В целом, меня не особо смущает стилистика. Мне даже первый DA не зашёл (не в моём вкусе), поэтому у меня нет флёра ностальгии по тогдашнему тру дарк фэнтези (только по Морриган). Но меня очень сильно напрягает ощущение, что игра не уважает игрока. Буквально с первых кадров я чувствую, что игра — мамочка, а игрок — молокосос-несмышлёныш. Дорога везде аккуратно подсвечена, чтобы не дай бог не заблудился в абсолютно прямой кишке. Опасные монстры не опасны, а просто куклы, которые выскакивают по скрипту для красоты, чтобы игрок не заскучал. Напарник на ходу отрыгивает пережёванную экспозицию, лишь бы игрок понял вообще всё.
Не то, чтобы это какая-то уникальная проблема конкретно этого DA. Но я прямо сейчас прохожу оригинальный Мор. Утопию, и на контрасте это ужасно сильно бросается в глаза. Да даже в сравнении с тем, какой была первая DA. А здесь этой планки — уровня, на котором игра общается с тобой, как со взрослым человеком — не хватает.
Я только после твоего коммента понял, что этот невыразительный музон на фоне — это какой-то кавер на "Heroes" Боуи. Они прямо постарались. Какой отстой, теперь мне кажется, что всё ещё хуже, чем выглядело без этого знания.
Не то, чтобы это какая-то уникальная проблема конкретно этого DA. Но я прямо сейчас прохожу оригинальный Мор. Утопию, и на контрасте это ужасно сильно бросается в глаза. Да даже в сравнении с тем, какой была первая DA. А здесь этой планки — уровня, на котором игра общается с тобой, как со взрослым человеком — не хватает.