Сначала возникли подозрения, что её внешность была взята с транса - дизайнера уровней, потом выкатили, что всё-таки какая-то актриса была, на имеющихся фотках из разных источников она вроде бы тян как тян, далеко не символ женственности, но навряд ли на улице её бы приняли за парня. Тем не менее есть одна фотка с ней, где она действительно смахивает на парня и возможно у неё реально такая мимика.
А разве во второй части Флемет не появляется уже в теле Морриган? А в чьё тело она кроме Морриган могла ещё переселиться? Тем более Фламет во второй части совершенно не похожа на Флемет первой части, а наоборот уж очень сильно смахивает на постаревшую Морриган.
Настолько. Атмосфера никак не зацепила, всё какое-то игрушечное, не серьёзное и игра настолько скучная, что я трижды её бросал, а когда прошёл то трижды пожалел что вообще начинал.
Это уже не говоря о том, что в конце всех ждёт крупное кидалово в виде мобов, которые убиваются только с трёх ударов не взирая на оружие и прокачку, при этом они ещё и после спауна выбегают и стоят неподвижно на месте, а в битве дракошкой твой класс и прокачка вообще никак не важны. Более того кидалово ещё и в том, что оказывается можно было не помогать эльфам, гномам и магам, ибо в конце от них никакого толку, они также тупят и залипают везде где можно.
Задумка неплохая - да, но сюжет скучный и на деле глупый. ГГ подставляют и назначают награду за голову, при этом он свободно путешествует по миру и творит добрые дела лишь единожды столкнувшись с группой худонемощных "профессиональных" наёмников, единожды с группой таких же худонемощных бандитов и единожды с группой бедных и вообще ничего из себя не представляющих крестьян. Стража любого города не то чтобы не пытается арестовать ГГ, но даже в сраной столице, где банном является глав злодей, стража просит ГГ помочь разобраться с беспорядками, клав при этом огромный хер на сам факт того, что ГГ изменник родины и что за его голову дают дохера бабла. Да и вообще в сюжете светлое пятно - это начало, дальше всё по шаблону.
Неплохая боевая система? Это? Мне ещё ни в одной РПГ не было таааааак скуууууууууучно лупить мобов, да даже в Ла2 сутками фармить какой-нить рецепт с шансом 1/4000 было намного веселее. Неплохая боевая система есть в Ла2, ВоВ, ТЕС, Фоллаут, Ведьмаке и DS, но тут? Тупо перекочевавший из старых РПГ с видом сверху набор скилов и килянием по клику мышки как-то совершенно не смотрятся при игре от третьего лица, особенно с такими медленными ударами и постоянным тупняком. А то что скилы не переключаются автоматом с мёртвой цели на соседнюю живую цель, как серия ударов в том же ведьмаке - это уже отдельный баттхёрт. Может быть ещё за мага играть не так убого и скучно, но за мои любимые классы берсерка, рыцаря и вора просто жутчайшая скукотища.
Отличных персонажей со своими бэками в любой РПГ хватает, тут же мы имеем группу убийц-скептиков Морриган+Стен+Зевран+Секретный спутник для прохождения плохишом, которые будут порицать за каждое хорошее дело и спускать при этом "одобрение", и группу бобряков-альтруистов Алистер+Винн+Лелиан+Огрен, для прохождения бобром, которые будут порицать за каждое плохое дело и спускать при этом "одобрение", + нейтральный Шейла, которой просто пофиг. Такое вот деление на белое и чёрное и ни один из этих товарищей не перейдёт в другую группу, не начнёт слепо подчиняться твоим решениям или держать своё никому нахрен не нужное мнение при себе даже со 100 "одобрением".
Интересный мир? Ах-ха-хах? Этот? Вот этот казуальный коридорный РПГ с путешествием из одной локи в другую телепортами и шансом при этом по пути столкнуться на одной из трёх шаблонных мелких мап с горсткой мобов или одним и тем же торговцем? С этими однообразными локами и с постоянными долгими прогрузками следующей части локи? Не смешите.
Справа Сквидвард? Да неужели?
Это уже не говоря о том, что в конце всех ждёт крупное кидалово в виде мобов, которые убиваются только с трёх ударов не взирая на оружие и прокачку, при этом они ещё и после спауна выбегают и стоят неподвижно на месте, а в битве дракошкой твой класс и прокачка вообще никак не важны. Более того кидалово ещё и в том, что оказывается можно было не помогать эльфам, гномам и магам, ибо в конце от них никакого толку, они также тупят и залипают везде где можно.
Неплохая боевая система? Это? Мне ещё ни в одной РПГ не было таааааак скуууууууууучно лупить мобов, да даже в Ла2 сутками фармить какой-нить рецепт с шансом 1/4000 было намного веселее. Неплохая боевая система есть в Ла2, ВоВ, ТЕС, Фоллаут, Ведьмаке и DS, но тут? Тупо перекочевавший из старых РПГ с видом сверху набор скилов и килянием по клику мышки как-то совершенно не смотрятся при игре от третьего лица, особенно с такими медленными ударами и постоянным тупняком. А то что скилы не переключаются автоматом с мёртвой цели на соседнюю живую цель, как серия ударов в том же ведьмаке - это уже отдельный баттхёрт. Может быть ещё за мага играть не так убого и скучно, но за мои любимые классы берсерка, рыцаря и вора просто жутчайшая скукотища.
Отличных персонажей со своими бэками в любой РПГ хватает, тут же мы имеем группу убийц-скептиков Морриган+Стен+Зевран+Секретный спутник для прохождения плохишом, которые будут порицать за каждое хорошее дело и спускать при этом "одобрение", и группу бобряков-альтруистов Алистер+Винн+Лелиан+Огрен, для прохождения бобром, которые будут порицать за каждое плохое дело и спускать при этом "одобрение", + нейтральный Шейла, которой просто пофиг. Такое вот деление на белое и чёрное и ни один из этих товарищей не перейдёт в другую группу, не начнёт слепо подчиняться твоим решениям или держать своё никому нахрен не нужное мнение при себе даже со 100 "одобрением".
Интересный мир? Ах-ха-хах? Этот? Вот этот казуальный коридорный РПГ с путешествием из одной локи в другую телепортами и шансом при этом по пути столкнуться на одной из трёх шаблонных мелких мап с горсткой мобов или одним и тем же торговцем? С этими однообразными локами и с постоянными долгими прогрузками следующей части локи? Не смешите.