В следующем прохождении, обязательно впишу такой психоз в предысторию персонажа.
Раз такое дело, то и я немного выскажусь (Тем более уже месяц пытаюсь начать новое прохождение origins).

Origins - Awakening.
При всей ее шикарности и моей огромной любви, я почти не вижу, что бы кто-то высказывался о ее самый очевидных недостатках. И нет, я не о тех моментах, которые можно назвать вкусовщиной (переизбыток боев, до смешного медленную и тяжелую анимацию двуручного оружия и т.д.) и не о десятках dlc, будь ea не ладно. И даже не про моменты, которые нарушают логику повествования (Второй по важности аристократический дом Ферелдена - наследник которого имеет за душой рваные кожаные доспехи и чугунный фамильный меч, маг круга, которого выпрут к серым, даже если он подставил Йована, следовал всем правилам и хотел остаться и т.д.). Баги.

Серьезно, в origins куча багов, а Awakening по видимому делали за месяц, без перерывов, подгоняемые ударами плетей, голодные и отощавшие - последние разработчики Bioware . Абсолютно сломанная ветка парного оружия, скорость атаки, которая сбрасывается до минимальной после 50% ускорения, способности, которым присвоен номер других способностей. Куча неработающих механик на экипировки - повышение исцеления, ослабления порождений тьмы и т.д. Экипировка, которая не появляется в игре, неработающие случайные встречи и задания. Почти все спец диалоги привязанные к хитрости с самого начала установлены на 30, из-за чего часть из них просто невозможно увидеть (Вот вы знали, что при 30 хитрости, в предыстории мага можно уговорить демона лени на обучение Мыша без отгадывания его загадок. Что в Остагаре в разговоре с усмиренным магом - на его вопрос о причинах ненависти церкви к магии, вместо банальных "магия сильная - потому опасная", можно рассказать о Тевинтере и его магистрах, о новых репликах с Флемет? Я вот до недавнего времени не знал).
Если начать говорить о пробуждении, то выйдет три таких полотна. Благо большую часть багов можно устранить модами.

Dragon Age 2

Для начала скажу, что одинаковые локации, крайне малое количество экипировки, куча длс и аниме боевка - меня особо не беспокоят. А вот, что беспокоит, так это частое отсутствие возможности повлиять на происходящие события. Смерть брата или сестры привязана исключительно к нашему классу. Изменить судьбу матери тоже нельзя, отвадить Андерса от его взрывных начинаний нельзя, какую сторону в конце не прийми - все пройдет одинаково (Курва, да мы же раскидали этих храмовников, зачем ты использовал магию крови? Да еще и с таким результатом - ууууу, сука!!).

Спутники. Про Андерса уже упомянули, но большинство остальных мне тоже не нравится. Фенрис - обтягивающие леггинсы и злые маги. Мерриль - магия крови и наивность. Авелин - закон и закон. Себастьян - зачем он вообще был нужен? Возможно, я слишком давно играл и запамятовал какими они были на самом деле или же просто придираюсь.?

Все то, что мне во второй части мне нравилось, Вы уже перечислили. До этого перепроходить не было никакого желания, теперь же, я как минимум это обдумаю.

inquisition

Не играл.

Итог? Да нет никакого итога, просто решил поворчать. Но если очень хочется, то для меня dragon age стала игрой, которая так и не смогла реализовать свой огромный потенциал после первой части. В общем-то только первую часть я и считаю каноном для себя.
Можно попросить сделать это Алистера или Логейна.
Ту самую пати, которая имела драконов, демонов всех мастей, магов крови, сотни порождений тьмы, а гг волшебник заколол Архимдемона двуручником?
Алистера ещё норм, а вот Лелиана бесила меня изрядно. Чего только стоили эти разговоры о создателе. Когда могущество логики сломило все ее аргументы, она обозвал меня пессимистом и ханжой, ещё и сама обиделась.
Алистера ужесточил и посадил на трон, Логейн в стражах, зачали с Морриган сверхчеловека. На счёт всех не знаю, но я доволен.