Результаты поиска по запросу «
Dragon Age ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂüÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂþÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃ
»anon Dragon Age: The Veilguard Dragon Age фэндомы
Отличный комментарий!
А какой множитель бюджета у игр для выхода на окупаемость? Вот у фильмов он 2,5-3.
Обычно цена такого поделия в наше время составляет 100-200 миллионов вечнозелёных. Стандартная цена 70$ за копию, 30% забирает себе платформодержатель. Получаем 49$ дохода с копии + ещё нужно учитывать региональные цены так что думаю получается в среднем где-то 40$ прибыли с продажи. Итого для выхода в ноль нужно примерно 3-5 миллионов проданных копий без учёта затрат на маркетинг. Думаю, 6+ миллионов продаж нужно для успешной игры ААА класса.
Dragon Age: The Veilguard без перевода Dragon Age фэндомы
Dragon Age: The Veilguard - Почему нет панели навыков:
На показе геймплея многие заметили, что привычной панельки со скилами больше нет. Но есть колесо, в котором совсем мало выбора.
Буше (геймдиректор) рассказала куда её спрятала, что многое из того что раньше было на панели способностей или "заклинаний", теперь будет на кнопках быстрого доступа. Не говоря уже о том, что типы элементов будут меняться, в зависимости от вашего оружия.
Отличный комментарий!