath Ash-Garath02.11.202409:56ссылка
+39.8

Rukiana artist Жозефина Монтилье DA персонажи DAI Кликабельно ...Dragon Age фэндомы 

Rukiana,Kim Rukiana,artist,Жозефина Монтилье,DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,DAI,Кликабельно

Развернуть

greenzara123 Жозефина Монтилье DA персонажи DAI ...Dragon Age фэндомы 

greenzara123,Жозефина Монтилье,DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,DAI

Развернуть

Dragon Age Origins Dragon Age Inquisition champions and heroes Морриган (DA) DA персонажи Лелиана DA комиксы ...Dragon Age фэндомы 

бы ЗНАБТБ ЭТУ ОТСТУП НИ ЦУ, ЧТО СЛУЖИТ ПРИ Д0ОР6 V ИМПЕРАТРИЦЫ? Л А, МОРРИГАИ. ДА НЕ ЗАСЛУЖИВАЕТ ДОВЕРИЯ ПЕРЕВОД: СКА05 СР АК' у меня были с ней ДбЛА 6 ПРОШЛОМ. ОНА 663ЖАЛ0СТНА И СПОСОБНА НА 0С6 ютют. с/?ашр/оп5апс//7егое5. smackjeeves. сот \yrnw. сЬатрюпзапдЬегоеэ. ¡итЫг. сот,Dragon
Развернуть

ekinveyl artist Серый страж DA персонажи Шейла (DA) Огрен DA комиксы Dragon Age Origins нарисовал сам ...Dragon Age фэндомы 

Героям некогда читать!

ОНО ЧИТАЕТ ТО, ЧТО БЕРЁТ С ДОСКИ . ОБЪЯВЛЕНИЙ? > Смешно.,ekinveyl,artist,Серый страж,DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,Шейла (DA),Огрен,DA комиксы,Dragon Age Origins,нарисовал сам
^ Пропавшую кошку ВЕРНИ. к^л NN \К^ Л° Здесь всегда^ одно и то же! | Сбежавших в лес И свинок НАЙДИ.,ekinveyl,artist,Серый страж,DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,Шейла (DA),Огрен,DA комиксы,Dragon Age Origins,нарисовал сам
Оно неграмотное:? Не боится перепутать > ЧТО-НИБУДЬ? Сколько же' она трындит! А Я ВЕДЬ ДАЖЕ . НЕ БУХОЙ... > Держи. ^ ЕГО «ЖЕЛУДИ» ЗА твой желудь!,ekinveyl,artist,Серый страж,DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,Шейла (DA),Огрен,DA комиксы,Dragon Age Origins,нарисовал сам

Развернуть

Отличный комментарий!

Я как последний долбач, почему то проходил мимо этой прекрасной серии игр. Не знаю, как так вышло. И вот наконец-то начал. Сейчас как раз Origins прохожу и всем рекомендую.
Evgen230286 Evgen23028631.01.202311:17ссылка
+11.4
Вторая часть неплохая, а вот гламур и какая-то уж излишняя изнеженность гг начнется в инквизиции (как и в андромеде, ощущение будто играешь за какую пусечку, а не подготовленному ко всему и вся солдату)
Xelimber Xelimber31.01.202311:25ссылка
+11.0
Бля, пришлось рыться в дневнике шоб найти старую запись что делал по этому поводу, уже не раз приходилась.

Кто не хочет лонгрид - вам на пару комментов ниже:

...Во всю серию ДА проходил трижды и трижды останавливался на Инквизиции в первой трети после бала. Не так давно перепроходил серию наново и в ретроспективе скажу следующее:
Ориджинс.
Он прекрасен и хорош. Очень часто социальная составляющая занимает больше времени чем боевая (тот же орзамар или предыстория персонажа), однако дух "данжн кроллера", когда все что ты делаешь четыре часа это бегаешь и лупишь болванчиков немного вымораживает. Был момент когда я взял перерыв на две недели после орзамара.

