Ну, это классическая РПГ от Bioware, с классическим построением сюжета и персонажами, но от этого она хуже не становится. Мне она нравилась диалогами и постановкой сюжета, а так же актерами на озвучке. Наряду с первой Dragon Age одна из любимых игр от студии
Ну вторая хоть и больше была ролевым боевиком, чем полнокровной РПГ, была очень увлекательной и интересной, для меня она лучшая в серии. Еще там были просто крутые персонажи, в большинстве своем новые для Bioware, но интересные. Я даже большинство из них помню и проникся, когда в ходе той самой миссии некоторые ее не пережили
Ну за сюжет второй части Boiware стоило хвалить, что они отошли от своей концепции, что герой должен стать участником секретной организации, типа Джедаев или Серых стражей, а потом обойти несколько локаций в поисках союзников, карт или чего-то там еще, по пути находя спутников, среди которых есть сомневающийся, но добрый рыцарь, старый мудрый наставник, воин со странным чувством чести, добрая и милая девушка, у которой есть свои скелеты в шкафу, прожженый наемник с интересным акцентом, любящий пошутить и травить разные байки, который должен был убить героя, но стал его союзником, а так же некое создание, которое ненавидит людей и мечтает их всех убить и т.д. в разных вариациях. Так что тут вторая часть стала неким прогрессом, жалко, что по геймплею все было не так радужно
Я вот по имени помню только Варика и то, что он из второй части, остальные были в диапазоне от скучное бревно, у которого даже не выполнил личный квест, до раздражающего недоразумения, от которого не знаешь, как избавиться
Тогда хейтили за диалог с Андрерсом, где в диалоге был с ним вариант ответить по доброму или нейтрально, тогда начинался роман и наглый маг сразу начинал подкатывать яйца и отпускать сальные шуточки, или ответить в стиле злого диалога, что-то вроде "я тебе выпотрошу внутренности и насру внутрь, ты одержимая тварь", что сильно портило репутацию, но зато можно было уйти с целой задницей. Остальные гей-персонажи там не были такими напористыми, а в третьей части вполне никто первым не навязывался и если не подкатывать ко всем, то и не узнаешь, что половина персонажей засматривается на крепкую мужскую задницу Инквизитора
Ну решение было оправданным, биоваре хотели сделать что-то свое, но да, вышло все не очень и эльфы стали такими, какими получились.
Да и по результату изменилась часть глобального лора, когда люди ненавидели эльфов, а эльфы ненавидели людей, но фактически они не отличались друг от друга, только форма ушей, а теперь люди ненавидят эльфов потому, что они совсем другие. Как-то другой посыл уже выходит
У меня после взрыва церкви начало подгорать. Игра дает два варианта - помочь магам или храмовникам. Помогаешь магам - благородный верховный маг отсылает своих учеников спасаться "бегите, я задержу их" и вступает с храмовниками в бой. Помогаешь храмовникам, как подлый колдун в страхе убегает, оставляя своих учеников на верную смерть. Это был очень халтурно. Ну и разработчики очень хотели показать двух боссов за одно прохождение, но все это выглядело натянуто (в то же время второй ведьмак, вышедший примерно в тоже время, просто не показывал треть своего основного сюжета на первом прохождении, было аж два варианта целой главы в середине игры)
Впечатление, что в сюжете последние несколько лет жизни Хоука были серьезно порезаны ножницами, а в оставшееся время впихнули кучу всякого нагнетания местной проблемы, из-за чего в конце сюжета чувствуешь себя, как Эскобар, выбирая между двумя сторонами. Притом, что в первой половине игры история воспринимается более цельной
Но даже эта халтура была лучше, чем выбор между магами и храмовниками в третьей части
Первая - просто охуенная, наряду с КОТОР одна из любимых игр от Биовер.
Вторую прошел с удовольствием. Ее пинают вполне заслуженно, но сюжет, который отошел от стандартного для Биоварей тогда клише (стать членом элитного ордена, обойти несколько мест на карте, найти сопартийцев, потом встретиться с главгадом), был хорош и за историей главного героя было интересно следить вплоть до концовки... о, какая же она была уебищная, ни от чего не зависела, все равно сражайся с жировым големом или ебанутой бабой.
А вот третью заставлял себя проходить, сюжетка еще шла худо-бедно, но все остальное было печальным и скучным
Да и по результату изменилась часть глобального лора, когда люди ненавидели эльфов, а эльфы ненавидели людей, но фактически они не отличались друг от друга, только форма ушей, а теперь люди ненавидят эльфов потому, что они совсем другие. Как-то другой посыл уже выходит
Впечатление, что в сюжете последние несколько лет жизни Хоука были серьезно порезаны ножницами, а в оставшееся время впихнули кучу всякого нагнетания местной проблемы, из-за чего в конце сюжета чувствуешь себя, как Эскобар, выбирая между двумя сторонами. Притом, что в первой половине игры история воспринимается более цельной
Но даже эта халтура была лучше, чем выбор между магами и храмовниками в третьей части
Вторую прошел с удовольствием. Ее пинают вполне заслуженно, но сюжет, который отошел от стандартного для Биоварей тогда клише (стать членом элитного ордена, обойти несколько мест на карте, найти сопартийцев, потом встретиться с главгадом), был хорош и за историей главного героя было интересно следить вплоть до концовки... о, какая же она была уебищная, ни от чего не зависела, все равно сражайся с жировым големом или ебанутой бабой.
А вот третью заставлял себя проходить, сюжетка еще шла худо-бедно, но все остальное было печальным и скучным