>квесты из серии "принести скелет
Которые никак не отличаются по сути своей от квест с досок/коллегии/блэкстоунских волонтеров из первой части, точно такое же банальное принеси-подай. Разве что выполняются абсолютно на автомате, т.к. ты подбираешь эту мелочь во время исследований локаций.

Недостаток побочек в финальном акте соглашусь, заметный минус. Правда стоит сделать скидку на то что игру сделали-то под большим давлением за неполных 2 года с релиза первой. И, опять же, этих мелочей недостаточно чтобы называть игру ненормальной.
Так а что в ней ненормального? Хейтеры второй части никогда не могут высказать объективной критики за пределами "ну там локации одинаковые".
Йеп. Биовары в целом всю свою историю тяготели больше к экшн-рпг.
>А откуда такая уверенность, что это НЕ желание помочь?

Да потому что Андерс даже не пытается понимать точку зрения Мерриль. Он забивает болт на отношение долийцев к магии, он пытается навязывать церковную точку зрения (Есть демоны и духи, магия крови = зло и т.д.) и постоянно говорит с явной позиции "Я знаю лучше тебя".
И все это накладывается на лютое лицемерие, т.к. явно не одержимому психованному магу раздавать советы по тому как обращаться с духами и демонами.
>баловаться магией крови
Абсолютно похрен, т.к. магия крови лишь инструмент и далеко не каждый маг крови поехавший маньяк

>возиться с жутко опасным зеркалом
Нет, но существует весьма мало свидетельств того что оно действительно опасно если подходить к нему с умом. И вполне возможно что Мерриль могла бы с зеркалом справиться, как справилась Морриган.

Но в целом мой комментарий был не на тему того что действия Мерриль правильные/неправильные, а на тему того что Андерс высокомерный лицемер со скрытым чувством собственного превосходства. И осуждает он Мерриль не чтобы ей помочь, а чтобы показать какая его точка зрения "абсолютно верная".
Ну дык по-моему все разговоры Андерса с Мерриль строятся вокруг его лицемерия и чувства неоспоримой собственной правоты.
Именно. Игры покупают простые люди, для которых серия зарекомендовала себя как нормальное развлечение. Те, кто не задумываются о повесточке, кто не пытается с видом эстетов рассуждать на тему искусства или "не как раньше".
Ну дык в DLC и трейлере как раз новый человек делал музыку и, как мы видим, звучит отлично
У ДА максимально всратые и не попадающий в тему трейлер. Даже если сравнивать с геймплейным роликом, это небо и земля.

Правда за что хейтят трейлер SW непонятно
Смелое заявление, человека который явно в эти игры не играл