Коррекция, для игр заработавших в стиме больше 10/50млн комиссия 25/20%. По крайней мере слышал такие цифры. Послабления чтобы крупные издатели оставались на платформе. Ну и в личных магазинах ноль, но там и продаж меньше. Региональные цены да, но последние изданные игры как раз отказываются от такой практики, ставя везде равномерно высокие цифры
Так я собственно с этим полностью согласен, онлайн я привел как показатель что ДАЖЕ спустя огромное колличество времени новый DA не дотягивает до ТЕКУЩЕГО показателя указанных игр, когда их онлайн на порядки упал.
Я честно говоря даже образ того насколько DA обосралась не могу подобрать. К тому же учитывая что и производство и реклама и "Честные и неподкупные оценки" и даже "Самый настоящий" пользовательский рейтинг стоит достаточно больших денег не представляю СКОЛЬКО им нужно продать копий для того чтобы выйти хотябы в НОЛЬ.
не может у такого, быть такой бюджет, посмотрите на банишерс АА игра и ее масштабы, там и то карта больше. и биоварам вряд ли выделили бы ААА бюджет после их провалов. но игра кстати вполне себе середняк, еслиб не эти повестки и снова кривая оптимизация, оперативы ест меньше чем видео памяти писец, хард все время чет грузит
Самой продаваемой игрой 2023 был Хогвартс Наследие. На всех платформах было продано 22М копий. Пиковый онлайн в стим составил 807К.
Путем нехитрый вычислений получаем 1.2М проданных копий. Но для более точной статистики нужно взять расчеты хотя бы для 10 игр, вышедших на одинаковом количестве платформ.
27 х 46к пик онлайна в ДА вокгард = 1.2М проданных копий.
>Путем нехитрый вычислений получаем 1.2М проданных копий
Я туповат, а как вычисляется это?
Так я собственно с этим полностью согласен, онлайн я привел как показатель что ДАЖЕ спустя огромное колличество времени новый DA не дотягивает до ТЕКУЩЕГО показателя указанных игр, когда их онлайн на порядки упал.
Я честно говоря даже образ того насколько DA обосралась не могу подобрать. К тому же учитывая что и производство и реклама и "Честные и неподкупные оценки" и даже "Самый настоящий" пользовательский рейтинг стоит достаточно больших денег не представляю СКОЛЬКО им нужно продать копий для того чтобы выйти хотябы в НОЛЬ.
не может у такого, быть такой бюджет, посмотрите на банишерс АА игра и ее масштабы, там и то карта больше. и биоварам вряд ли выделили бы ААА бюджет после их провалов. но игра кстати вполне себе середняк, еслиб не эти повестки и снова кривая оптимизация, оперативы ест меньше чем видео памяти писец, хард все время чет грузит
Путем нехитрый вычислений получаем 1.2М проданных копий. Но для более точной статистики нужно взять расчеты хотя бы для 10 игр, вышедших на одинаковом количестве платформ.
(осторожно, громко)
Щас бы нормально использовать конструкцию "щас бы", а не это всё.