Им и без этого всего отлично играется.
Так-то маг, один из самых гибких классов в игре был и ты мог билд заебашить какой душе угодно.
Тоже вводило в ступор по-началу ибо все НПЦ, срались под себя при упоминании МК.
Но если так прикинуть, МКшник слишком ОПшный получается, если его сделать чисто по ЛОРу. Но вот лично мне, было бы интересно её в диалогах и квестах юзать (не всех конечно), ради отыгрыша.

Меня в принципе маги в ДА с каждой частью, всё больше разочаровывают ибо если в первой части НПЦ к тебе настороженно относятся из-за твоего "дара", храмовники постоянно провожали суровым взглядом, а над тобой весело бремя того, что ты рано или поздно станешь одержимым из-за сделки с демоном (за эту саму МК), то в последующих частях, исчезло это напряжение ибо всем резко становится поебать на то, что какой-то маг-недоучка бегает по округе.
Можно, но тогда возникает проблема построения диалога с НПЦ. Из укороченных строк текста "колеса", зачастую не понятно, с какой интонацией будет говорить ГГ, что и так очень слабому отыгрышу, вставляет лом в колёса.
Эм... вообще-то, в колесе диалогов, реплики начала флирта/романа, всегда подписаны (там иконка сердечка), так что как-то странно наблюдать такую реакцию, если ты сам выбирал эти реплики.
Годно.
Ошибаетесь.
Так и хочется спросить разрабов: "И чё?".
Будет Солас? Ну так мы это и так знали. Будет Тевинтер? На это нам толсто намекнули в конце игры (точнее последнего ДЛЦ). Что сказать то хотели по итогу? Это у меня должно хайп вызвать? Серьёзно?
Вот вам для сравнения трейлер первой ДАО:


А теперь сравните это с трейлером новой ДА!
Да, вчера обсасывали этот арт на форуме Биовар.
Некоторые вангуют, что нам придётся либо разбудить двух оставшихся драконом (пока их ПТ не скораптили), либо проснётся один, но с двумя головами.
В ДАИ точно так же было.
Просто Био не умеют наполнять свои локации.
Потому что она чистая партийная РПГ, без элементов экшена, как ДА2.