Варрик Тетрас, Кассандра Пентагаст
»Dragon Age: The Veilguard SJW жопы фанатов Игры Dragon Age фэндомы
Заявка на худшую игровую сцену?
Dragon Age Veilguard учит, как правильно извиняться за использование неправильного местоимения.
Честно, это уже какой-то сюр.
Отличный комментарий!
Показ манагерам.
А те такие - да! Збс. На фоне всех скандалов по поводу Wok культуры и прочего - это блять именно то что нам надо. Збс. В продакшн.
Ну чё... Земля тебе стекловатой, BioWare. Передавай привет Volution и Concord на том свете.
Dragon Age: The Veilguard Игры Dragon Age фэндомы
Дэвид Гейдер рассказал, что в своё время оставил BioWare документ c общим сюжетом Dragon Age
Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер, работавший над фэнтезийной вселенной с первого дня её существования, покинул BioWare восемь лет назад, однако в разговоре с Eurogamer автор рассказал, что его идеи до сих пор живы
Ещё во времена первой части, он придумал "супер-пупер сюжет" для всей франшизы, хоть студия и считала, что первая часть будет последней.
"Глядя на сюжет Dragon Age: The Veilguard, BioWare «более менее» продолжила следовать моему плану".
По словам сценариста, он придумал столько лора, даже не зная, увидит ли тот свет, для создания «правдоподобной иллюзии». Гейдер не хотел, чтобы Тедас был лишь «фасадом» без содержания. По этой же причине весь лор Dragon Age подаётся от лица живущих в этой вселенной персонажей, а не BioWare. Таким образом студия могла «врать» игрокам, когда они этого даже не подозревали.
"Не отрицаю, что раскрытие некоторых тайн мира Dragon Age может «испортить» его, однако на одних лишь намёках повествование не удержать"
П.с
Напомню, что Гейдер назвал хейтеров "ненастоящими фанатами серии", так как франшиза всегда была полна инклюзивности
"Ожидаемые подозреваемые расстроены тем, насколько новая Dragon Age «woke». Судя по всему, для них это удивительное и неожиданное развитие франшизы. Факинг Туристы"
"Вы переоцениваете моё влияние. Судя по превью, сценарий в игре отличный (и я не ожидал другого от Патрика Уикса и остальных). Что касается других аспектов, нравятся они вам или нет, они остались бы такими же, даже если бы я всё ещё работал в студии"
Есть более лучшее решение, не покупать игру.