Тяжелые будни храмовника часть 2
»Dragon Age 2 Андерс DA персонажи MightyRaccoon artist Игры сделал сам anders Dragon Age фэндомы
Anders
Прошел миллион лет с тех пор, как я приносила свои арты, а не косплей на реактор, но почему бы и нет. Может буду хоть чаще постить? :D
Прошло больше пяти лет с тех пор, как я последний раз сходила с ума по Dragon Age, и я наконец решилась поиграть во вторую часть, в которую мне столько раз говорили НЕ_играть... И вот я снова тут, по уши во вселенной, влюбленная во вторую часть не меньше, чем в остальные, рисую арты и готовлю косплей, жру стекло переживая за судьбу блондинчика - в общем радуюсь тому, как прекрасна DA2!
Привет, реакторский Dragon Age фендом!
Рисовальщик MightyRaccoon
Bioware Разработчики игр Игры EA games Mass Effect Dragon Age фэндомы
Помянем.
Это не было простым решением, и такие большие изменения всегда приходят с элементом грусти. Я буду скучать по ежедневной работе с нашими вдохновляющими разработчиками над самыми большими и впечатляющими проектами, которые я только могу представить. Но ещё я знаю, что это лучшее время для изменений — как в моей жизни, так и в жизни BioWare.
Это было сложное решение для меня. Команда невероятных разработчиков Dragon Age делала мою жизнь более полной. Они меня научили многому. Но такие проекты делает возможными именно сила всей команды. Я знаю, что без меня Dragon Age не просто выживет, но и будет процветать.
На текущий момент студия ищет нового постоянного главу, и пока эту роль занимает Гэри Маккей, ведущий директор по внутренним разработкам, а выходец из Blizzard Кристиан Дэйли возглавит Dragon Age, тогда как Мэттью Голдман останется в роли творческого директора игры.
Майк Гэмбл также по-прежнему занимается ремастерами Mass Effect и будущим развитием франшизы.
Хадсон, создатель Mass Effect, покидает BioWare уже во второй раз. Он ушёл из студии в 2014 году ради работы в Microsoft, а затем вернулся в неё в 2017-м.