Так, погодь, зарисовка одержимого котика была в Башне Круга, т.е. до становления стражем, т.е. до именно этого кота.

Скорее всего это просто не первый Ланселап в жизни Андерса.
Книжка Кунари для Изабеллы особой ценности и смысла не имела, стащила она чтобы откупиться за рабов которых сама же и спасла. Не думаю что она вообще предполагала к чему это может привести.

Плюс (если иметь с ней нормальные отношения) она эту книжку добровольно возвращает, чуть ли не жертвуя собой.
Ну не знаю, Авелин и Изабелла вполне адекватные персоны.
А в первой части влияние было просто огромным! Текст менялся в финале. Ура-а-а-а.

При том что сюжет первой части был типичнейшой, постной, унылой геройской фентезей и интересными там были мини-сюжеты и лор.
Игровую механику пока приплетать рано, каким будет геймплей ДА4 - неизвестно. Сомневаюсь что они будут развивать идеи третьей части.
Да на самом-то деле такой себе трейлер. Очень несодержательный, по нему ничего кроме "ПАФОСНАЯ ФЕНТЕЗЯ!" понять нельзя.
В Awakening был Архитектор, подаривший всем разум. Сам Архитектор был одним из первых Порождений (как Корифей в последующих частях) и его тема раскрыта. Сами по себе порождения разум получить не могут же.
Вообще, там на рандоме же. Как порождения докопаются до дракона, так и бахает мор.
Но ведь боевка в первой части была хуже, хоть какая-нибудь тактичность и разнообразие действий было только у магов (и то у большинства игроков это сводится ко вкидыванию в толпу максимального количества АоЕ). Остальные классы сводились к использованию 3-4 скиллов (в лучшем случае) и автоатаки. Я уж молчу о абсолютно всратых лучниках.

В DA2 же у каждого класса есть возможность создавать комбинации с другим, всегда есть несколько древ навыков для контроля врагов, маленькие уникальные фишки, да и сабклассы проработаны куда лучше.
Вообще, само по себе колесо диалогов не такая уж проблема (по факту в нем просто всякие варианты выяснения информации скрыты за левыми репликами). В ДА2 не всегда поймешь что именно означает твой выбор и какого характера будет ответ.