Сражения не за магов мне показадись скучными. 15 стоек за щитоносца, из которых полезны только 3, отсутсвие восстановления стамины, отчего активно скидами они не пользуются и просто бьют по лицу пока не помрут. Другое дело магия. Стой себе на месте да наноси 60% урона команды, попутно контролируя поле боя. Музыка прекрасная, но использование "Песни лелианы" в каждой. Сук. Сцене. просто вымораживало. Это как будто у тебя впервые вышло отличное фото с тобой и ты показываешь его всем в округе, меняешь авы на всех соц. сетях, делаешь фотоальбом с обложкой своего прекрасного селфи и тд.

В четвертый раз меня не хватило на дополнения. Потратить еще 16-20 часов на побегушки и убивание мобов не сильно хотелось, поэтому сразу перешел ко второй части.

Если в первом прохождении отношение к игре было несколько негативным, то в последующих оно только улучшалось. Пускай сделана за год, пускай локации закрыты и тонки что кишка, пускай они похерили самого знакового мага всей серии Андерса, превратив его в тряпку, что чуть ли не сразу после убийства своего любовника начинает клеиться к герою. Пускай. Зато у нее все хорошо со всем остальным. Из-за ограниченности пространства в виде одного Кирквола город выглядит Живым; из-за повествования в четыре акта история не кажется сверх нагруженной. В игре нет того "МЫ СПАСАЕМ МИР ЦЕНОЙ ВСЕГО" пафоса, что был в первой части и который ужасно исполненный в третьей. Ты просто человек, который решает местные проблеммы по мере поступления. Пусть в игре есть только одна предыстория и единое что можно изменить - быть тебе магом или нет [ что ведет к тому кто умрет в первом акте из родни], но зато она прописана куда лучше и существует не просто для галочки. [К тому же крайне приятно знать что ГГ-маг первой части является троюродным родственником Хоуку]
Да и сам Хоук. Самый харизматичный персонаж, которому уступает только Варрик и Алистер, почетно умещаясь на втором месте одновременно. Лично я больше ни в одной игре не замечал изменение характера персонажа в зависимости от частоты реплик. Вечно жмёшь ветку "дипломата" - Хоук и вне выбора реплики будет вести себя крайне тактично и нежно; 50% реплик "шута" - твой хоук превращается в самого харизматичного парня во всём тедасе, вечно подшучивая над опонентами и обижаясь что никто не понял смысл его шутки; ну и "агрессор" - он и в Африке агрессор.
Всё это делает игру куда привлекательней и вдыхает жизнь как в героя и персонажах, так и саму историю.

[Не уместилось. Остаток про инквизицию в комметнах]

Ну а теперь инквизиция. Готовьтесь.
Я где-то слыхал что инквизицию изначально хотели сделать с закосом на мультиплеер и ММО. Не знаю правда это или нет, но зерно подозрений все же есть. А ещё игра стала игрой года 2014. Рецепт игры года той эпохи прост, нужно всего лишь:

