Собственно, в движении зачастую все будет выглядеть лучше. Ибо меньше заметны дефекты и больше влияет динамичность окружения.
Справедливости ради, это трейлер тоже всрат, но в другую сторону. Да, красиво. Однако по нему об игре нихрена не понятно.
Понял, в мозгах ложная информация, благодарю за поправку
Есть редакторы сейвов, которые позволяют все эти выборы и последствия из прошлых частей самостоятельно прописать
В инквизиции же откат для абилок общий, если я правильно помню? Могу ошибаться
И это абсолютно идиотская причина для хейта. Да, это минус и минус существенный, но это не делает игру говном.
Это была мнимая сайфай атмосфера, МЕ с самого начала работала на типичной космомагии и "ну супер-пупер-элемент". И какой чувак на амбициях? Гаррус в первой части был невнятым мямлей, который сводился к диалогам уровня "Бюрократы плохие, Шепард хороший"
Вот да, тому кто придумал общий кулдаун для абилок и ограничение в 8 активных умений нужно пень в жопу затолкать.
А ничего что новые XCOM-ы с EU подводили к тому что плохими ребятами является один конкретный вид пришельцев, а все остальные жертвы обстоятельств и их рабы? В контексте чего выглядит логично что ни они не хотят продолжать войну с людьми, ни у людей не шибко много поводов для этого.

Особенно учитывая что ко второй части большинство привыкло жить рядом с пришельцами.
Особенно учитывая что в Химере речь идет про один экспериментальный город, куда пытаются заселять все виды.
А уж придираться в сильным женщинам в XCOM - верх маразма.
В Инквизиции поясняется. Солас создал Завесу, разделяя материальный мир и Тень ибо эльфийские недобоги охренели слишком сильно. Это забрало бессмертие.