возможно модера попросил, возможно модер сам решил удалить, возможно чувак сам модер, я хз. Если открыть твой или мой профиль, страницу с комментами, они на месте, а чувака, которого родительский коммент был, у него их в профиле этих комментов больше нет, значит удалил(и).
чувак удалил свои комментарий, все комменты которые были под ним теперь не показываются, жаль что за столько лет до сих пор не сделали чтобы отображались неудалённые дочерние.
у предыдущей части в серии, Инквизиции, 12 лямов копий продано. У БГ3 продано 15 лямов. Мне кажется, учитывая нанятого Циммера, бюджет закладывался что продажи (и соответственно онлайн) будет как у БГ3 или выше, всё же биовар, два предыдущих балдурс гейта сделали. 70 тыщ онлайна пикового это ну пусть будет 500 тысяч копий продано, я не думаю что гдето еще 20 раз по столько продаж у них будет, ререлизить одну и ту же игру только Говард умеет.
Смысл брать средние значения если мы говорим о гигантском многолетнем проекте от биовар, на который хер знает сколько лет разработки ушло. Месяц назад они сказали что саундтрек написан Хансом Зиммером, у которого я хз сколько номинаций и полученных оскаров, я не думаю что он "среднее" по деньгам взял, или меньше чем за семизначное число позволил свое имя использовать. Они с этой игры должны отбить свои вложения на зарплаты, аренды, рекламу и прочее, и заиметь денег на следующий проект, чтобы было на что труп масс эффекта насиловать. Это не инди проект на 3 человека по выходным, зачем им средние цифры, 70 тыщ пикового онлайна не выглядит как удачный релиз.
После такого не закроются, будет просто куча статей какой новый драгон эйж успешный и как у них всё здорово, а над новым проектом будут все новые лица работать.
ну, это ААА...А проект, DLC факторио вышло примерно в тоже время (октярбь этого года), у них пиковое 120к за этот месяц, за последние 24 часа 85к. Факторио специфическая игрушка, студия разработки начинали с трех, сейчас там 31 человек. У биовара как минимум в 10 раз больше, 320чел на 2019 год, а выхлоп можно сказать хуже.
Ценник разный, но можно сравнить с бг3, который вышел полтора года назад, а пик как у новой игры, которая по всем новостям и баннерам.
Я думаю будут сравнивать со стар варсом последним, который Outlaws, релиз которого считается неудачным.
есть студия Bioware, 20+ лет назад делала хорошие игры, типа Newerwinter Nights, Dragon age: Origins, два первых Mass Effect, KOTOR. Последние 10 лет назад стабильно плохие игры типа Mass Effect Andromeda, Dragon Age Inquisition, Anthem.
Для многих стало сюрпризом что этой осенью намечается нешедевр. Честно сказать, инквизицию я раза три прошел, там одиночная игра в мире ММО, мне такой геймплей заходит, во вторник покажут 15 минут геймплея, там видно будет окончательно.
возможно модера попросил, возможно модер сам решил удалить, возможно чувак сам модер, я хз. Если открыть твой или мой профиль, страницу с комментами, они на месте, а чувака, которого родительский коммент был, у него их в профиле этих комментов больше нет, значит удалил(и).
чувак удалил свои комментарий, все комменты которые были под ним теперь не показываются, жаль что за столько лет до сих пор не сделали чтобы отображались неудалённые дочерние.
Я думаю там не найти даже тех кто инквизицию делал, после антема там много людей ушло, или их "ушли", я хз.
у предыдущей части в серии, Инквизиции, 12 лямов копий продано. У БГ3 продано 15 лямов. Мне кажется, учитывая нанятого Циммера, бюджет закладывался что продажи (и соответственно онлайн) будет как у БГ3 или выше, всё же биовар, два предыдущих балдурс гейта сделали. 70 тыщ онлайна пикового это ну пусть будет 500 тысяч копий продано, я не думаю что гдето еще 20 раз по столько продаж у них будет, ререлизить одну и ту же игру только Говард умеет.
Смысл брать средние значения если мы говорим о гигантском многолетнем проекте от биовар, на который хер знает сколько лет разработки ушло. Месяц назад они сказали что саундтрек написан Хансом Зиммером, у которого я хз сколько номинаций и полученных оскаров, я не думаю что он "среднее" по деньгам взял, или меньше чем за семизначное число позволил свое имя использовать. Они с этой игры должны отбить свои вложения на зарплаты, аренды, рекламу и прочее, и заиметь денег на следующий проект, чтобы было на что труп масс эффекта насиловать. Это не инди проект на 3 человека по выходным, зачем им средние цифры, 70 тыщ пикового онлайна не выглядит как удачный релиз.
После такого не закроются, будет просто куча статей какой новый драгон эйж успешный и как у них всё здорово, а над новым проектом будут все новые лица работать.
ну, это ААА...А проект, DLC факторио вышло примерно в тоже время (октярбь этого года), у них пиковое 120к за этот месяц, за последние 24 часа 85к. Факторио специфическая игрушка, студия разработки начинали с трех, сейчас там 31 человек. У биовара как минимум в 10 раз больше, 320чел на 2019 год, а выхлоп можно сказать хуже.
Ценник разный, но можно сравнить с бг3, который вышел полтора года назад, а пик как у новой игры, которая по всем новостям и баннерам.
Я думаю будут сравнивать со стар варсом последним, который Outlaws, релиз которого считается неудачным.
Новый драгон эйж вчера вышел, по цифрам у них не конкорд конечно, но тоже не всё здорово
Для многих стало сюрпризом что этой осенью намечается нешедевр. Честно сказать, инквизицию я раза три прошел, там одиночная игра в мире ММО, мне такой геймплей заходит, во вторник покажут 15 минут геймплея, там видно будет окончательно.