* 3-х секундная Анимация сбора предметов (лутинг)
* невероятный лутинг всего и вся. Игрок просто пылесосит все уровни в поисках травки (привет 3 секундной анимации каждого подбора лута)
* крайне гипертрофированная мимика лица (и только у игрока)
* 10 видов причесок и 16 типов залысины, 8 из которых меняют форму черепа
* генератор персонажа в котором нельзя не сделать урода
* крайне дешевый пафос разряда "мы ЫНКВЫЗЫЦЫЯ, МЫ МИР СПАСАЕМ"
* чутка всратые диалоги
* посредственнфый графоний и попытка в ретрейсинг волос, отчего они выглядят как лаком покрыты (бороду ваще харам на персов ставить, если не хочешь отсвечивать ею путь в пещере)
* древо способностей, где каждая школа навыков дает пять-шесть активных способностей, а максимум сколько ты можешь выбрать - 8. Пропадает интерес к прокачке, тк на кой ляд качать скилы, если ты ими не сможешь пользоваться. Тут даже нет возможности сделать сочетание клавиш разряда "Shift+1", чтобы на первые пять кнопок запинить 10 способностей как в первых двух частях.
*Тактика мертва. Теперь ии активирует способность когда и как ему удамается, не используя установленные игроком скрипты, тем самым уничтожая комбинацию и быструю победу. Но порой ты даже этому рад, ибо когда пробивается комбинация, врубается невероятно неуместное слоумо, что может пробиваться три-че ыре раза подряд
*Ты не веришь в инквизицию как в организацию по спасению мира, ибо лидер новообразованной ячейки, что уже в первой трети игры заручилась поддержкой практически всего Тедаса, должен собирать тонны травки и бараньи лепешки для того чтобы сделать себе зелье или палатку для солдат. Это крайне сильно выбивает из колеии и портит атмосферу. Зачем тогда было делать игрока лидером? В первой части лутинг считался нормой, тк вы бомжи что должны как-то одолеть Мор. Это даже наоборот атмосфере помогало. Во второй ты просто нашел травку и она всю игру при тебе (правда зачем, еси даже на сложном там особо кроме щелий маны и здоровья ничего и не надо)
* Ты не веришь что можешь спасти мир или от тебя что-то зависит, ибо в каком-то лесу рядовой бандит сильнее дракона, которого ты с таким трудом убил совсем недавно; а венатори-властелин времени слабее льва и тигра. Та даже бандиты южной части локации и бандиты северной, ничем друг от друга не отличаясь, имеют разницу в пять уровней. Ну зачем? Почему нельзя оставить бомжей бомдами и просто ввести новых врагов, что будут отличаться хотя бы визуально. Чтобы было чувство что этот парень сильнее, потому что у него броня с вкраплением лириума и тд.

Скорее всего я брошу инквизицию и в четвертый раз примерно на том моменте где и раньше

У меня всё
...
clepovoron clepovoron31.01.202312:04ссылка
+35.9

Ashley Feemster Изабелла (DA) DA персонажи Инквизитор (DA) ...Dragon Age фэндомы 

Ashley Feemster,Изабелла (DA),DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,Инквизитор (DA)

Ashley Feemster,Изабелла (DA),DA персонажи,Dragon Age,фэндомы,Инквизитор (DA)


Развернуть

Dragon Age 2 Андерс DA персонажи MightyRaccoon artist Игры сделал сам anders ...Dragon Age фэндомы 

Anders

Прошел миллион лет с тех пор, как я приносила свои арты, а не косплей на реактор, но почему бы и нет. Может буду хоть чаще постить? :D

Прошло больше пяти лет с тех пор, как я последний раз сходила с ума по Dragon Age, и я наконец решилась поиграть во вторую часть, в которую мне столько раз говорили НЕ_играть... И вот я снова тут, по уши во вселенной, влюбленная во вторую часть не меньше, чем в остальные, рисую арты и готовлю косплей, жру стекло переживая за судьбу блондинчика - в общем радуюсь тому, как прекрасна DA2! 

Привет, реакторский Dragon Age фендом!

Рисовальщик MightyRaccoon

Dragon Age,фэндомы,Dragon Age 2,Андерс,DA персонажи,MightyRaccoon,artist,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,anders
Развернуть

Мерриль DA персонажи Rezoeline ...Dragon Age фэндомы 

Dragon Age,фэндомы,Мерриль,DA персонажи,Rezoeline
Развернуть

Игры Dragon Age 2 Андерс DA персонажи Хоук котэ leysdragon ...Dragon Age фэндомы 

Автор— https://vk.com/leysdragon.

Дополнение от автора:
Хоук: - Андерс, а ты умеешь танцевать?
Андерс: - Конечно.
Хоук: - Может, покажешь?
Андерс:
Игры,Dragon Age,фэндомы,Dragon Age 2,Андерс,DA персонажи,Хоук,котэ,прикольные картинки с кошками,leysdragon
Развернуть

SJW twitter ...Dragon Age фэндомы 

Гендермансер это престиж класс?

Corinne Busche @CorinneBusche Trans Woman (she/her) B // Game Director of @DragonAge @BioWare @EA // Queerosexual Gendermancer // Opinions are my own // #TransRights #BlackLivesMatterV,SJW,twitter,интернет,Dragon Age,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Кассандра эротика (+928 картинок)